第二十四篇,内核链表,链式栈,队列的相关操作。

一、链表的种类。
1、传统链表一共有4种,分别是单向/单向循环/双向/双向循环链表。
因为这些链表增删改查过程都是用户自己设计的,所以称之为传统链表。

2、非传统链表只有1种,就是内核链表。
因为内核链表的增删改查已经写好了,用户只需要直接调用即可。
优点:用户只需要直接调用即可,不需要关心实现过程。
缺点:用户不能修改函数接口。

二、什么是内核链表?
1、内核链表本身就是一条双向循环链表。
2、内核链表头节点依然是无效。
3、内核链表数据域是由用户自己设计,指针域虽然也是跟双向循环链表一样,有一个前驱指针,有一个后继指针,但是指针域在linux下已经定义好了。所以用户不能自己去设计,只能使用系统定义好的。

三、内核链表模型?
即使是内核链表,也是由两部分组成的。
struct list_node{
    /* 数据域 */   --> 由用户定义

    /* 指针域 */   --> 已经在内核链表的头文件(kernel_list.h)中写好了,如果代码中使用内核链表,那么就必须包含#include "kernel_list.h"
};

1、指针域在头文件中长什么样子的?
struct list_head {
    struct list_head *next;  //后继指针
    struct list_head *prev;  //前驱指针
};

2、内核链表节点该如何设计?
struct list_node{
    int data;
    struct list_head list;
};

四、内核链表的增删改查。
案例: 假设有条内核链表,每一个节点存储int类型的数据,请写出该链表的实现。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "kernel_list.h"

//设计节点
struct list_node{
    int data;
    struct list_head list;
};

struct list_node *init_list_head()
{.
    //1. 为头节点申请空间
    struct list_node *head = malloc(sizeof(struct list_node));
    if(head == NULL)
        printf("malloc head error!\n");
    
    //2. 为头节点赋值。
    INIT_LIST_HEAD(&(head->list));
    
    return head;
}

void insert_node_to_tail(struct list_node *head,int num)
{
    //1. 为新节点申请空间
    struct list_node *new = malloc(sizeof(struct list_node));
    if(new == NULL)
        printf("malloc new error!\n");
    
    //2. 为新节点数据域赋值
    new->data = num;
    
    //3. 为新节点指针域赋值
    list_add_tail(&(new->list),&(head->list));
    
    return;
}

void insert_node_to_head(struct list_node *head,int num)
{
    //1. 为新节点申请空间
    struct list_node *new = malloc(sizeof(struct list_node));
    if(new == NULL)
        printf("malloc new error!\n");
    
    //2. 为新节点数据域赋值
    new->data = num;
    
    //3. 为新节点指针域赋值
    list_add(&(new->list),&(head->list));
    
    return;
}

void show_list_node(struct list_node *head)
{
    struct list_node *p = NULL;
    list_for_each_entry(p,&(head->list),list)
    {
        printf("data:%d\n",p->data);
    }    
}

int delete_list_node(struct list_node *head,int num)
{
    struct list_node *p = NULL;
    struct list_node *q = NULL;
    
    list_for_each_entry_safe(p,q,&(head->list),list)
    {
        if(p->data == num)
        {
            list_del(&(p->list));
            free(p);
            return 0;
        }
    }
    return -1;
}

int delete_list(struct list_node *head)
{
    struct list_node *p = NULL;
    struct list_node *q = NULL;
    
    list_for_each_entry_safe(p,q,&(head->list),list)
    {
        list_del(&(p->list));
        free(p);
    }
    
    free(head);
    return 0;
}

int main(int argc,char *argv[])
{
    //1. 初始化链表
    struct list_node *head = NULL;
    head = init_list_head();
    
    //2. 尾插
    insert_node_to_tail(head,10);
    insert_node_to_tail(head,20);
    insert_node_to_tail(head,30);
    insert_node_to_tail(head,40);
    
    //3. 头插
    insert_node_to_head(head,8);
    insert_node_to_head(head,5);
    insert_node_to_head(head,3);
    
    //4. 遍历链表
    show_list_node(head);
    
    //5. 删除节点
    delete_list_node(head,20);
    show_list_node(head);
    
    //6. 删除整条链表
    delete_list(head);
    
    return 0;
}

    练习1:

