一些简单的小常识~

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>
/*
int main()
{
    //字符类型
    char ch = 'a'; 
    //整型
    int age = 20;
    //短整型
    short num = 10;
    long;
    long long;
    //单精度浮点型
    float weight = 55.5;
    //双精度浮点型
    double d = 0.0;
    //return 0;
//}

    printf("heh\n");
    printf("比特\n");
    printf("%d\n", 100); //打印一个整数
    
    //sizeof - 关键字 - 操作符 - 计算类型或者所占空间的大小
    //单位为字节(bit)
    //一个比特位存储一个二进制位
    //byte - 字节 = 8个比特位
    //kb = 1024byte
    //mb = 1024kb
    //gb = 1024mb
    //tb = 1024gb
    //pb = 1024tb
    printf("%d\n", sizeof(char));//1字节
    printf("%d\n", sizeof(int));//4字节
    printf("%d\n", sizeof(long));//4字节


    //C语言标准:    sizeof(long)>=sizeof(int)

    printf("%d\n", sizeof(short));//2字节
    printf("%d\n", sizeof(long long));//8字节
    printf("%d\n", sizeof(float));//4字节
    printf("%d\n", sizeof(double));//8字节

    return 0;

}
*/

//int main()
//{
//    //常量:不能改变的量
//    //变量:能够变化的量
//    //创建的一个变量
//    //类型   变量的名字 = 0;//推荐
//    //类型   变量的名字;//不推荐
//    int age = 20;
//    double weight = 75.3;
//    age = age + 1;
//    weight = weight - 20;
//    printf("年龄:%d\n", age);
//    printf("体重:%lf\n", weight);
//    //%d--整型
//    //%f--float
//    //%lf--double
//
//
//    return 0;
//
//}


//  int a = 100; //全局变量

//{}外部的为全局变量,内部的为局部变量

//int main()
//{
//    int a = 10; //局部变量
//    //当局部变量和全局变量名字冲突的情况下,局部优先
//    //不建议吧全局变量和局部变量的名字写成一样的
//
//    return 0;
//
//}

//求两个整数的和
//sacnf函数为输入函数
int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    int sum = 0;
    scanf("%d %d", &a,&b);
    sum = a + b;
    printf("sum=%d\n", sum);


    return 0;
}

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