数据结构之线性表

线性表

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一、什么是线性表?

首先,它是一个序列。也就是说,元素之间是有顺序的,若元素存在多个,则第一个元素无前驱,最后一个元素无后继,中间的每个元素都有且仅有一个直接前驱和后继。

线性表就是包含零个或多个元素的有限序列

其存储结构分为两种:
1. 顺序存储结构
2. 链式存储结构

二、线性表的顺序存储结构

2.1 顺序存储结构的定义

线性表的顺序存储结构,指的是用一段连续的存储单元依此存储线性表的数据元素。

说白了,就是就是在内存中找了块儿地儿,通过占位的形式,把一定的存储空间占用了,然后把相同类型的数据元素依此存放在这块空地中。

既然线性表的每个元素的数据类型都相同,所以可以用一维数组来实现顺序存储结构

2.2 顺序存储结构的实现

先来看一下顺序存储结构的代码:

typedef int SeqListType;

typedef struct SeqList
{
	SeqListType* data;
	size_t size;
	size_t capacity;
} SeqList;

我们可以发现描述顺序存储结构需要三个属性:

  1. 存储空间,也就是数组data
  2. 线性表最大存储容量,也就是动态开辟的容量capacity
  3. 线性表当前长度size

要注意,线性表的当前长度应当不大于线性表的最大存储容量。

2.3 插入操作

头插法算法思路:

  1. 断言传入的是否为空指针。
  2. 如果线性表长度大于线性表容量,则抛出异常或者增容。
  3. 从最后一个元素开始向前遍历到第一个元素,分别将它们向后移动一个位置。
  4. 将要插入元素填入头部。
  5. 表长加1.

代码实现如下:

static void IsExpansion(SeqList* pl)
{
	assert(pl);
	if (pl->size == pl->capacity)
	{
		SeqListType* newdata = (SeqListType*)realloc(pl->data, sizeof(SeqListType) * pl->capacity * 2);
		if (newdata != NULL)
		{
			pl->data = newdata;
			pl->capacity *= 2;
		}
		else
		{
			printf("%s\n", strerror(errno));
			exit(-1);
		}
	}
}
void SeqListPushFront(SeqList* pl, SeqListType x)
{
	assert(pl);
	IsExpansion(pl);
	int i;
	for (i = pl->size - 1; i >= 0; i--)
	{
		pl->data[i + 1] = pl->data[i];
	}
	pl->data[0] = x;
	pl->size += 1;
}

在这个代码中,为了方便,把扩容的操作封装成了一个函数。

这是头插法,那尾插法呢?

尾插法算法思路:

  1. 断言传入的是否为空指针。
  2. 如果线性表长度大于线性表容量,则抛出异常或者增容。
  3. 将要插入元素放入线性表尾部,同时size++

2.4 删除操作

既然有了插入操作,那么与之对应,必然也会有删除的操作。
头删法算法思路:

  1. 断言传入指针否为空且线性表当前长度是否为0
  2. 从删除位置开始遍历到最后一个元素位置,将他们分别前移一个位置。
  3. 表长减一

实现代码如下:

void SeqListPopFront(SeqList* pl)
{
	assert(pl && pl->size > 0);
	int i;
	for (i = 1; i < pl->size; i++)
	{
		pl->data[i - 1] = pl->data[i];
	}
	pl->size -= 1;
}

头删法要移动元素,相对麻烦一点,而尾部删除就很简单了,除了断言之外,只需要将表长减一即可:

void SeqListPopBack(SeqList* pl)
{
	assert(pl && pl->size > 0);
	pl->size -= 1;
}

2.5 顺序存储结构的优缺点

优点:

1.无需为表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间
2.随机存取,能够快速的存取表中任意位置的元素

缺点:

1.插入和删除操作需要移动大量的元素
2.当线性表变化较大时,难以确定存储空间的容量
3.造成存储空间的碎片化(就像切蛋糕,把大块切走了,只剩下边边角角,虽然也能吃,但是吃不饱)

三、链式存储结构

3.1 链式存储结构的定义

链式存储结构除了要存储数据元素的信息外,还要存储其后继元素的地址。存储数据元素的信息就是数据域,而存储地址信息的称为指针域。而这两者组成的结构就是链表中的一个节点,当多个节点连接起来就是一个链表。