使用内核链表存储以下的数据,并按要求输出想要的内容。
     书名           总页数      封面颜色
-------------------------------------------
   C    language     428        red
   C++  language     352        yellow
   java language     569        blue
   C#   language     245        red
-------------------------------------------

 要求1: 输出C语言的封面颜色。
 要求2: 输出所有小于400页的书名。
 要求3: 输出所有封面为红色的书名。
 要求4: 把C++这本书删除。
 要求5: 再输出所有的信息。

五、链式栈。
1、什么是栈?
在一条存储数据的链表中,插入节点与删除节点都是在同一端进行的,那么这种结构就是栈。
例如生活例子:拿碗,上次最后一个放进去的碗,下一次一定是第一个被拿出来的,这种逻辑后进先出。

往链式栈中插入数据:压栈/入栈
从链式栈中删除节点:出栈

2、设计栈的结构体。
1)栈的节点结构体。
struct node{
    int data;   //节点的数据域
    struct node *next;  //节点的指针域
};

2)栈的管理结构体
struct stack{
    struct node *top;  //指向栈顶的元素节点
    int size;  //统计当前栈中有多少个节点
};

-----------------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct node{
    int data;
    struct node *next;
};

struct stack{
    struct node *top;
    int size;
};

struct stack *init_stack()
{
    //1. 为管理结构体申请空间
    struct stack *s = malloc(sizeof(struct stack));
    if(s == NULL)
        printf("malloc s error!\n");
    
    //2. 为管理结构体赋值
    s->top = NULL;
    s->size = 0;
    
    return s;
}

int push_stack(struct stack *s,int num)
{
    //1. 为新节点申请空间
    struct node *new = malloc(sizeof(struct node));
    if(new == NULL)
        printf("malloc new error!\n");
    
    //2. 为新节点赋值
    new->data = num;
    new->next = s->top;  //让new节点指向原来的栈顶
    s->top = new;  //更新栈顶
    s->size++;
    
    return 0;
}

int show_stack(struct stack *s)
{
    struct node *tmp = NULL;
    for(tmp=s->top;tmp!=NULL;tmp=tmp->next)
    {
        printf("tmp->data:%d\n",tmp->data);
    }
    return 0;
}

int pop_stack(struct stack *s)
{
    //1. 出栈之前,先判断一下栈是否为空栈
    if(s->top == NULL)
        return -1;
    
    //2. 取出栈顶节点的数据
    struct node *tmp = s->top;
    int ret = tmp->data;
    
    //3. 更换栈顶。
    s->top = s->top->next;
    
    //4. 释放原来的栈顶
    free(tmp);
    
    //5. 节点的个数减1
    s->size--;
    
    //6. 将ret返回。
    return ret;
}

void destroy_stack(struct stack *s)
{
    free(s);
    return;
}

int main(int argc,char *argv[])
{
    //1. 初始化一条空栈。
    struct stack *s = NULL;
    s = init_stack();
    
    //2. 压栈
    push_stack(s,10);  //会放在最底
    push_stack(s,20);
    push_stack(s,30);  //会放在最上方
    
    //3. 遍历栈里面的数据
    show_stack(s);
    
    //4. 出栈。
    int ret;
    while(s->size!=0)
    {
        ret = pop_stack(s);
        printf("out:%d\n",ret);
        
        show_stack(s);
    }
    
    //5. 释放管理结构体
    destroy_stack(s);
    
    return 0;
}


   练习2: 程序执行之后,实现从键盘中获取一个十进制数字,程序就会求出对应的八进制的数出来,并打印终端上。

./xxxx
123    --> 手动输入一个十进制数字
173    --> 就会自动帮你求出123对应的八进制数字173


int main(int argc,char *argv[])
{
    //1. 初始化空栈
    struct stack *s = NULL;
    s = init_stack();
    
    //2. 输入一个十进制的数字
    int n;
    scanf("%d",&n);
    
    while(n > 0)
    {
        push_stack(s,n%8);
        n /= 8;
    }
    
    //3. 出栈 
    int ret;
    while(s->top!=NULL)
    {
        ret = pop_stack(s);
        printf("%d",ret);
    }
    printf("\n");
    
    //4. 释放空间
    destroy_stack(s);
    
    return 0;
}

六、队列。
1、什么是队列?
在一条存储的结构中,插入节点与删除节点分别在两端进行,例如:插入数据在队尾处理,删除数据在队头处理,那么这种逻辑就叫做队列。
其特点是先进先出,后进后出。

