HDU -1387 Team Queue

Team Queue

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)

Problem Description
Queues and Priority Queues are data structures which are known to most computer scientists. The Team Queue, however, is not so well known, though it occurs often in everyday life. At lunch time the queue in front of the Mensa is a team queue, for example.
In a team queue each element belongs to a team. If an element enters the queue, it first searches the queue from head to tail to check if some of its teammates (elements of the same team) are already in the queue. If yes, it enters the queue right behind them. If not, it enters the queue at the tail and becomes the new last element (bad luck). Dequeuing is done like in normal queues: elements are processed from head to tail in the order they appear in the team queue.

Your task is to write a program that simulates such a team queue.

Input
The input will contain one or more test cases. Each test case begins with the number of teams t (1<=t<=1000). Then t team descriptions follow, each one consisting of the number of elements belonging to the team and the elements themselves. Elements are integers in the range 0 - 999999. A team may consist of up to 1000 elements.

Finally, a list of commands follows. There are three different kinds of commands:

ENQUEUE x - enter element x into the team queue
DEQUEUE - process the first element and remove it from the queue
STOP - end of test case
The input will be terminated by a value of 0 for t.

Output
For each test case, first print a line saying “Scenario #k”, where k is the number of the test case. Then, for each DEQUEUE command, print the element which is dequeued on a single line. Print a blank line after each test case, even after the last one.

Sample Input
2
3 101 102 103
3 201 202 203
ENQUEUE 101
ENQUEUE 201
ENQUEUE 102
ENQUEUE 202
ENQUEUE 103
ENQUEUE 203
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
STOP
2
5 259001 259002 259003 259004 259005
6 260001 260002 260003 260004 260005 260006
ENQUEUE 259001
ENQUEUE 260001
ENQUEUE 259002
ENQUEUE 259003
ENQUEUE 259004
ENQUEUE 259005
DEQUEUE
DEQUEUE
ENQUEUE 260002
ENQUEUE 260003
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
DEQUEUE
STOP
0

Sample Output
Scenario #1
101
102
103
201
202
203

Scenario #2
259001
259002
259003
259004
259005
260001

题意:先给你队伍数n,然后是队内人数以及队员编号,下面是很多行命令,"ENQUEUE d"表示编号为d的人开始排队,"DEQUEUE"表示队首的人出队,并且输出这个人的编号。排队有一个规矩,如果某人来排队时发现有他的队友在前面,那么它可以插队排在队友的后面。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<stack>
#include<vector>
using namespace std;

int team[1000005];//每个人所在队的编号
queue<int>bigteam;//排队靠前的队伍编号
queue<int>teamlist[1005];//每个队的排序

int main()
{
    int t, n, num, len=1;;
    while(scanf("%d", &t), t)
    {
        while(!bigteam.empty())
            bigteam.pop();
        for(int i=0; i<1005; i++)
            while(!teamlist[i].empty())
                teamlist[i].pop();

        memset(team, 0, sizeof(team));
        for(int i=1; i<=t; i++)//先把每个人在那个队伍标记一下
        {
            scanf("%d", &n);
            for(int j=0; j<n; j++)
            {
                scanf("%d", &num);
                team[num]=i;
            }
        }
        printf("Scenario #%d\n", len++);
        char com[10];
        while(scanf("%s", com))
        {
            if(!strcmp(com, "ENQUEUE"))
            {
                scanf("%d", &num);
                if(teamlist[team[num]].empty())//如果这个人所在队伍还没有人
                    bigteam.push(team[num]);//压入这个人的队伍编号
                teamlist[team[num]].push(num);//如果这个人所在队伍已经有人,压入这个人的编号
            }
            else if(!strcmp(com, "DEQUEUE"))
            {
                int first_team_num=bigteam.front();//获取排在最前方的队伍编号
                printf("%d\n", teamlist[first_team_num].front());//把这只队伍的第一个人送出
                teamlist[first_team_num].pop();
                if(teamlist[first_team_num].empty())//如果这个编号的队伍没人了
                    bigteam.pop();
            }
            else
            {
                printf("\n");
                break;
            }
        }
    }

    return 0;
}
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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