学习记录(1)

学习记录(1)

1、wchar_t

 wchar_t类型(双字节类型/宽字符类型)主要用在国际化程序的实现中,但它不等同于unicode编码。char是8位字符类型,wchar_t是16位或32位字符类型,所表示的字符数远超char型。

2、MAX_PATH

 Windows下,全文件名的字符长度,即MAX_PATH(260)。其中文件名最长256(ANSI),盘符3字节,结束符1字节,共260字节。

3、HMODULE

HMODULE表示模块句柄。
(1)模块
 一个模块代表的是一个运行中的exe文件或dll文件,用来代表这个文件中所有的代码和资源,磁盘上的文件不是模块,装入内存后运行时就叫做模块。
(2)句柄
 句柄只是一个数值而已,它的值对程序来说是没有意义的,它是Windows用来表示各种资源的编号,只有Windows才知道怎么使用它来引用各种资源。
(3)模块句柄
 一个应用程序调用其他DLL中的API时,这些DLL文件被装入内存,就产生了不同的模块,为了区分地址空间中的不同模块,每个模块都有一个惟一的模块句柄来标识。

相关函数:
(1)GetModuleHandle
功能:获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄。
参数:
1)指定模块名(与模块的文件名相同的一个名字)或者NULL则返回调用进程本身的句柄。
返回值:若执行成功则返回模块句柄,若失败则返回零。
(2)GetModuleFileName
功能:
 获取当前进程已加载模块的文件的完整路径,该模块必须由当前进程加载。
参数:
1)一个模块的句柄,可以是一个DLL模块,或者是一个应用程序的实例句柄。如果该参数为NULL,该函数返回该应用程序全路径。
2)指定一个字串缓冲区,要在其中容纳文件的用NULL字符中止的路径名,hModule模块就是从这个文件装载进来的。
3)装载到缓冲区lpFileName的最大字符数量。
返回值:
 若执行成功,返回复制到lpFileName的实际字符数量;零表示失败。使用GetLastError可以打印错误信息。

4、字符串常量与字符串变量
(1)字符串常量
 字符串常量定义样例:char *ex = “string”;
 该语句定义的是指向“string”字符串的指针,此时在常量区存放“string”字符串,不能进行修改。
(2)字符串变量(数组)
 字符串变量定义样例:char ex = “string”;
 该语句是按照数组的形式来一个个存放的,此时存放在堆栈中,可以进行相应的修改。

5、C++枚举类型浅述(enum/enum class)
(1)枚举的目的
 为了解决一些特定属性的赋值,变量取值仅在一定有限范围内的问题。例如一年只有十二个月取值,如果简简单单用int类型变量定义就有失妥当,能取的值远远超出可取值范围。
(2)枚举的语法:enum [枚举名] {e1[=Value1], e2[=Value2] ,… …};
 e1、e2… …:称为枚举常量,枚举成员,也称为枚举子。
 Value1,Value2… …:称为枚举子值,即枚举值,可忽略不写,默认从0依次赋值。
(3)枚举的特性
 1)枚举是常数,不能进行赋值操作。
 2)使用时无需添加引号,且不能为整数。
 3)整数赋给枚举变量时,需要进行强制转换。
(4)enum和enum class的区别
 与enum相比,enum class的最大特点就是限制了枚举常量的作用域,在C++中,变量名字仅仅在一个作用域内生效,出了大括号作用域,那么变量名就不再生效了。但是传统C++的enum却特殊,只要有作用域包含这个枚举类型,那么在这个作用域内这个枚举的变量名就生效了。即枚举量的名字泄露到了包含这个枚举类型的作用域内。

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