创建画布
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"style="border:1px solid #000000;"></canvas>
基本使用
//首先,找到 <canvas> 元素:
var c=document.getElementById("myCanvas");
//getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法
var ctx=c.getContext("2d");
//设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。
ctx.fillStyle="#FF0000";
//fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。
ctx.fillRect(0,0,150,75);
Canvas - 路径
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
//moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
ctx.moveTo(0,0);
//lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
ctx.lineTo(200,100);
//绘制线条我们必须使用到 "ink" 的方法,就像stroke().
ctx.stroke();
在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下方法:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
//arc(x,y,r,start,stop)
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
Canvas - 文本
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
//font - 定义字体
ctx.font="30px Arial";
//fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
ctx.fillText("Hello World",10,50);
//strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
ctx.strokeText("Hello World",10,50);
Canvas - 渐变
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// 创建渐变
//createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变 createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);
//addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(1,"white");
// 填充渐变
//使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为 渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
ctx.fillStyle=grd;
ctx.fillRect(10,10,150,80);
Canvas - 图像
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
//drawImage(image,x,y)
ctx.drawImage(img,10,10);