项目1 接口 interface
接口就是一个合同,一个约定。实现接口,就是宣誓尊守这个约定。
接口的目的:便于类间的交流,合作。
java中的接口
接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法(JDK 9)。
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface
关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,接口。
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现(implements
,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了。
可以继承一个类,但是可以声明实现了多个接口,接口是多重继承的替代品。
接口的特点
1、接口不能被实例化
2、接口用来被类实现
3、接口中可以定义属性和方法:
接口中的所有属性 默认的修饰符是 public static final,所以定义时必须赋值。
接口中的所有方法 默认的修饰符是 public abstract
4、接口没有构造方法
接口的定义及使用 interface
格式
public interface 接口名称 {
//属性
// 抽象方法
// 默认方法
// 静态方法
// 私有方法
}
含有抽象方法 abstract
抽象方法:使用abstract
关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。
含有默认方法和静态方法 default
默认方法:使用 default
修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
静态方法:使用 static
修饰,供接口直接调用。
代码如下:
public interface InterFaceName {
public default void method() {
// 执行语句
}
public static void method2()