Java面向对象的学习
一、Java面向对象学习的三条主线
1、Java类及类的成员:属性、方法、构造器、;代码块、内部类
2、面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性);
3、什么是面向对象:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)的主要思想是把构成问题的各个事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙一个事物在整个解决问题的步骤中的行为。面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。
继承:
- 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。
- 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
封装:
-
在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。
-
封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问。
-
要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制。
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封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性。
多态:
- 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
- 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作
3、其他关键字
private | 一种访问控制方式:私用模式 |
---|---|
protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
public | 一种访问控制方式:共用模式 |
abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
class | 类 |
extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变 |
implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
interface | 接口 |
native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
new | 用来创建新实例对象 |
static | 表明具有静态属性 |
strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 |
synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
transient | 声明不用序列化的成员域 |
volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
break | 提前跳出一个块 |
continue | 回到一个块的开始处 |
return | 从成员方法中返回数据 |
do | 用在do-while循环结构中 |
while | 用在循环结构中 |
if | 条件语句的引导词 |
else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
for | 一种循环结构的引导词 |
instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
switch | 分支语句结构的引导词 |
case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
default | 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支 |
try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
throw | 抛出一个异常 |
throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
import | 表明要访问指定的类或包 |
package | 包 |
boolean | 基本数据类型之一,布尔类型 |
byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
char | 基本数据类型之一,字符类型 |
double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
int | 基本数据类型之一,整数类型 |
long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
null | 空 |
true | 正确 |
false | 错误 |
super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
this | 指向当前实例对象的引用 |
void | 声明当前成员方法没有返回值 |
goto | 保留关键字,没有具体含义 |
const | 保留关键字,没有具体含义 |
二、面向过程和面向对象之-----“人把大象装进冰箱”
1、面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小的单位,考虑怎么做。
- 把冰箱门打开
- 抬起大象,塞进冰箱
- 把冰箱门关闭
2、面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小的单位,考虑谁来做;
3、举例:
人{
打开(冰箱){
冰箱.开开();
}
抬起(大象){
大象.进入(冰箱);
}
关闭(冰箱){
冰箱.闭合();
}
}
冰箱{
开开(){}
闭合(){}
}
大象{
进入(冰箱){
}
}
三、面向对象的两个要素:
1、类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义;
2、对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例;
- 面向对象程序设计的重点是类的设计;
- 设计类,就是设计类的成员;
四、类中方法的声明和使用
1、方法:描述类应该具有的功能;
比如:
Math类:sqrt()、random()…
Scanner类:nextXxx()…
Arrays类:sort()、binarySearch()、toString()、equals()…
举例:
public void eat(){}
public void sleep(int hour){}
public void getName(){}
public String getName(){}
public String getNation(String nation){}
2、方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体;
}
注意:用static、final、abstract来修饰的方法;
3、说明:
-
关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
-
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected;
-
返回值类型:有返回值-------------------无返回值
-
如果方法有返回值,则必须在方法声明时,指定返回值得类型。同时,方法中需要使用return关键字来返回指定类型的变量或常量:”return 数据“。
-
如果方法没有返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没有返回值得方法中,就不需要使用return方法。但是,如果使用的话,只能”return;“表示结束此方法的意思。
-
我们定义方法该不该有返回值?
1、根据题目要求;
2、凭借经验:具体问题具体分析;
-
方法名:属于标识符,遵循标识符的规则和规范,最好”见字知意“。
-
形参列表:方法可以声明0个、1个,或者多个。
格式:数据类型1 形参1,数据类型2 形参2…
我们定义方法时该不该有返回值?
1、根据题目要求。
2、凭借经验,具体问题具体分析。
-
方法体:方法功能的体现。
4、return关键字的使用:
-
使用范围:使用在方法体内。
-
作用:1、结束方法。
2、针对于有返回值类型的方法,使用”return 数据” 方法返回所要的数据。
3、注意点:return关键字后面不可以声明执行语句。
-
方法的使用中,可以调用当前类的属性和方法
-
特殊使用:方法A中又调用了方法A:递归方法。
-
方法中不可以定义方法。
五、类中对象的创建和使用
1、设计类,其实就是设计类的成员
属性=成员变量=field=域、字段
方法=成员方法=函数=method
创建类的对象=类的实例化=实例化类
2、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)
- 创建类、设计类的成员
- 创建类的对象
- 通过“对象.属性”或者“对象.方法”调用对象的结构
3、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另一个对象属性a的值。
4、对象的内存解析
六、类中属性的使用
1、属性(成员变量):在类体的变量部分中定义的变量,也称为字段。
2、局部变量:也称内部变量,是指在一个函数内部或复合语句内部定义的变量
区别:
1、相同点:
- 定义变量的格式: 数据类型 变量名=变量值;
- 先声明,后使用
- 变量都有其对应的作用域
2、不同点:
-
在类中声明的位置不同
1、属性(成员变量):直接定义在类的一对{}内;
2、局部变量;声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
-
关于权限修饰符的不同
1、属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected —>封装性
目前,大家声明属性时,都使用缺省就可以了
2、局部变量:不可以使用权限修饰符
-
默认初始化值的情况:
1、属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值。
整型(byte、short、int、long):0
浮点型(float、double):0.0
字符型(char):0 (或’\u0000’)
布尔型(boolean):false
引用数据类型(类、数组、接口):null
2、局部变量:没有默认初始化值
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显示赋值。
特别的:形参在调用时,我们赋值即可。
-
在内存中加载的位置:
1、属性:加载到堆空间中(非static)
2、局部变量:加载到栈空间