Linux的进程调度

Linux是preemptive multitasking(抢占式多任务)类型的操作系统。表示系统会主动中断任务,并切换到另一个任务。
另一种方法是Cooperative multitasking

调度策略

需要平衡:进程响应时间CPU利用率

linux设计的初衷是提升响应速度(降低延时),倾向于提供更多交互性的IO-bound process。

时间片

太长导致交互性下降,太短提升cpu的overhead
IO-bound喜欢短,CPU-bound喜欢长

基于priority的时间片分配
在这里插入图片描述
但是一般优先级比较低的process一般是后台的,CPU-intensive的,而优先级比较高的process一般是前台的,交互的进程,他们反而不需要那么长的时间片

CFS

CFS使用nice value的相对差值做份额权重的影响,

它为时间片设置了一个target latency(事实上类似一个大周期)。例如,设target latency为20ms,有2个process的话,每个process就获得10ms的时间片,而如果有20个task,每个进程只有1ms的时间片。这样设置的目的是,每个进程至多target latency后,就能再次得到响应。

而为了防止并发的进程过多导致时间片过小,为target latency设置一个最小粒度(minimum granularity),当时间本来按照分配少于最小粒度时,它至少就会被分配到最小粒度的时间片长度

CFS在linux中的实现

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

runqueue structure(对应着理论中的ready queue)

使用了双队列的结构

每个CPU都会有自己的runqueue。
在这里插入图片描述

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