了解了C语言的基本结构后,那么对于C语言是怎么存储数据的呢?接下来,我们可以好好的探索一下。
不管C程序是如何的复杂,它都是由一个一个的基本要素组成的,那么C语言有哪些基本要素呢?
1.标识符:就是一个名称,用来表示变量、常量、函数以及文件等的名称。比如,我们的姓名,就是每个人
对应的标识符。
当然标识符不能乱写,就像不能乱起名字是一个道理。
合法的标识符是由字母(大小写均可)、数字、下划线组成。
注意:必须以字母或下划线开头。
2.关键字:就是被C语言保留的,不能用于其他用途的一些标识符,它们在程序中代表着固定的意思,
比如main,这就是主函数。
3.常量:在程序运行过程中,其值不能改变的量。
4.变量:在程序运行过程中,其值可以改变的量。
以上都是比较基础的要素。但是C语言也不能这么简单就打发了,比如刚刚说的,常量和变量,怎么去表示呢?接下来,我们就可以探讨一下数据类型,我们一步一步的深入。首先我们来看看这张图:
是不是很乱??我也这样觉得,不过好在我们目前只用学习基本类型。
一.整型
根据整型变量在内存中占用的字节数不同,可以分以下几类:
1.基本整型:用 int 表示(常用)
2.短整型:用 short int 表示
3.长整型: 用 long int 表示
二.实型
实型分为单精度(float)和双精度(double)两种类型
三.字符型
就是一个一个用单引号括起来的字符,比如:'a'、'A'等。字符型用char来表示。
现在可以来表示变量和常量了。
变量格式:数据类型 变量名 ;
常量格式:数据类型 常量名 = 数据 ;
来,我们举个例子。
1.整型常量: int a = 10;
整型变量: int b;
2.实型常量:float a = 10.1;
实型变量:double b;
3.字符常量:char a = 'a';
字符变量: char b;
来试试用编译器写写简单的C程序。
#include<stdio.h>
int main(){
int a=10;
char b='A';
float c=1111.11111;
double d=1111.11111;
printf("%d\n",a); //"%d"整型的格式输出符号
printf("%c\n",b); //"%c"字符型的格式输出符号
printf("%f\n",c); //"%f"实型的格式输出符号
printf("%f\n",d);
}
看看能输出什么?是否c和d输出的结果和定义时不同?
对于c和d的输出和输入不同,在我看来,第一是数据类型本身的长度问题,第二在不同的编译对其定义的精度不同,有兴趣的朋友可以去搜索一下。
好了,今天学习到这里,一天学习一点点!
最近在准备考试,C语言系列暂时停更,放假我们一起好好学习C语言.