java中的变量

1.变量的分类

1.1 按数据类型分类
在这里插入图片描述

详细说明:

  1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
    ① byte范围:-128 ~ 127
    ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
    ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
    ④整型的常量,默认类型是:int型
  2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
    ① 浮点型,表示带小数点的数值
    ② float表示数值的范围比long还大
    ③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
    ④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
    ⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double
  3. 字符型:char (1字符=2字节)
    ① 定义char型变量,通常使用一对’’,内部只能写一个字符
    ② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值 来表示字符型常量
  4. 布尔型:boolean
    ① 只能取两个值之一:true 、 false
    ② 常常在条件判断、循环结构中使用

1.2 按声明的位置分类

在这里插入图片描述

2.定义变量的格式:

数据类型 变量名 = 变量值;

数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;

3.变量使用的注意点:

① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

4.基本数据类型变量间运算规则

4.1. 涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种

4.2. 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

4.3. 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。

4.4. String与8种基本数据类型间的运算

  1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
  2. 声明String类型变量时,使用一对""
  3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
  4. 运算的结果仍然是String类型
    避免:
    String s = 123;//编译错误
    String s1 = “123”;//正确
    int i = (int)s1;//编译错误

以上就是关于java变量的介绍,如果有不当之处或者遇到什么问题,欢迎在文章下面留言~
如果你想了解更多关于Java的内容,可以查看:Java学习之路
转载请注明:https://blog.csdn.net/weixin_44662961/article/details/105397884

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