C++_多态实践

封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了“接口重用”。也即,不论传递过来的究竟是类的哪个对象,函数都能够通过同一个接口调用到适应各自对象的实现方法。

多态最常见的用法就是声明基类类型的指针,利用该指针指向任意一个子类对象,调用相应的虚函数,可以根据指向的子类的不同而实现不同的方法。如果没有使用虚函数的话,即没有利用C++多态性,则利用基类指针调用相应的函数的时候,将总被限制在基类函数本身,而无法调用到子类中被重写过的函数。因为没有多态性,函数调用的地址将是固定的,因此将始终调用到同一个函数,这就无法实现“一个接口,多种方法”的目的了。

#include<iostream>
#include<string.h>

using namespace std;

//普通写法
class Calculator
{
public:
    int getResult(string oper)
    {
        if (oper=="+")
        {
            return m_Num1 + m_Num2;
        }
        else if (oper == "-")
        {
            return m_Num1 - m_Num2;
        }
        else if (oper == "*")
        {
            return m_Num1 * m_Num2;
        }
    }
    //如果想扩展新的功能,需要修改源码
    //在真的开发中,提倡 开闭原则
    //对扩展进行开发,对修改进行关闭
    int m_Num1;
    int m_Num2;
};

//利用多态进行计算器的开发

//实现计算机的抽象类

class AbstractCalculator
{
public:
    virtual int getResult()
    {
        return 0;
    }
    int m_Num1;
    int m_Num2;
};
//加法计算机类
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
    virtual int getResult()
    {
        return m_Num1+ m_Num2;
    }
};

//减法计算机类
class SubtractionCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
    virtual int getResult()
    {
        return m_Num1 - m_Num2;
    }
};

//乘法计算机类
class multiplicationCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
    virtual int getResult()
    {
        return m_Num1 * m_Num2;
    }
};
void test01()
{
    //创建计算器对象
    Calculator c;
    c.m_Num1 = 20;
    c.m_Num2 = 10;

    cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
    cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
    cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;

}

void test02()
{
    //加法运算
    AbstractCalculator * abc = new AddCalculator;//父类的指针指向子类的对象
    abc->m_Num1 = 10;
    abc->m_Num2 = 20;
    cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
    delete abc;
    //减法运算
    abc = new SubtractionCalculator;
    abc->m_Num1 = 10;
    abc->m_Num2 = 20;
    cout << abc->m_Num1 << "-" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
    delete abc;

}

//代码量增加,但组织结构清晰、可读性强、便于后期的扩展和维护

int main()
{
    //test01();
    test02();

    system("pause");
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在进行 C++ 多态实验时,可能会出现以下几个常见问题,提供一些解决方法供参考: 1. 编译错误 问题描述:在编译程序时出现错误,无法通过编译。 解决方法:查看编译器给出的错误提示,根据提示进行代码调整。常见错误包括语法错误、类型错误、变量未定义等。需要仔细检查代码,确保语法正确、类型匹配、变量定义清晰。 2. 运行错误 问题描述:程序可以编译通过,但在运行时出现错误。 解决方法:通过调试器(如 gdb 等)等工具进行调试,查看程序运行过程中出现的错误。常见错误包括指针操作错误、数组越界、内存泄漏等。需要仔细检查代码,确保指针操作正确、数组越界问题得到解决、内存得到正确释放。 3. 逻辑错误 问题描述:程序可以编译通过、运行无错误,但结果不符合预期。 解决方法:通过添加调试输出语句、使用断点等方法,逐步调试程序,查看程序执行过程中的变量值是否正确、程序流程是否符合预期。需要仔细检查代码,确保逻辑正确、边界条件得到考虑。 4. 面向对象设计错误 问题描述:程序使用了继承、多态等面向对象特性,但设计不合理,导致程序难以维护、扩展。 解决方法:需要进行面向对象设计的学习和实践,掌握面向对象设计的基本原则,例如单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则等。需要仔细考虑程序的设计,确保代码易于维护、扩展、重用。 希望这些解决方法可以帮助您在 C++ 多态实验中遇到问题时进行及时解决。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值