接口的概念
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接口是从多个相似类中抽象出来的规范
通俗来讲,是在接口中定义方法而不定义方法体(都是抽象方法),再通过类对接口的继承来具体的实现这些方法。这时候接口的定义就像一张工程蓝图,去告知类有哪些事情需要去做。 -
抽象类中定义的也是抽象方法,同样也可以通过继承抽象类来具体实现方法,为什么要用接口呢?
抽象类虽然可以被继承,但是不能多继承(可以间接多继承,B继承A,C继承B),在某种程度上,接口弥补了抽象类不能多继承的缺陷,类可以多继承接口,接口也可以继承接口
接口的定义
- 接口的定义使用interface关键字,基本语法如下
[修饰符] interface 接口名 (extends) 父接口1,父接口2...
{
零到多个常量定义... //注意这里是常量定义
零到多个抽象方法定义..