仿B站web,APP,后台

体验地址

web端:http://82.157.168.147/
安卓端:http://82.157.168.147:7000/bilibili/phone/app.html
测试账号:17627286393 密码:123456
仅测试使用,推荐使用自己的手机号,否则部分功能部分使用,请不要用该账户搞破坏,一经查实永久封ip

web端

详情地址:https://blog.csdn.net/weixin_43974265/article/details/122156697

安卓端

在这里插入图片描述

后台

使用MyBatis自定义对象工厂支持注解默认值处理为了面对后面特殊的默认值需求(收藏默认封面),编写MyBatis插件监听对象封装属性完毕事件,通过泛型分发给支持处理的处理器

封装爬虫API使用接口方法映射请求,注解标识信息,支持对json,xml自动封装为对象,支持路径.[]表达式,支持方法参数填充到路径,类型转换器,对请求方法定制,封装为SpringBootStart,支持使用GUI工具根据请求选择字段自动生成对应实体类及其对应注解,主要用于爬取直播信息项目直播信息太少,或爬取B站视频作为初始资源

使用数据库注释对实体类,Service,Controller,Mapper等文件自动生成,支持实体类字段与对象存储绑定,增加,修改,删除同时修改对象存储(实际Java注解也只是标注信息,使用动态代理返回信息包装类)

为了解决新版谷歌浏览器无法使用session问题,自定义BSession用于存储会话信息,前端,安卓端使用拦截器使支持自定义session
使用Spring事件机制进行解耦,通过方法调用栈定向监听指定方法调用实现历史记录,稍后再看是否已看,每日奖励等(可以使用消息中间键进行替换)

通过Redis作为缓存优化部分频繁变化的字段(例如播放数),监听对象属性封装完毕事件把Redis中的缓存加上,监听对象更新事件(对与热字段的更新会写入Redis不会更新到数据库)清除Redis对应缓存每天也会通过定时任务把Redis缓存写入数据库

点赞,关注等优化处理,使用Redis set存储不会立即修改数据库,方便查询是否关注,点赞等,每分钟把数据同步到数据库(支持查询最近点赞,投币视频)

扫码登录,短信登录,密码登录多种登录渠道,自定义滑动验证码组件

使用websocket实现多端实时弹幕,观看人数

对输出代理,搜集日志信息每日通过邮件发送

自搭建对象存储,直播服务,直播方法回调,api等,在线人数

码云开源地址

安卓端:https://gitee.com/shaokang123/bilibili-android
Java后端:https://gitee.com/shaokang123/bilibili-web
web前端:不是我开发的请找https://blog.csdn.net/weixin_43974265?spm=1001.2014.3001.5509

TODO

因为开发时间较短,还有部分功能没有实现,会再后面全部实现
安卓使用FragmentPagerAdapter请求数据没有做懒加载处理,容易对后台数据库造成冲击
最后送上BiliBiliAPP资源拆包文件
https://test-1302807021.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/BiliBiliApp%E7%B4%A0%E6%9D%90%E8%A7%A3%E5%8C%85%E8%B5%84%E6%BA%90.zip

