C#自定义好看的消息提示窗口MessageBox

效果

优点

  1. 模态对话框,原来的主窗口无法点击必须先响应消息提示窗口
  2. 不需要为 该消息窗口的实例添加按钮点击事件,响应消息窗口以后可以立刻返回用户点击了确定还是取消
  3. 调用该消息窗口的线程,必须等待用户响应了消息窗口才能继续执行下面的代码,和原生的MessageBox类一样
    缺点
  4. 需要新建实例再使用 不能像原生的MessageBox类直接利用MessageBox.show()使用

(下面通过点击按钮1 显示消息窗口来展示效果)
消息窗口出现前的效果
在这里插入图片描述
消息窗口出现后的效果
在这里插入图片描述
鼠标移动到消息窗口按钮的效果图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
同时鼠标可以 自由移动消息窗口

用法

在这里插入图片描述

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e2)
        {

            using(MyMessageBox1 myMessageBox1 = new MyMessageBox1())
            {
                string hh = myMessageBox1.showMessage("我i说的话发生发撒");
                if(hh == "confirm")
                {
                    Console.WriteLine("点击了确定");
                }
                else if(hh == "cancel")
                {
                    Console.WriteLine("点击了取消或叉叉");
                }
            }

        }

源代码

命名空间

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;

消息窗口代码


    public class MyMessageBox1: Form
    {
        #region 初始化按钮
        private void button_init(Button button)
        {
            button.BackColor = Color.White;
            button.FlatStyle = FlatStyle.Flat;
            button.Font = new Font("微软雅黑", 10);
            button.FlatAppearance.BorderColor = Color.Black;
            button.FlatAppearance.MouseOverBackColor = Color.Black;
            button.FlatAppearance.MouseDownBackColor = Color.Black;
            button.MouseEnter += button_WinSignIn_SignIn_MouseEnter;
            button.MouseLeave += button_Lev;
        }
        private void button_WinSignIn_SignIn_MouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            Button button = (Button)sender;
            button.ForeColor = Color.White;
        }
        private void button_Lev(object sender, EventArgs e)
        {
            Button button = (Button)sender;
            button.ForeColor = Color.Black;
        }
        #endregion

        Button[] buttons = new Button[2];
        Label[] labels = new Label[1];
        public MyMessageBox1()
        {
            this.Size = new Size(320, 200);
            this.BackColor = Color.White;
            this.ShowIcon = false;
            this.ShowInTaskbar = false;
            this.MaximizeBox = false;
            this.MinimizeBox = false;
            //this.ControlBox = false;
            this.StartPosition = FormStartPosition.CenterParent;
            this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedSingle;
            this.AutoSizeMode = AutoSizeMode.GrowAndShrink;


            labels[0] = new Label();
            labels[0].Text = "";
            labels[0].Anchor = AnchorStyles.None;
            labels[0].AutoSize = true;
            labels[0].Font = new Font("微软雅黑", 12);
            this.Controls.Add(labels[0]);

            buttons[0] = new Button();
            buttons[0].Text = "确定";
            button_init(buttons[0]);
            buttons[0].Font = new Font("微软雅黑", 10);
            buttons[0].Width = 150;
            buttons[0].Height = 50;
            buttons[0].Location = new Point(1, this.Height - 90);
            buttons[0].FlatAppearance.BorderColor = Color.White;
            buttons[0].Click += MyMessageBox1_Click1;
            buttons[0].Anchor = AnchorStyles.None;
            this.Controls.Add(buttons[0]);

            buttons[1] = new Button();
            buttons[1].Location = new Point(153, buttons[0].Location.Y);
            buttons[1].Text = "取消";
            button_init(buttons[1]);
            buttons[1].Font = new Font("微软雅黑", 10);
            buttons[1].Width = 150;
            buttons[1].Height = 50;
            buttons[1].FlatAppearance.BorderColor = Color.White;
            buttons[1].Click += MyMessageBox1_Click;
            buttons[1].Anchor = AnchorStyles.None;
            this.Controls.Add(buttons[1]);
        }
        //当点击右上角叉叉的时候默认返回cancel
        string theClickButton = "cancel";
        private void MyMessageBox1_Click1(object sender, EventArgs e)
        {
            theClickButton = "confirm";
            this.Close();
        }

        private void MyMessageBox1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            theClickButton = "cancel";
            this.Close();
        }

        public string showMessage(string text)
        {

            labels[0].Text = text;
            labels[0].Location = new Point(this.Width / 2 - labels[0].Width / 2-10, this.Height / 2 - labels[0].Height / 2-45);
            //ShowDialog相当于线程暂停 此处的话就需要close或者dispose以后才会 return theClickButton;
            this.ShowDialog();
            return theClickButton;
        }

