访问修饰符:public,protected,private
**public(公共):**在任何一个地方都可以见到。
**protected(受保护):**本类和派生类中可以见到。
**Private(私有):**只有本类中可以见到。

struct Node 
{
    int id;
    string name;
    string telnumber; 
}

结构体 和 类 的区别默认的访问修饰符不同
结构体 默认的 是 public
类 默认的 是 private

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class CPerson     //  类
{
public:          // 公共的  在任何地方都可以见到
	int m_nAge;
protected:       //  (受保护):本类和派生类中可以见到
	bool m_bSex;
private:          //  私有的:  只有自己类可以见到
	string m_strName;
public:
	void Show()
	{
		cout << m_nAge << endl;
		cout << m_bSex << endl;
		cout << m_strName << endl;
	}
};



int main()
{
	CPerson ps;                      // 对象
	cout << ps.m_nAge << endl;
	cout << ps.m_bSex << endl;
	cout << ps.m_strName << endl;

	ps.Show();                       //  类中所有的成员需要对象调用 



	system("pause");
	return 0;
}

**说明:**1)在类体中不允许对所定义的数据成员进行初始化。
2)类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。
3)类中的数据成员的类型可以是任意的,但是自身类的对象是不可以的。

class AA
{
  AA aa;
}

这种情况是不允许的,因为类是抽象的,不占用内存空间,而对象是具体的,占用内存空间。所以不能这样去定义。

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