线程池意义
- 背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中,可以避免频繁创建销毁,实现重复利用,类似生活中公共交通工具
- 优势:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理:
(1)corePoolSize:核心池大小
(2)maximumPoolSize:最大线程数
(3)keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会中止
线程池创建
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类 ThreadPoolExecutor
- void executor(Runnable command):执行任务命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类,线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.fang.syn;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭服务
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}