【自学Java】桌球游戏-边界检测,桌球碰撞反弹的实现,以及模拟真实运动,小球减速运动

桌球游戏

此项目是“高淇300集”中的“37分钟零基础制作桌球小游戏”自己的实现与改进,增加了小球的减速运动。减速运动和真实物理模型还有差距,真实情况下小球应该不是做匀减速运动,日后完善需要更加准确的物理模型。受所学知识限制,目前只是一个实现的思路的呈现

图片资源

桌球:
桌球
球桌:
球桌

将两个图片文件下载存放在工程目录下的 images 目录下

代码实现

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

//JFrame是继承来自swing里面的一个窗口类
public class BallGame3 extends JFrame{
   
	//导入图片
	Image ball = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball.png");
	Image desk = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk.jpg");
	
	double x = 100;//小球坐标变量
	double y = 100;
	double degree 
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