结构体大小
我们很容易计算整形类、浮点类及字符类变量的大小,但是对于结构体的大小我们很少清楚。所以在这里我来分享一下我所以了解到的计算结构体大小的方式和规则。
结构体内存对齐
结构体内存对齐规则
1、第一个成员从结构体变量偏移量为0的地址处开始存放;
2、其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍的地址处,对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员变量字节大小的较小值;
3、结构体总大小为最大对齐数的整数倍,最大对齐数=每个成员变量对应的对齐数中最大的;
4、如果结构体中嵌套了其他结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的大小就是所有最大对齐数(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
以下两个图片实例讲解:
为什么存在内存对齐
1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能够访问任意地址上的任意数据,某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常;
2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问,而对齐的内存访问只需要一次访问。
图片具体讲解为什么对齐的内存只需要一次,未对齐的内存需要两次。
通过上面的图片我们也能知道结构体的内存对齐会造成一定的空间浪费,其实结构体的内存对齐就是拿空间来换取时间。所以在设计结构体的时候,我们尽量让占用空间小的成员集中在一起。
修改默认对齐数
结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以利用预处理指令#pragma修改我们的默认对齐数。
例如:
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1,其实这就是让结构体内存不对齐了
struct S1
{
double d;
char c;
int i;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为机器原始默认对齐数
#pragma pack(4)//设置默认对齐数为4
struct S2
{
char c;
double d;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为机器原始默认对齐数