C++中的&

13 篇文章 0 订阅

又遇到一个问题!有关void hanshu(int& a,int& b){。。。}中,&和*的不同,这里找到一个大佬的解释,超棒!解决了我的困惑!

定义方法的时候,int add(int& a,int& b){}和int add(int a,int b){}的区别:

int add(int a,int b){}在调用方法传入参数的时候,方法内部会定义两个变量a和b,并且会为这两个变量开辟新的的地址,然后将传入的参数的值赋值到这两个地址。也就是说相对于拷贝了一份传入的参数,在方法内改变a和b的值不影响外部传入的参数的值。

int add(int& a,int& b){}在调用方法传入参数的时候,方法内部会定义两个变量a和b,但是并不会为这两个变量开辟新的地址,而是分别指向传入的两个参数的地址,这时候在方法内部改变a和b的值,相当于修改外部传入参数的值,因为他们是同一份数据。

关再一个就是关于函数参数中的*问题,这里我又查阅了一些资料,发现c++中函数传参有多种不同形式:

使用*为指针方法,&为引用方法,论坛上是这样说的:

#include <iostream>
double f(double* x, double* y)
{
    std::cout << "val x: " << *x << "\n";
    std::cout << "val y: " << *y << "\n";
    return *x * *y;
}
double f2(double &x, double &y)
{
    std::cout << "val x: " << x << "\n";
    std::cout << "val y: " << y << "\n";
    return x * y;
}
int main()
{
    double a, b;
    a = 2;
    b = 3; 
    std::cout << f(&a, &b) << "\n";
    std::cout << f2(a, b) << "\n";
    return 0;
}   

解答:f2通过引用获取它的参数,它实际上是你传递的参数的别名.指针和引用之间的区别在于引用不能为NULL.随着f你需要通过地址你传递指针,就是当你通过引用传递,你只是传递的参数和创建别名的参数(使用和运营商).

const double& ref当你不打算更改函数内部的参数时,首选const引用()是首选,当你要更改它们时,使用非const引用.

当您需要能够传递NULL参数时,主要使用指针,显然,如果指针NULL在使用之前,您需要检查函数内部.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小小小姝

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值