14.3:C++网络编程的基础知识和API !(课程共5600字,1段代码举例)

本文深入介绍了C++网络编程的基础知识,包括套接字、TCP和UDP协议。通过四个示例,展示了创建TCP/UDP服务器和客户端、多线程服务器及异步网络编程。强调了错误处理、并发处理、性能优化和安全性的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

🌷🌷🌷🌷示例一:创建TCP服务器和客户端
🌷🌷🌷🌷示例二:创建UDP服务器和客户端
🌷🌷🌷🌷示例三:多线程服务器
🌷🌷🌷🌷示例四:异步网络编程

🌷🌷🌷🌷课程概述(课程共5600字,1段代码举例)

🌷🌷🌷🌷示例一:创建TCP服务器和客户端

🌷🌷🌷🌷示例二:创建UDP服务器和客户端

🌷🌷🌷🌷示例三:多线程服务器

🌷🌷🌷🌷示例四:异步网络编程

🌷🌷🌷🌷课程总结


课程概述

C++网络编程是一门重要而广泛应用的领域,它涉及到使用C++语言进行网络通信和应用开发的技术和知识。随着互联网的快速发展和普及,网络编程已成为许多应用程序开发中不可或缺的一部分。无论是构建服务器端应用、客户端应用还是开发网络协议和通信工具,掌握C++网络编程都是一项重要的技能。

本文将引导读者深入了解C++网络编程的基础知识和API,并通过经典的代码示例来帮助读者理解和应用这些知识。在开始学习之前,我们需要了解一些重要的概念和概述。网络编程涉及到两个核心概念:套接字(Socket)和协议(Protocol)。

套接字是网络通信的端点,它负责发送和接收数据。在C++网络编程中,我们使用套接字来建立网络连接和进行数据交换。套接字通过IP地址和端口号来定位网络中的主机和服务。不同的套接字类型和协议提供了不同的

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