java第四章课后练习题

第四章

  1. 构造方法:构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名且无返回值类型的方法。对象的创建就是通过构造方法来完成,其功能主要是完成对象的初始化。当类实例化一个对象时会自动调用构造方法。构造方法和其他方法一样也可以重载。
    抽象:抽像就是从众多的事物中提取出共同的、本质的特征,舍弃其非本质的特征,例如小猫,小狗,小鸟,它们共同的特性就是:它们都是动物。得出动物概念的这一个过程,就是一个抽象的过程。
    2.对象位于java虚拟机的堆内存中,声明能引用对象的实质是:声明的引用中存储的是对象的地址,所以通过引用就能找到对象,进而对对象进行操作。
    3.对象和基本数据类型作为参数传递时的区别:
    (1).当使用基本数据类型作为方法的形参时,在方法体中对形参的修改不会影响到实参的数值
    (2).当使用引用数据类型作为方法的形参时,若在方法体中修改形参指向的数据内容,则会 对实参变量的数值产生影响,因为形参变量和实参变量共享同一块堆区;*
    (3).当使用引用数据类型作为方法的形参时,若在方法体中修改形参变量的指向,此时不会对实参变量的数值产生影响,因此形参变量和实参变量分别指向不同的堆区;
    下面给出实例:
    在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值