又遇到一个问题!有关void hanshu(int& a,int& b){。。。}中,&和*的不同,这里找到一个大佬的解释,超棒!解决了我的困惑!
定义方法的时候,int add(int& a,int& b){}和int add(int a,int b){}的区别:
int add(int a,int b){}在调用方法传入参数的时候,方法内部会定义两个变量a和b,并且会为这两个变量开辟新的的地址,然后将传入的参数的值赋值到这两个地址。也就是说相对于拷贝了一份传入的参数,在方法内改变a和b的值不影响外部传入的参数的值。
int add(int& a,int& b){}在调用方法传入参数的时候,方法内部会定义两个变量a和b,但是并不会为这两个变量开辟新的地址,而是分别指向传入的两个参数的地址,这时候在方法内部改变a和b的值,相当于修改外部传入参数的值,因为他们是同一份数据。
关再一个就是关于函数参数中的*问题,这里我又查阅了一些资料,发现c++中函数传参有多种不同形式:
使用*为指针方法,&为引用方法,论坛上是这样说的:
#include <iostream>
double f(double* x, double* y)
{
std::cout << "val x: " << *x << "\n";
std::cout << "val y: " << *y << "\n";
return *x * *y;
}
double f2(double &x, double &y)
{
std::cout << "val x: " << x << "\n";
std::cout << "val y: " << y << "\n";
return x * y;
}
int main()
{
double a, b;
a = 2;
b = 3;
std::cout << f(&a, &b) << "\n";
std::cout << f2(a, b) << "\n";
return 0;
}
解答:f2
通过引用获取它的参数,它实际上是你传递的参数的别名.指针和引用之间的区别在于引用不能为NULL.随着f
你需要通过地址你传递指针,就是当你通过引用传递,你只是传递的参数和创建别名的参数(使用和运营商).
const double& ref
当你不打算更改函数内部的参数时,首选const引用()是首选,当你要更改它们时,使用非const引用.当您需要能够传递
NULL
参数时,主要使用指针,显然,如果指针NULL
在使用之前,您需要检查函数内部.