单利设计模式

本文详细介绍了单例设计模式的概念、应用及其在C#中的实现。单例模式能够确保对象在整个生命周期中只被创建一次,常用于节省资源和提高性能,如非关系型数据库的连接池。文章通过逐步讲解和示例代码,阐述了单线程和多线程环境下的单例模式实现,并提供了优化的实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单利模式

目录

一、单利模式的概念和应用
二、单利模式的应用举例

一、单利模式的概念和应用

1、单利模式能解决的问题: 保证对象使用的时候,只有唯一的一个对象
2、单利模式的概念: 单利 模式就是在对象使用中,只有一个对象。基本方法就是提供一个静态访问方法,保证只有一个实例,不会重复创建
3、使用单利模式的好处: 在某些特定情况下可以节省资源,避免性能损失
4、单利模式的应用: 在非关系型数据库中,底层的连接池都会用到

二、单利模式的应用举例

创建一个控制台应用程序SingletonDesignPattern

1、通过new来创建对象时,new几次就执行几次构造方法。示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SingletonDesignPattern1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            CommonClass test1 = new CommonClass();
            test1.CommonTest();  

            CommonClass test2 = new CommonClass();
            test2.CommonTest();
            Console.ReadKey();
        }

        #region 普通类

        //创建一个CommoClass类
        public class CommonClass
        {
            public CommonClass()
            {
                Console.WriteLine(DateTime.Now.ToShortTimeString () +"时:构造方法CommonClass()被调用");
                //也可以在这个地方做其他资源的访问

                System.Threading.Thread.Sleep(4000);
            }

            //编写一个测试方法
            public void CommonTest()
            {
                Console.WriteLine(DateTime.Now.ToShortTimeString()+ ":测试方法CommonTest()被调用");
            }
        }
        #endregion
    }
}

执行结果:构造方法被执行两次

在这里插入图片描述
2、改进这个程序,在单线程模式下使用单利模式来创建两次对象,看构造方法的执行次数
单线程单利模式的三个步骤:

  1. 创建一个私有的静态成员变量来保存当前示例
  2. 将构造方法私有化,目的是禁止外部创建
  3. 通过一个静态方法来返回这个示例

代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SingletonDesignPattern1
{
    class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            //CommonClass test1 = new CommonClass();
            //test1.CommonTest();  

            //CommonClass test2 = new CommonClass();
            //test2.CommonTest();


            //测试单线程模式下的单利模式方法
            // SingletonClass testClass = new SingletonClass(); 这种方式创建对象将不再可行,因为构造方法被设为私有
            SingletonClass testClass1 = SingletonClass.GetInstance();
            testClass1.CommonTest();

            SingletonClass testclass2 = SingletonClass.GetInstance();
            testclass2.CommonTest();

            Console.ReadKey();
        }

        #region 普通类

        //创建一个CommoClass类
        public class CommonClass
        {
            public CommonClass()
            {
                Console.WriteLine(DateTime.Now.ToShor
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