对于线性表而言,总得有头有尾。我们把链表的第一个结点的存储位置叫做头指针,而对于最后一个节点之后没有元素了,就把其指针域指向NULL。

3.2 头结点与头指针

有时候,为了更方便的对链表进行操作,会在单链表的第一个结点前设置一个节点,称为头结点。

头指针:
头指针指向链表的第一个节点,若有头结点则指向头结点。
头指针具有标识作用,所以常用头指针冠以链表的名字。
头指针是链表的必要元素。

头结点:
头结点是为了操作的统一和方便而设立的,放在链表第一个元素之前,其数据域大多无意义,但也可以用来保存链表长度。
有了头结点,对链表头部的插入和删除操作就统一了。
头结点不是链表的必要元素。

3.3 链式存储结构的实现

先来看一下链式存储结构的代码:

typedef int SLDataType;
typedef struct SListNode
{
	SLDataType data;
	struct SLNode* next;
} SLNode;
typedef SLNode* SLinkList;

3.4 插入操作

单链表的尾插法算法思路(无头结点):

  1. 创建新结点
  2. 判断链表是否为空
  3. 为空则让头指针指向新结点
  4. 否则找到最后一个结点,让其指向新结点
static SLNode* BuySLNode(SLDataType x)
{
	SLNode* newnode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
	newnode->next = NULL;
	newnode->data = x;

	return newnode;
}
void SListPushBack(SLinkList* L, SLDataType x)
{
	SLNode* cur = *L;
	SLNode* newnode = BuySLNode(x);

	if (cur == NULL)
	{
		*L = newnode;
	}
	else
	{
		while (cur->next != NULL)
		{
			cur = cur->next;
		}
		cur->next = newnode;
	}
}

这里尾插我传了二级指针,原因很简单,如果要改变头指针的指向的话,就要传二级指针,反之则没有必要。

头插法的思路就相对简单:

  1. 创建新结点。
  2. 新结点的next指向原链表
  3. 修改头指针指向新结点
void SListPushFront(SLinkList* L, SLDataType x)
{
	SLNode* newnode = BuySLNode(x);
	newnode->next = (*L);
	(*L)= newnode;
}

3.4 删除操作

单链表尾删法算法思路:

  1. 判断链表是否为空
  2. 若只有一个结点,释放结点,同时让链表指空
  3. 若不止一个结点,找到最后一个结点及其前驱
  4. 让前驱节点指向NULL,同时释放尾结点
void SListPopBack(SLinkList* L)
{
	assert(*L != NULL);
	SLNode* tail = *L;
	if (tail->next == NULL)
	{
		*L = NULL;
	}
	else
	{
		SLNode* prev = NULL;
		while (tail->next != NULL)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		prev->next = tail->next;
	}

	free(tail);
	tail = NULL;
}

单链表头删法算法思路:

  1. 判断链表是否为空
  2. 头指针指向第一个结点的next
  3. 释放第一个结点
void SListPopFront(SLinkList* L)
{
	assert(*L);
	SLNode* p = *L;
	*L = p->next;
	free(p);
	p = NULL;
}

四、链式存储和顺序存储的优缺点

对单链表结构和顺序存储结构进行对比:

4.1 存储分配方式

顺序存储结构用一段连续的存储单元一次存储线性表的数据元素
单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表元素

4.2 时间性能

顺序存储结构是随机存取,查找是O(1)
单链表查找需要遍历链表,是O(n)
而对于插入和删除,顺序存储需要对元素进行移动,时间复杂度为O(n)
单链表在找到某位置后,插入和删除的时间复杂度是O(1)

4.3 空间性能

顺序存储结构需要预先分配存储空间,分配过多就会造成存储空间的浪费,而分配过少则会发生上溢
而单链表则按需分配,且元素个数不受限制

总结

根据顺序存储和链式存储的特性,若线性表需要进行频繁的查找很少进行删除和插入的操作,就可以采用顺序存储,反之则益采用链式存储。所以说,顺序存储和链式存储各有其优劣,在使用时要根据情况进行抉择。

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