烟花HTML特效

博主分享了18年创作的一款HTML烟花特效,适用于娱乐或哄小孩,直接展示代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

HTML烟花特效

这是我18年写的一个烟花的特效,拿来骗骗小孩还是有点作用的,废话不多说直接上代码.
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>HTML5 Canvas 3D烟花动画</title>
<style>
html,body{
	margin:0px;
	width:100%;
	height:100%;
	overflow:hidden;
	background:#000;
}
#canvas{
	width:100%;
	height:100%;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas><script>
function initVars(){
	pi=Math.PI;
	ctx=canvas.getContext("2d");
	canvas.width=canvas.clientWidth;
	canvas.height=canvas.clientHeight;
	cx=canvas.width/2;
	cy=canvas.height/2;
	playerZ=-25;
	playerX=playerY=playerVX=playerVY=playerVZ=pitch=yaw=pitchV=yawV=0;
	scale=600;
	seedTimer=0;seedInterval=5,seedLife=100;gravity=.02;
	seeds=new Array();
	sparkPics=new Array();
	s="https://cantelope.org/NYE/";
	for(i=1;i<=10;++i){
		sparkPic=new Image();
		sparkPic.src=s+"spark"+i+".png";
		sparkPics.push(sparkPic);
	}
	sparks=new Array();
	pow1=new Audio(s+"pow1.ogg");
	pow2=new Audio(s+"pow2.ogg");
	pow3=new Audio(s+"pow3.ogg");
	pow4=new Audio(s+"pow4.ogg");
	frames = 0;
}
function rasterizePoint(x,y,z){
	var p,d;
	x-=playerX;
	y-=playerY;
	z-=playerZ;
	p=Math.atan2(x,z);
	d=Math.sqrt(x*x+z*z);
	x=Math.sin(p-yaw)*d;
	z=Math.cos(p-yaw)*d;
	p=Math.atan2(y,z);
	d=Math.sqrt(y*y+z*z);
	y=Math.sin(p-pitch)*d;
	z=Math.cos(p-pitch)*d;
	var rx1=-1000,ry1=1,rx2=1000,ry2=1,rx3=
  • 11
    点赞
  • 72
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 13
    评论
520烟花HTML代码是一种网页特效,它可以在网页中产生美丽的烟花效果。以下是一个简单的520烟花HTML代码: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>520烟花</title> <style> canvas { position: absolute; top: 0; left: 0; z-index: -1; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <script src="https://cdn.bootcss.com/animejs/2.0.2/anime.min.js"></script> <script src="https://cdn.bootcss.com/lodash.js/4.17.11/lodash.min.js"></script> <script> // 点击页面时触发烟花效果 $(document).click(function(event) { createFirework(event.pageX, event.pageY); }); // 创建烟花函数 function createFirework(startX, startY) { // 定义烟花参数 var numParticles = 100; var minRadius = 3; var maxRadius = 5; var minSpeed = 60.0; var maxSpeed = 80.0; var minScaleSpeed = 1.0; var maxScaleSpeed = 4.0; // 创建烟花粒子 var particles = []; for (var i = 0; i < numParticles; i++) { var particle = new Object(); particle.x = startX; particle.y = startY; particle.radius = _.random(minRadius, maxRadius); particle.color = '#'+(Math.random()*0xffffff<<0).toString(16); var speed = _.random(minSpeed, maxSpeed); var direction = _.random(0, 360) * Math.PI / 180; particle.xSpeed = speed * Math.cos(direction); particle.ySpeed = speed * Math.sin(direction); particle.scaleSpeed = _.random(minScaleSpeed, maxScaleSpeed); particles.push(particle); } // 创建烟花动画 anime({ targets: particles, x: function(particle) { return particle.x + particle.xSpeed * 60 / 1000; }, y: function(particle) { return particle.y + particle.ySpeed * 60 / 1000; }, radius: 0, scaleX: function(particle) { return particle.scaleX - particle.scaleSpeed * 60 / 1000; }, scaleY: function(particle) { return particle.scaleY - particle.scaleSpeed * 60 / 1000; }, easing: 'easeOutExpo', duration: 1500, complete: function() { particles.splice(_.findIndex(particles, ['radius', 0]), numParticles); } }); } // 窗口大小改变时重新生成画布 $(window).resize(function(event) { $('#canvas').attr('width', $(window).width()); $('#canvas').attr('height', $(window).height()); }); $(window).resize(); </script> </body> </html> ``` 以上代码使用了HTML、CSS和JavaScript语言,通过创建画布和粒子动画实现了520烟花效果。点击页面即可触发烟花效果,可以根据需要调整参数实现不同的效果。
评论 13
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值