Java面向对象高阶笔记
继承
概述:
继承是Java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实列)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为
格式:
class 父类 {
}
class 子类 extends 父类{
}
//人类
class Person{
private String name;
private int age;
public Person(){
super();
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public void say() {
System.out.println("我是:"+name+",我今年"+age+"岁了");
}
}
//学生
class Student extends Person{
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student();
stu.setName("王芳");
stu.setAge(22);
stu.say();
}
}
//运行结果
我是:王芳,我今年22岁了
继承的限制:
Java中只有单继承,多重继承,没有多继承
super详解
通过super:
可以访问父类的构造方法;
可以访问父类的属性;
可以访问父类的方法。
//人类
class Person{
private String name;
private int age;
public int sex;
public Person(){
super();
}
public Person(String name, int age){
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public void say() {
System.out.println("我是:"+name+",我今年"+age+"岁了");
}
}
//学生
class Student extends Person{
public Student(){
super("王小二",20);//调用父类构造方法
super.sex = "男";//调用父类属性
super.setName("无名氏");//调用父类方法
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student();
stu.say();
}
}
//运行结果
我是:无名氏,我今年20岁了
重写,重载与重写的区别
重写(Override)规则:
- 参数列表必须完全与被重写的方法相同;
- 返回类型必须完全与被重写的方法的返回类型相同;
- 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类的一个方法被声明为public,那么在子类中重写该方法就不能声明为protected。
- 父类的成员方法只能被他的子类重写。
- 声明为static和private的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
//人类
class Person{
public void say() {
System.out.println("我是个普普通通的人");
}
}
//学生
class Student extends Person{
//重写父类的方法
public void say() {
System.out.println("我是个普普通通的学生");
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student();
stu.say();
}
}
//运行结果
我是个普普通通的学生
重载和重写的区别:
-
发生的位置
重载:一个类中
重写:子父类中
-
参数列表限制
重载:必须不同的
重写:必须相同的
-
返回值类型
重载:与返回值类型无关
重写:返回值类型必须一致
-
访问权限
重载:与访问权限无关
重写:子的方法权限必须不能小于父类的方法权限
-
异常处理
重载:于异常无关
重写:异常范围可以更小,但是不能抛出新的异常。
final关键字
final:
-
用于修饰属性、变量
变量成为了常量,无法对其再次进行赋值
final修饰的局部变量,只能赋值一次(可以先声明后赋值)
final修饰的是成员属性,必须在声明时赋值
全局常量(public static final)
常量的命名规范:
由1个或多个单词组成,单词与单词之间必须使用下划线隔开,单词中所有字母大写
例如:SQL_INSERT
-
用于修饰类
final修饰的类,不可以被继承
-
用于修饰方法
final修饰的方法,不能被子类重写
抽象类
概念
抽象类必须使用abstract class声明
一个抽象类中可以没有抽象方法,抽象方法必须写在抽象类或者接口中。
格式:
abstract class 类名 { //抽象类
}
抽象方法
只能声明而未实现的方法称为抽象方法(未实现指的是:没有”{}“方法体),抽象方法必须使用abstract关键字声明。
格式:
abstract class 类名 {//抽象类
public abstract void 方法名();//抽象方法,只能声明而未实现
}
不能被实例化
在抽象类的使用中有几个原则:
- 抽象类本身是不能直接进行实例化操作的,即:不能直接使用关键字new完成。
- 一个抽象类必须被子类所继承,被继承的子类(如果不是抽象类)则必须重写抽象类中的全部抽象方法
public abstract class Person {//抽象类
public abstract void say();//抽象方法,只能声明而未实现
public void say1(){
System.out.println("我是人类");
}
}
public class Student extends Person {
@Override
public void say() {
//必须重写父类的抽象方法,否则会报错
System.out.println("我是学生");
}
}
抽象类常见问题
-
抽象类能否使用final声明?
不能,因为final修饰的类不能有子类的,而抽象类必须要有子类才有意义,所以不能。
-
抽象类能否有构造方法呢?
