因特网逐渐演变成基于ISP和NAP的多层次结构网络。
一旦某个用户能够接入到因特网,那么他就能成为一个ISP,可以使用调制解调器/路由器让其他用户与他连接。
路由器是实现分组交换的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。
Network Hardware
一种分类方式:传输技术
传输(transmission)技术可以分为2类:广播式(broadcast)和点对点式(point-to-point),点对点式传播中,只有1个发送者和1个接收者的传输叫做单播(unicasting)
- 在广播网中,通信通道被所有机器共享,所有发送者发送的包可以被所有接收者接收到。每一个保重有地址域,用于指定目标接收者。接收者将检查地址域,如果与自身的相同则接受并处理包,否则直接忽视。
无线网络是典型的广播网络
- 广播系统通常允许在地址域中使用特殊的状态码,这种操作叫broadcasting,有些系统也允许对一些子集通信,叫multicasting(多播)
另一种传输方式:网络规模
PAN:个人网络,如蓝牙
LAN:局域网
- Wireless LAN,即WLAN,它的标准IEEE 802.11被称为Wifi,非常流行。他的设备被称为访问点(Access Point,AP)或无线路由器/基站。
- 有限LAN的拓扑结构基于点对点连接构建,而以太网(Ethernet)则是最常见的有限LAN,
1-8(b)是交换以太网(switched Ethernet)的一个拓扑模型实例。每个计算机通过以太网协议与一个交换机(switch) 通过点对点的方法相连接。交换机有很多端口(port),与计算机相连,交换机起响应与它相连的计算机的包,并根据解析地址域发送包。
交换机也可以通过端口相连,从而构建大的以太网。一个物理上的以太网,也可以被分为数个逻辑上的以太网,被称为Virtual LAN。它们分别用颜色标记。
WAN:广域网
使用host机制。主机是host,网络的剩余部分称为communication subnet(通信子网), or just subnet for short.
子网由两部分构成:传输线和交换器(其中最常用的被称为路由器)
Internetwork/Internet
Network Software
整个模型被称为network architecture,每一层被称为一个layer,同一个host的layer之间通过接口交流,layer之间的接口设计规则集合是协议栈(protocol stack)。不同host之间的layer通过更底层的layer处理数据进行“对等交流”。
设计细节
- 应有错误检测以防止运输错误
- 网络的某些节点会不可用,系统应当自动选择可用的节点,这样的决策称为路由(routing)
- 每一层中用于甄别发送者与接收者的机制成为编址(addressing)或命名(naming)
- 网络传输的顺序不一定能保持一致,包大小也不能完全一致,这需要分解,传递和重组的机制,统称internetworking
- 带宽的设置应当是动态的,这样的设计被称为统计多路复用(statistical multiplexing)
面向连接VS无连接服务
- 面向连接服务基于电话系统构建,连接的构建类似于电话。
- 无连接服务类似于邮政系统
- 不可靠无连接服务被称为**数据报(datagram)**服务,类似于电报服务。
- acknowledged datagram(可信数据报)用于不需要创建连接但需要保证可靠性的应用
Service Primitives(服务原语)
时常是sys call
- 面向连接的服务原语:
参考模型
1. OSI模型
它不是完整的网络体系结构(Network Architecture),因为它没有确定具体应用于每个layer的服务和协议。