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1.理解Python中函数即变量
2.Map函数
3.Reduce函数
4.匿名函数
5.装饰器
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变量可以指向函数
函数名也可以是变量
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#举例
print(abs(-10))
#尝试变量赋值
f = abs
print(f)
print(f(-10))
#不要对函数赋值,否则函数会被覆盖
# abs=10
# abd(-10)#错误、
#把函数或方法当做参数传进函数,可用于不同程序员的程序解耦
def add(x,y,f):
return f(x)+f(y)
ar=add(-5,6,abs)
print(ar)
print('='*80)
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map()函数
传一个函数和一个Iterable,使iterable安装函数的方式迭代
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#创建一个列表(所有可被迭代的数据类型),和一个函数
l=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
def f(x):
return x*x
#将函数和列表传进map函数
m = map(f,l)
print(m)
#生成一个迭代器
#print(list(m))
#可用for循环调用
# for n in m:
# print(n)
#也可用next()函数调用
print(next(m))
print(next(m))
print(next(m))
print('='*80)
#test,尝试把列表中的int转化成str
l=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
m= map(str,l)
print(list(m))
print('='*80)
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reduce
把一个函数和一个iterable传进reduce函数,使iterable进行函数后累积
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#将列表中int组合成一个整数
l=[4,2,5,7,8,9]
from functools import reduce
def change(x,y):
return x*10+y
print(reduce(change,l))
print('='*80)
#str() #int()
#'5632'==>5632
#1.将字符串每个元素取出来,转化成对应的数字,得到一个数字序列
#2.通过数字序列每两个*10 相加,得到一个整数
s1 = '5632'
def char2num(s):
digits={'0':0,'1':1,'2':2,'3':3,'4':4,'5':5,'6':6,'7':7,'8':8,'9':9}
return digits[s]
m=map(char2num,s1)
def f(x,y):
return x*10 +y
num=reduce(f,m)
print(num)
print('='*80)
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匿名函数
在函数定义的函数,相当于函数内的局部变量
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DIGITE={'0':0,'1':1,'2':2,'3':3,'4':4,'5':5,'6':6,'7':7,'8':8,'9':9}
def str2int(s):
def f(x,y):
return x*10+y
def char2num(s):
return DIGITE[s]
return reduce(f,map(char2num,s))
print(str2int('674321'))
print('='*80)
#用lambda
def str2int(s):
def char2num(s):
return DIGITE[s]
return reduce(lambda x,y:x*10+y,map(char2num,s))
print(str2int('432'))
print('='*80)
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装饰器
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import datetime
# def now():
# print(datetime.datetime.now().strftime('%Y-%m-%d %H-%M-%S'))
# now()
#装饰器:以一个函数作为参数,并返回一个函数
def log(func):
def write_log(*args,**kwargs):
with open('./log.txt','w') as f1:
f1.write(func.__name__)
print('写入日志成功,使用的函数为%s'%func.__name__)
return func(*args,**kwargs)
return write_log
@log
def now():
print(datetime.datetime.now().strftime('%Y-%m-%d %H-%M-%S'))
now()
print('='*80)
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调用python内置装饰器 @property @setter
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#创建一个学生成绩的类
class Student(object):
def __init__(self,name,score):
self.__name = name
self.__score = score
def get_score(self):
return self.__score
def set_score(self,value):
if not isinstance(value,int):
raise ValueError('score must be an integer')
if value<0 or value >100:
raise ValueError('score must between 0~100')
self.__score = value
stu1=Student('白总','100')
print(stu1.set_score(60))
print(stu1.get_score())
print('='*80)
#加上装饰器方法变属性
class Student(object):
def __init__(self,name,score):
self.__name = name
self.__score = score
@property
def score(self):
return self.__score
@score.setter
def score(self,value):
if not isinstance(value,int):
raise ValueError('score must be an integer')
if value<0 or value >100:
raise ValueError('score must between 0~100')
self.__score = value
stu2=Student('bml',100)
#stu2.score
stu2.score=60
print(stu2.score)