java实现一个小球随鼠标运动的游戏

用java实现一个小球随鼠标移动的游戏`

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class BallGame2 extends JFrame {
    Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/ball.png");
    Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/desk.jpg");
    double x=100;//小球横坐标
    double y=100;//小球纵坐标
    double degree=3.14/3;
    //画窗口的方法
    public void paint(Graphics g){
        System.out.println("窗口被画一次");
        g.drawImage(desk,0,0,null);
        g.drawImage(ball,(int)x,(int)y,null);
        x=x+10*Math.cos(degree);
        y=y+10*Math.sin(degree);
        if (y>500-40-30||y<40+40){//500是窗口高度;40是桌子边框,30是小球直径,最后一个40是标题栏高度
            degree=-degree;
        }
        //碰到左右边界
        if (x<0||x>856-40-30){
            degree=3.14-degree;
        }

    }
    //窗口加载
    void launchFrame(){
        setSize(856,500);
        setLocation(50,50);
        setVisible(true);
        //重画窗口 每秒25次
        while (true) {
            repaint();
            try {
                Thread.sleep(40);

            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();

            }


        }
    }
    //重画窗口


    public static void main(String[] args) {

        BallGame as=new BallGame();

        as.launchFrame();

    }
}

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