    }

持续更新中…

### 回答1: WinForm是微软的一个桌面应用程序开发框架,其中包含了MessageBox控件,用于弹出消息框显示信息。但是默认的MessageBox只能显示固定的按钮和图标,无法满足个性化的需求。因此,我们可以自定义一个MessageBox,满足我们特定的需求。 为了实现自定义MessageBox,我们可以创建一个新的窗体,命名为CustomMessageBox。在该窗体中,我们可以自定义布局、样式和交互方式。 首先,我们需要定义一个静态的方法,例如Show方法,用于显示自定义MessageBox,并且该方法可以接受不同的参数以满足不同的需求。 在Show方法中,我们可以设置CustomMessageBox窗体的标题、文本、图标和按钮等属性。我们还可以根据需要自定义布局,例如添加更多的文本框、复选框或者其他控件。 另外,我们可以为CustomMessageBox窗体定义一些事件,例如按钮的点击事件,以便用户点击按钮后执行相应的操作。可以根据按钮的不同使用不同的事件响应,例如确认按钮可以执行特定的操作,取消按钮可以关闭CustomMessageBox窗口。 最后,在应用程序的代码中,可以通过调用CustomMessageBox的Show方法来显示自定义消息框,传入相应的参数,使其满足我们的需求。 总的来说,通过自定义WinForm的MessageBox,我们可以更加灵活和个性化地显示消息框,满足不同的需求。这样用户在使用我们的应用程序时,将会有更好的用户体验。 ### 回答2: WinForm是一种用户界面开发工具,在.NET平台上使用C#编写窗体应用程序的工具。WinForm中提供了MessageBox控件,用于显示提示消息、询问消息及警告消息。但是我们也可以通过自定义MessageBox类来实现个性化的消息框。 要自定义MessageBox,我们可以创建一个继承自Form类的新窗体,然后在该窗体中添加各种控件,来实现我们想要的消息框效果。可以自定义消息文字、标题、图标、按钮等。 首先,我们可以设置窗体的样式,例如调整窗体的大小、位置、样式、背景色等。接着,我们可以添加一个Label控件来显示消息内容,并根据需要设置其字体、颜色、对齐方式等属性。 然后,我们可以添加一个PictureBox控件来显示图标,可以是默认的信息图标,也可以是自定义图标。可以根据消息类型来选择不同的图标,例如,信息类型可以使用Info图标,警告类型可以使用Warning图标,错误类型可以使用Error图标等。 接下来,我们可以添加多个按钮,并根据需要设置其样式、文本、事件等属性。例如,我们可以添加一个确定按钮,点击后关闭消息框,并返回一个确定结果给调用者;我们也可以添加一个取消按钮,点击后关闭消息框,并返回一个取消结果给调用者。 最后,在自定义MessageBox类中添加必要的属性和方法,例如,用于设置消息内容、图标类型、按钮样式等属性的方法,用于获取点击按钮结果的方法等。 总之,通过自定义MessageBox类,我们可以更加灵活地定制化消息框,使其符合我们的设计需求,并提供更好的用户体验。 ### 回答3: WinForm自定义MessageBox可以通过继承MessageBox类,并重写其相应方法来实现。以下是一种实现方式: 首先,新建一个名为CustomMessageBox的类,并继承自MessageBox类。 然后,在CustomMessageBox类中重写Show方法,该方法用于显示自定义消息框。 在重写的Show方法中,可以通过创建一个自定义的窗体,来代替系统默认的MessageBox窗体。 在自定义的窗体中,可以添加自定义的控件,例如Label用于显示消息内容,Button用于表示确定或取消等按钮。 可以通过修改窗体的样式、大小、位置等属性,使其与自己的需求相匹配。 添加事件处理方法,处理按钮的点击事件,以响应用户的操作。 最后,根据用户的操作结果,返回相应的DialogResult,以便调用方可以根据返回值进行相应的处理。 这样,我们就可以调用自定义的Show方法来显示我们定义的消息框了,例如: CustomMessageBox.Show("这是一个自定义消息框。"); 通过以上步骤,我们可以实现一个自定义的WinForm消息框,以满足我们特定的需求,如更改消息框的样式、增加额外的功能等。
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