Web APIs - 03:节点增删改查和鼠标事件

1.1. 节点操作

1.1.1 删除节点

node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <button>删除</button>
    <ul>
        <li>熊大</li>
        <li>熊二</li>
        <li>光头强</li>
    </ul>
    <script>
        // 1.获取元素
        var ul = document.querySelector('ul');
        var btn = document.querySelector('button');
        // 2. 删除元素  node.removeChild(child)
        // ul.removeChild(ul.children[0]);
        // 3. 点击按钮依次删除里面的孩子
        btn.onclick = function() {
            if (ul.children.length == 0) {
                // 如果没有子元素,禁用删除按钮
                this.disabled = true;
            } else {
                ul.removeChild(ul.children[0]);
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

1.1.2 案例:删除留言

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }

    body {
      padding: 100px;
    }

    textarea {
      width: 200px;
      height: 100px;
      border: 1px solid pink;
      outline: none;
      resize: none;
    }

    ul {
      margin-top: 50px;
    }

    li {
      width: 300px;
      padding: 5px;
      background-color: rgb(245, 209, 243);
      color: red;
      font-size: 14px;
      margin: 15px 0;
    }

    li a {
      float: right;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <textarea name="" id=""></textarea>
  <button>发布</button>
  <ul></ul>
  <script>
    // 1. 获取元素
    var btn = document.querySelector('button');
    var text = document.querySelector('textarea');
    var ul = document.querySelector('ul');
    // 2. 注册事件
    btn.onclick = function () {
      if (text.value == '') {
        alert('您没有输入内容');
        return false;
      } else {
        // (1) 创建元素
        var li = document.createElement('li');
        li.innerHTML = text.value + "<a href='javascript:;'>删除</a>";
        /*
          (2) 添加元素 ul.appendChild(li); 最新发布的内容放在最上面
              清空输入框的值
        */
        ul.insertBefore(li, ul.children[0]);
        text.value = ''
        /*
          (3) 删除元素 删除的是当前链接的li  它的父亲
            1.获取所有的删除链接
            2.为所有的删除链接添加点击事件
        */
        var as = document.querySelectorAll('a');
        for (var i = 0; i < as.length; i++) {
          as[i].onclick = function () {
            /* 删除父元素中的子元素 node.removeChild(child); 
               此时 this 指 删除按钮 a ;
               this.parentNode 指 当前a所在的li
               删除的是ul中的li 指 ul.removeChild(this.parentNode);
            */
            ul.removeChild(this.parentNode);
          }
        }
      }
    }
  </script>
</body>

</html>

1.1.3 复制(克隆)节点

node.cloneNode() 方法返回调用该方法的节点的一个副本。也称为克隆节点/拷贝节点

注意:

  1. 如果括号参数为空或者为false,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点。

    也就是只复制标签,不复制内容。

  2. 如果括号参数为true,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <ul>
        <li>1111</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var ul = document.querySelector('ul');
        /*
           1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
           2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
           ul.appendChild(li); 在数组末尾添加子节点
        */
        var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
        ul.appendChild(lili);
    </script>
</body>

</html>

1.1.4 案例:动态生成表格

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    table {
      width: 500px;
      margin: 100px auto;
      border-collapse: collapse;
      text-align: center;
    }

    td,
    th {
      border: 1px solid #333;
    }

    thead tr {
      height: 40px;
      background-color: #ccc;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <table cellspacing="0">
    <thead>
      <tr>
        <th>姓名</th>
        <th>科目</th>
        <th>成绩</th>
        <th>操作</th>
      </tr>
    </thead>
    <tbody></tbody>
  </table>
  <script>
    // 1.先去准备好学生的数据
    var datas = [{
      name: '魏璎珞',
      subject: 'JavaScript',
      score: 100
    }, {
      name: '弘历',
      subject: 'JavaScript',
      score: 98
    }, {
      name: '傅恒',
      subject: 'JavaScript',
      score: 99
    }, {
      name: '明玉',
      subject: 'JavaScript',
      score: 88
    }, {
      name: '大猪蹄子',
      subject: 'JavaScript',
      score: 0
    }];
    // 2. 往tbody 里面创建行: 有几个人(通过数组的长度)我们就创建几行
    var tbody = document.querySelector('tbody');
    for (var i = 0; i < datas.length; i++) { // 外面的for循环管行 tr
      // 1. 创建 tr行
      var tr = document.createElement('tr');
      tbody.appendChild(tr);
      /*
        2. 行里面创建单元格(跟数据有关系的3个单元格) 
           td 单元格的数量取决于每个对象里面的属性个数  
           for循环遍历对象 datas[i]
      */
      for (var k in datas[i]) { // 里面的for循环管列 td
        // 创建单元格 
        var td = document.createElement('td');
        td.innerHTML = datas[i][k];  // 把对象里面的属性值 datas[i][k] 给 td
        tr.appendChild(td);
      }
      // 3. 创建有删除2个字的单元格 
      var td = document.createElement('td');
      td.innerHTML = '<a href="javascript:;">删除 </a>';
      tr.appendChild(td);