能有构造方法,而且子类对象实例化的时候的流程与普通类的继承是一样的,都是要先调用父类中的构造方法(默认是无参的),之后再调用子类自己的构造方法。
抽象类和普通类的区别
- 抽象类必须用public或protected修饰(如果为private修饰,那么子类则无法继承,也就无法实现其抽象方法)。默认缺省为public
- 抽象类不可以使用new关键字创建对象,但是在子类创建对象时,抽象父类也会被JVM实例化。
- 如果一个子类继承抽象类,那么必须实现其所有的抽象方法。如果有未实现的抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类
接口
概念
如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接口
格式:
interface 接口名称{
全局常量;
抽象方法;
}
面向接口编程思想
这种思想是接口的定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离
优点
- 降低程序的耦合性
- 易于程序的扩展
- 有利于程序的维护
接口的实现implements
接口可以多实现
格式:
class 子类 implements 父接口1,父接口2...{
}
以上代码称为接口的实现,那么如果一个类即要实现接口,又要继承抽象类的话,则按照以下格式编写即可:
class 子类 extends 父类 implements 父接口1,父接口2...{
}
接口的继承
接口因为都是抽象部分,不存在具体实现,所有允许多继承,例如:
interface C extends A,B{
}
public interface Person{
//全局常量
public static final int a = 10;//public static final可省略
//int b = 10;
//抽象方法
public abstract void say();//public abstract可省略
//void say1();
}
public class Student implements Person{
@Override
public void say(){
System.out.println("我是学生");
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student();
stu.say();
}
}
//运行结果
我是学生
注意
如果一个接口要想使用,必须依靠子类。子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象方法。
接口和抽象类的区别
- 抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
- 接口只能声明抽象方法,抽象类中可以声明抽象方法,也可以声明非抽象方法。
- 接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
- 抽象类使用继承来使用无法多继承,接口使用实现来使用,可以多实现
- 抽象类中可以包含static方法,但是接口中不允许(静态方法不能被子类重写。,因此接口中不能声明静态变量)
- 接口不能有构造方法,但是抽象类可以有
多态
概念
多态:就是对象的多种表现形式,(多种体现形态)
多态的体现
对象的多态性,从概念上非常好理解,在类中有子类和父类之分,子类就是父类的一种形态,对象多态性就由此而来。
ps:
方法的重载和重写也是多态的一种,不过是方法的多态(相同方法名发多种形态)。
重写:一个类中方法的多态性体现。
重载:子父类中方法的多态性体现。
多态的使用:对象的类型转换
类似于基本数据类型的转换:
-
向上转型:将子类实例变为父类实例
格式:父类 父类对象 = 子类实例;
-
向下转型:将父类实例变为子类实例
格式:子类 子类对象 = (子类)父类实例;
public class Person {
public void say(){
System.out.println("我是人类");
}
}
public class Student extends Person {
public void say() {
System.out.println("我是学生");
}
}
public class Demo{
//父类引用指向子类对象
public static void main(String[] args){
Student stu1 = new Student();//子类
Person p = stu1;//父类
p.say();//这个人说我是学生
Student stu2 = (Student)p;//将父类实例变为子类实例
stu2.say();
}
}
//运行结果
我是学生
我是学生
instanceof
作用:
判断某个对象是否是指定类的实例,则可以使用instanceof关键字
格式:
实例化对象 instanceof 类 //此操作返回boolean类型的数据
public interface Person {
void say();
}
public class Student implements Person {
public void say() {
System.out.println("我是学生");
}
}
public class Nurse implements Person {
public void say() {
System.out.println("我是护士");
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Student stu = new Student();
say(stu);
Nurse n = new Nurse();
say(n);
}
public static void say(Person p){
//判断某个对象是否是指定类的实例
if(p instanceof Student){
Student s = (Student)p;
s.say();
}else{
System.out.println("必须传入学生形态");
}
}
}
//运行结果
我是学生
必须传入学生形态
Object类
概念
Object 类是所有类的父类(基类),如果一个类没有明确的继承某一个具体的类,则将默认继承Object类。
例如:
public class Person{
}
其实它使用时是这样的:
public class Person extends Object{
}
Object的多态
使用Object可以接收任意的引用数据类型
public class Demo{
public static void main(String[] args){
String s = "abc";
say(s);
int a = 123;
say(a);
}
private static void say(Object o) {
System.out.println(o);
}
}
//运行结果
abc
123
toString
public String toString{}
返回对象的字符串表现形式。通常,toString方法返回一个文本表示此对象的字符串。结果应该是简洁但信息丰富的表示,便于人们阅读,建议所有子类都覆盖此方法。
Object 的toString方法返回的是对象的内存地址
equals
建议重写Object中equals(Object obj)方法,此方法的作用:指示某个其他对象是否”等于“此对象
Object的equals方法:实现了对象上最具区别的可能等价关系;也就是说,对于任何非空引用值x和y,当且仅当x和y引用同一个对象(x == y具有值true)时,此方法返回true。
equals方法重写时的五个特性:
自反性:对于任何非空的参考值x,x.equals(x)应该返回true。
对称性:对于任何非空引用值x和y,x.equals(y)应该返回true当且仅当y.equals(x)回报true。
传递性:对于任何非空引用值X,y和z,如果x,equals(y)回报true个y.equals(z)回报true,然后x.equals(z)应该返回true。
一致性:对于任何非空引用值x和y,多次调用x.equals(y)始终返回true或始终返回false,前提是未修改对象上的equals比较中使用的任何信息。
非空性:对于任何非空的参考值x,x.equals(null)应该返回false。
public class Person{
private String name;
private String age;
public Person(String name, String age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
//创建快捷键Shift+Alt+S 点击创建toString方法
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
//创建快捷键Shift+Alt+S 点击创建equals方法
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
if (age == null) {
if (other.age != null)
return false;
} else if (!age.equals(other.age))
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
/*//手写的equals方法
public boolean equals(Object o){
if(this == o){//地址相同为true
return true;
}
if(o == null){//为空则为false
return false;
}
if(o instanceof Person){//如果类型相同
Person p = (Person) o;
if(this.name.equals(p.name) && this.age == p.age){//如果内容相同
//相同
return true;
}
}else{
return false;
}
return false;
}*/
}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
Person p1 = new Person("张三",23);
Person p2 = new Person("张三",23);
System.out.println(p1.equals(p2));
System.out.println(p1.equals(null));
}
}
//运行结果
true
false