##大跟堆
一.堆得本质是一个完全二叉树
1.大跟堆:每个结点的值都大于或者等于左右孩子结点的值
比如:
我们将大跟堆的根结点称为堆顶,堆顶即为大跟堆元素的最大值
二:大跟堆的相关操作
1.插入一个结点
我们在插入结点后要保证插入完的二叉树任然是一个大跟堆
当插入10后,向上调整插入结点的位置:将之与其父节点相比较,如果大于父节点就交换父子结点位置
代码如下:
#include
#include
#include
using namespace std;
//最大堆的实现
//1.最大堆的初始化,(自下向上调整非叶子节点的位置
//(调整过程自上向下)。
//2.最大堆的插入,将结点插入末尾,在自下向上调整
//(与初始化自下向上调整一样(所以封装成函数))
//3.最大堆的删除,特点是删除最大的元素,
//删除后将尾节点移到根,在自上向下调整(封装)。
//最好是用类来封装这些代码,因为从下面的代码能看出来
//单个函数实现需要用到一大堆的接口,看起来也不好看
void adjust(int parent, int length, vector &ivec)
{
int child = parent * 2 + 1;
int p = ivec[parent];
while (child < length)
{
if (child < length - 1 && ivec[child] < ivec[child + 1])
child++;
if (p < ivec[child])
{
ivec[parent] = ivec[child];
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}ivec[parent] = p;
}
void Initheap(vector &ivec, int length)
{
int parent = (length - 1) / 2;
for(int i=parent;i>=0;–i)
{
adjust(i,length,ivec);
}
}
void Insertheap(vector &ivec, int length,int val)
{
int parent = (length - 1) / 2;
int child = length;
ivec.push_back(val);
while (val > ivec[parent] && child>0)
{
ivec[child] = ivec[parent];
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
ivec[parent] = val;
}
int popheap(vector &ivec)
{
int p = ivec[0];
ivec[0] = ivec[ivec.size() - 1];
ivec.pop_back();
adjust(0, ivec.size(), ivec);
return p;
}
int main()
{
vector ivec = { 1,2,3,4,5,6 };
int len = ivec.size();
Initheap(ivec, len);
Insertheap(ivec, len, 9);
for (int i = 0; i<ivec.size(); ++i)
{
cout << ivec[i] << " ";
}cout << endl;
popheap(ivec);
for (int i = 0; i < ivec.size(); ++i)
{
cout << ivec[i] << " ";
}
return 0;
}