CountDownLatch的实现原理

CountDownLatch的实现原理

CountDownLatch是一个同步计数器,能够保证在其他线程完成某一个业务操作前,当前线程一直处于等待/阻塞状态。具体来说,这个计数器将会从给定的某一个数值count开始,通过countDown()方法的调用进行倒数。当执行某一次countDown()操作后,计数器的count数值等于0,所有调用了await()方法的线程,就解除等待/阻塞状态继续执行。

实现原理:

在CountDownLatch中维持了一个队列同步器(AQS),这是一个锁,初始化时

public CountDownLatch(int count) {//count为锁中的state大小
    if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
    this.sync = new Sync(count);
}

其中count为state的大小

1、countDown方法
CountDownLatch的每次countDown方法都是对state -1

public void countDown() {
    sync.releaseShared(1);
}

protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
    // Decrement count; signal when transition to zero
    for (;;) {
        int c = getState();
        if (c == 0)
            return false;
        int nextc = c-1; //state-1
        if (compareAndSetState(c, nextc))//CAS原子操作
            return nextc == 0;
    }
}

2、await()函数

await函数是当前线程循环获取锁 ( 判断state是否为0 ),如果state为0,表示该线程前的其他线程已经执行完毕,当前线程获取到锁,可以继续执行

public void await() throws InterruptedException {
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
    throws InterruptedException {
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
    boolean failed = true;
    try {
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head) {
                int r = tryAcquireShared(arg);
                if (r >= 0) { //state为0时才能去获取锁
                    setHeadAndPropagate(node, r);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                throw new InterruptedException();
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

//CountDownLatch中自定义的队列同步器的方法
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
    return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
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