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### 回答1: Uni-app是一种跨平台的开发框架,可以方便地开发出适用于多个终端的应用程序,包括Web、iOS、Android等。在开发过程中,我们可以使用uni-app提供的API实现多种功能,比如调用微信支付。 首先,我们需要在应用程序内引入微信支付所需的SDK,在Uni-app中可以使用插件机制,自己开发一个插件或者使用已有的插件,如uni-wxpay等。然后,在APP内调用微信支付的流程如下: 1.在创建支付订单时,需要将订单信息传递给服务端,由服务端生成订单号、调用微信支付API生成预支付订单,并返回给APP。 2.APP拿到预支付订单后,调用微信SDK内置的API进行支付,主要包括支付参数的配置和支付的发起。 3.支付完成后,微信会回调我们在服务端注册的回调地址,服务端通过请求微信的API对支付结果进行核对,确认支付是否成功,并作出相应的处理。 需要注意的是,在调用微信支付API时需要在微信开放平台申请开发者账号,并完成相应的配置,包括设置支付回调地址、支付授权目录等等。 总之,通过调用微信支付API,我们可以为APP添加支付功能,实现线上商品购买、捐赠赞赏等功能。而在Uni-app中,使用插件机制可以更加方便快捷地完成这个流程。 ### 回答2: uni-app 是一个可以跨平台开发的框架,它支持开发微信小程序、支付宝小程序、H5 等多个平台。在 uni-app 中内调用微信支付可以实现用户在应用内进行支付,下面我将具体介绍 uni-app 中如何进行内调用微信支付。 1. 首先需要在应用中安装微信支付插件,打开 HBuilderX,选择菜单栏中的“插件市场”,搜索“微信支付”,选择安装。 2. 在应用中使用微信支付的页面中引入微信支付插件: ```javascript import $payment from "@/uni_modules/yk-payment/js_sdk/uni-payment.js"; // 引入插件 ``` 3. 在需要支付的位置,调用微信支付的方法: ```javascript uni.showLoading({ title: '加载中' }); $payment.weixinPay({ timeStamp: '1603388794', nonceStr: '5pnskrq5060pt2lljndzpta9hzqmxrsq', package: 'prepay_id=wx30163954528026d7bf482abf2becd37124', signType: 'MD5', paySign: '3ACA84580DD8C32D8478B4BBF3688A1D', success: function (res) { console.log('success:' + JSON.stringify(res)); }, fail: function (err) { console.log('fail:' + JSON.stringify(err)); }, complete: function (res) { uni.hideLoading(); } }); ``` 其中,微信支付需要提供以下参数: - timeStamp:时间戳,单位为秒 - nonceStr:随机字符串,不长于 32 位 - package:统一下单接口返回的 prepay_id,参考[微信支付开发文档](https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=9_1)中获取订单号 - signType:签名算法,目前支持 MD5 和 HMAC-SHA256 - paySign:签名,具体签名方式详见[微信支付开发文档](https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=9_1) 微信支付成功后会回调 success 回调函数,失败则回调 fail 回调函数。 4. 在微信支付的后端接口中,需要根据微信支付返回的结果进行签名校验,确保订单的真实性。 综上所述,使用 uni-app 内调用微信支付步骤相对简单,只需安装微信支付插件,调用支付方法即可,但支付过程中需要注意时间戳、随机字符串、签名等参数的正确性,同时在后端接口中校验微信支付的签名以确保支付的真实性。 ### 回答3: Uni-app是一个跨平台开发框架,它可以让开发者一次编写代码,同时在多个平台上运行。微信支付是一个广为人知的移动支付平台,它可以提供便捷的支付服务。在实践中,我们可以使用Uni-app中的支付插件来在应用程序中调用微信支付。下面是如何实现Uni-app应用程序内调用微信支付: 1. 首先,安装支付插件在Uni-app开发环境中,可以通过npm安装。 2. 在支付插件内部,我们需要引用微信支付的API,以便在我们的应用程序中调用这些API来实现支付。这些API包括支付API、查询订单API、退款API等等。 3. 接下来,我们需要在我们的代码中调用支付API,这个API用于请求加载微信支付。当用户点击订单支付按钮时,我们可以在后台发送一个请求,请求加载微信支付页面和所需的支付参数。 4. 在向微信支付发送请求后,我们需要接收来自微信支付的响应,然后将结果传递给我们的应用程序。通常,微信支付会将支付结果返回给我们的后台服务器,然后我们可以将结果传递给我们的应用程序。我们可以使用Uni-app的API来轮询服务器以获取结果。 5. 最后,我们需要在我们的应用程序中向用户显示支付结果。如果支付成功,我们可以向用户显示订单确认信息。如果支付失败,我们可以向用户显示错误信息。 总之,Uni-app应用程序的开发者可以使用插件实现在应用程序中调用微信支付。开发者需要在插件内部引用微信支付API,然后在代码中调用它们来实现支付。最后,我们需要接收来自微信支付的响应,并在我们的应用程序中向用户显示支付结果。
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