插入数据  --> 入队
删除数据  --> 出队

2、设计队列的结构体
1)队列节点结构体
struct node{
    int data;
    struct node *next;
};

2)队列管理结构体
struct queue{
    struct node *head;  //指向队头
    struct node *tail;  //指向队尾
    int size;  //统计当前队列中节点的个数
};

----------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct node{
    int data;          //节点的数据域
    struct node *next; //节点的指针域
};

struct queue{
    struct node *head; //指向队头
    struct node *tail; //指向队尾
    int size;   //统计当前队列中节点的个数
};

struct queue *init_queue()
{
    //1. 为管理结构体申请空间
    struct queue *q = malloc(sizeof(struct queue));
    if(q == NULL)
        printf("malloc q error!\n");
    
    //2. 为管理结构体赋值
    q->head = NULL;
    q->tail = NULL;
    q->size = 0;
    
    return q;
}

int in_queue(struct queue *q,int num)
{
    //1. 为新节点申请空间
    struct node *new = malloc(sizeof(struct node));
    if(new == NULL)
        printf("malloc new error!\n");
    
    //2. 为新节点赋值
    new->data = num;
    new->next = NULL;
    
    //3. 分情况讨论
    if(q->size == 0)  //如果插入的节点是第一个节点,则需要特殊处理
    {
        //如果队列中只有你一个人,那么队头队尾都是你。
        q->head = new;
        q->tail = new;
    }
    else{
        q->tail->next = new;  //原来的那个队尾的指针域指向这个新节点
        q->tail = new;        //队尾就是指向这个新节点
    }
    
    q->size++;
    
    return 0;
}

int show_queue(struct queue *q)
{
    //1. 先判断是不是空队
    if(q->size == 0)
        return -1;
    
    //2. 遍历队列
    struct node *tmp = NULL;
    for(tmp=q->head;tmp!=NULL;tmp=tmp->next)
    {
        printf("%d  -> ",tmp->data);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

int out_queue(struct queue *q,int *ret)
{
    //1. 如果是空队,就不用再出队了
    if(q->size == 0)
        return -1;
    
    //2. 不为空,正常出队
    struct node *tmp = q->head;  //这个tmp指向的节点就是待会要出队的节点
    
    //3. 分情况讨论
    if(q->size == 1)  //如果整个队列中只有一个节点
    {
        q->head = NULL;
        q->tail = NULL;
    }
    else{
        q->head = q->head->next;
    }
    
    //4. 保存以下将要释放的节点的数据
    *ret = tmp->data;
    
    //5. 释放tmp
    free(tmp);
    
    //6. 节点个数-1
    q->size--;
    
    return 0;
}

void destroy_queue(struct queue *q)
{
    free(q);
    return;
}

int main(int argc,char *argv[])
{
    //1. 初始化一条空队
    struct queue *q = NULL;
    q = init_queue();
    
    //2. 入队
    in_queue(q,10);
    in_queue(q,20);
    in_queue(q,30);
    in_queue(q,40);
    
    //3. 遍历队列
    show_queue(q);
    
    //4. 出队
    int ret;
    while(q->size!=0)
    {
        out_queue(q,&ret);
        printf("out queue:%d\n",ret);
        show_queue(q);
    }
    
    //5. 销毁管理结构体
    destroy_queue(q);
    
    return 0;
}
----------------------------------------------------

    练习3: 写一个程序,不断处于输入整数状态
            如果输入的正整数,则将该正整数入队。        -->  模拟客户取号
        如果输入是负整数,则输出队列中头节点的值。  -->  柜台工作人员按下按键,排在最开头的那个人可以办理业务。
        如果输入是一个0,则程序退出。               ->  今天收工


int main(int argc,char *argv[])
{
    //1. 初始化一条空队
    struct queue *q = NULL;
    q = init_queue();
    
    //2. 不断输入整数的状态
    int n;
    int ret;
    while(1)
    {
        scanf("%d",&n);
        
        if(n > 0)
        {
            in_queue(q,n);
            show_queue(q);
        }
        else if(n < 0)
        {
            out_queue(q,&ret);
            printf("pls %d usr ....\n",ret);
            show_queue(q);
        }
        else{
            break;
        }    
    }
    
    //3. 因为有可能队列还有节点,所以释放。
    if(q->size != 0)
    {
        delete_queue(q);
    }
    
    destroy_queue(q); 
    
    return 0;
}

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