线程池的基本了解

本文详细介绍了Java线程池的概念、好处、常用类型及其创建方式。线程池通过限制线程数量和管理任务队列,提高了系统的响应速度和资源利用率。文章还列举了线程池的饱和策略,包括AbortPolicy、DiscardPolicy等,并提供了一个使用ThreadPoolExecutor创建线程池的示例,展示了如何处理任务提交和线程执行的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

线程池:

线程池提供了一种限制和管理资源(包括执行一个任务)。每个线程池还维护一些基本统计信息,例如已完成任务的数量。

使用线程池的好处:

降低线程创建和销毁线程而产生的系统开销;

提高相应速度,创建相对从线程池里面取速度较快;

提高线程的可管理性:

常用的线程池有哪些:

newFixedThreadPool:创建固定大小(线程个数)的线程池

newSingleThreadPool:创建单线程的线程池

newscheduleThreadPool:创建具有时间的线程池

newCacheThreadPool:创建一个根据实际情况调整数量的线程池

如何创建一个线程池:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)
/**
核心参数:
corePoolSize:线程池的核心线程最大数量
maximumPoolSize:线程池的最大线程数量
keepAliveTime:当线程池的数量大于corePoolSize时候,核心线程外的线程不会直接销毁而是等待,时间为keepAliveTime
unit:等待的时间的单位
workQueue:来的线程判断是否当前线程数量是否大于核心线程数量,满足条件的话进入等待队列
threadFactory:executor创建新的线程时候会用到
handler:线程的拒绝策略
*/
线程的饱和策略:拒绝策略:

如果当前运行的线程数量达到了最大线程并且队列也被放满的时候,此时线程就会做出相关的策略:

策略有如下几种:

  • AbortPolicy:拒绝策略,丢弃任务并抛出异常
  • DiscardPolicy:丢弃任务,不抛出异常
  • DiscardOldPolicy:丢弃队列中末尾的任务,将当前任务提交给线程池
  • CallerRunPolicy:交给调用线程池的线程进行处理(谁调用谁处理)
线程池的执行流程是什么?
  1. 提交一个任务,如果当前线程池存活的线程数小于核心线程数量,则会创建一个核心线程进行处理任务;
  2. 如果核心线程满了,即corePoolSize等于线程数,此时一个提交的新任务就会放入WorkQueue队列里等待;
  3. 如果核心线程满了,等待队列也满了,此时判断线程数是否大于maxinumPoolSize,小于的话创建一个非核心线程去处理任务;
  4. 最后满了的话,还会有先的线程进来,就会直接进行拒绝策略处理。

在这里插入图片描述

示例:
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Demo1 {

        private static final int CORE_POOL_SIZE = 3;//核心线程数量3个
        private static final int MAX_POOL_SIZE = 6;//最大线程数量6
        private static final int QUEUE_CAPACITY = 30;//任务队列30个
        private static final Long  KEEP_ALIVE_TIME = 2L;//等待时间

        public static void main(String[] args) {

            //使用阿里巴巴推荐的创建线程池的方式
                //通过ThreadPoolExecutor构造函数自定义参数创建
            ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                    CORE_POOL_SIZE,
                    MAX_POOL_SIZE,
                    KEEP_ALIVE_TIME,
                    TimeUnit.SECONDS,
                    new ArrayBlockingQueue<>(QUEUE_CAPACITY),
                    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                //创建WorkerThread对象(WorkerThread类实现了Runnable 接口)
                Runnable worker = new RunnableTest("" + i);
                //执行Runnable
                executor.execute(worker);
            }
            //终止线程池
            executor.shutdown();
            while (!executor.isTerminated()) {
            }
            System.out.println("完成所有线程的处理");
        }
}
import java.util.Date;

public class RunnableTest implements Runnable {

private String name;

public RunnableTest(String s) {
        this.name = s;
        }

@Override
public void run() {
        //线程开始
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始时间 = " + new Date());
        moniculi();//模拟处理
        //线程结束
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 结束时间 = " + new Date());
        }

private void moniculi() {
        try {
        Thread.sleep(3000);//睡三秒
        } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
        }
        }

@Override
public String toString() {
        return this.name;
        }
        }

一次执行三个线程

在这里插入图片描述

executor执行的方法:
submit方法:

此方法提交需要返回值的任务,返回是一个Future对象,通过它可以判断线程是否执行成功

在这里插入图片描述

通过Future的get方法获取返回值,使用第一个会阻塞线程直到线程任务完成;而第二个方法会阻塞线程一段时间后返回,此时线程不一定执行完成任务。

在这里插入图片描述

execute方法:

此方法用于执行不用返回值的任务,所以无法进行判断线程是否被线程池成功执行与否;

在这里插入图片描述

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