接口的定义和实现

1.接口的定义

package opp.Demo06;

//interface,定义接口的关键字,接口都需要实现类
public interface UserService {
    //接口中定义的所以属性都是静态常量,public static final
    int AGE = 99;
    //接口中定义的所有方法定义其实都是抽象的:public abstract
    void add(String name);
    void delete();
    void update();
}
package opp.Demo06;

public interface TimeService {
    void run();
}

2.接口的实现

package opp.Demo06;

import java.sql.Time;

//类实现接口的语法:类名  implement  接口名
public class UserServiceImpl implements  UserService, TimeService {

    //实现了接口的类,必须重写接口中的方法
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete() {

    }

    @Override
    public void update() {

    }

    @Override
    public void run() {

    }
}

3.接口的作用

(1)提供和约束。

(2)定义一些方法,让不同的实现。

(3)接口不能被实例化,接口中没有构造方法。

(4)implement可以实现多个接口。

(5)必须要重写接口中的方法。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值