    }
    // 4. 删除操作
    var as = document.querySelectorAll('a');
    for (var i = 0; i < as.length; i++) {
      as[i].onclick = function () {
        // 点击a 删除 当前a 所在的行(链接的爸爸的爸爸)  node.removeChild(child)  
        tbody.removeChild(this.parentNode.parentNode)
      }
    }
        // for(var k in obj) {
        //     k 得到的是属性名
        //     obj[k] 得到是属性值
        // }
  </script>
</body>

</html>

1.1.5 创建元素的三种方式

  • document.write()
  • element.innerHTML
  • document.createElement()

区别:

  1. document.write() 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘

  2. innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘。

    innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂

  3. createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰

总结:不同浏览器下,innerHTML 效率要比 createElement高

1.2. DOM的核心总结

文档对象模型:简称DOM,是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。

W3C已经定义了一系列的DOM接口,通过这些DOM接口可以改变网页的内容、结构和样式。

在这里插入图片描述

文档:整个HTML页面

元素:页面中所有的标签都叫做元素

节点:页面中所有的内容都是节点,如:文档节点、元素节点、属性节点、文本节点…

关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。

1.2.1. 创建

  1. document.write
  2. innerHTML
  3. createElement

1.2.2. 增加

  1. appendChild
  2. insertBefore

1.2.3. 删

  1. removeChild

1.2.4. 改

主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性,表单的值等

  1. 修改元素属性:src、href、title等
  2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
  3. 修改表单元素:value、type、disabled等
  4. 修改元素样式:style、className

1.2.5. 查

主要获取查询dom的元素

  1. DOM提供的API方法:getElementById、getElementByTagName
  2. H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll
  3. 利用节点操作获取元素:
    • 父节点:parentNode
    • 子节点:children
    • 兄弟节点:previousElementSibling、nextElementSibling

1.2.6. 属性操作

主要针对于自定义属性:

  1. setAttribute:设置dom的属性值
  2. getAttribute:得到dom的属性值
  3. removeAttribute:移除属性

1.3. 事件高级

1.3.1. 注册事件(2种方式)

在这里插入图片描述

1.3.2 事件监听

addEventListener() 事件监听

IE9以后支持

eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

在这里插入图片描述

attacheEvent()事件监听

IE678支持,不要在生产环境使用

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)

eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <button>传统注册事件</button>
  <button>方法监听注册事件</button>
  <button>ie9 attachEvent</button>
  <script>
    var btns = document.querySelectorAll('button');
    /*
       1. 传统方式注册事件:事件唯一性
          同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,
          最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
    */
    btns[0].onclick = function () {
      alert('hi');
    }
    btns[0].onclick = function () {
      alert('hao a u');
    }
    /*
      2. 事件侦听注册事件 addEventListener
      (1) 里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
      (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
    */
    btns[1].addEventListener('click', function () {
      alert(22);
    })
    btns[1].addEventListener('click', function () {
      alert(33);
    })
    /*
      3. attachEvent ie9以前的版本支持
         只适用于IE浏览器(不要在生产环境使用)
    */
    btns[2].attachEvent('onclick', function () {
      alert(11);
    })
  </script>
</body>

</html>
事件监听兼容性解决方案

封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
在这里插入图片描述

1.3.3. 删除事件(解绑事件)

  1. 传统注册方式

    eventTarget.onclick = null;

  2. 方法监听注册方式

    • eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
    • eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    div {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: pink;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div>1</div>
  <div>2</div>
  <div>3</div>
  <script>
    var divs = document.querySelectorAll('div');
    divs[0].onclick = function () {
      alert(11);
      // 1. 传统方式删除事件
      divs[0].onclick = null;
    }
    // 2. removeEventListener 删除事件
    divs[1].addEventListener('click', fn) // 里面的fn 不需要调用加小括号
    function fn() {
      alert(22);
      divs[1].removeEventListener('click', fn);
    }
    // 3. detachEvent
    divs[2].attachEvent('onclick', fn1);
    function fn1() {
      alert(33);
      divs[2].detachEvent('onclick', fn1);
    }
  </script>
</body>

</html>

**删除事件兼容性解决方案 **
在这里插入图片描述

1.3.4. DOM事件流

html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。

那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???
在这里插入图片描述

比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!
IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。
Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。

江湖纷争,武林盟主也脑壳疼!!!

最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。
现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。

DOM 事件流会经历3个阶段:

  1. 捕获阶段

  2. 当前目标阶段

  3. 冒泡阶段

​ 我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
在这里插入图片描述

]

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    .father {
      overflow: hidden;
      width: 300px;
      height: 300px;
      margin: 100px auto;
      background-color: pink;
      text-align: center;
    }

    .son {
      width: 200px;
      height: 200px;
      margin: 50px;
      background-color: purple;
      line-height: 200px;
      color: #fff;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="father">
    <div class="son">son盒子</div>
  </div>
  <script>
    /*
      dom 事件流 三个阶段
        1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
        2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段
        3. 捕获阶段 如果addEventListener 
           第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
        4. 冒泡阶段 如果addEventListener 
           第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
    */

    /*
      捕获阶段:
      点击son:弹出顺序 father -> son -> document
      点击father:弹出顺序 father -> document
      点击document:弹出顺序 document
    */
    // var son = document.querySelector('.son');
    // son.addEventListener('click', function () {
    //   alert('son');
    // }, true);
    // var father = document.querySelector('.father');
    // father.addEventListener('click', function () {
    //   alert('father');
    // }, true);
    // document.addEventListener('click', function () {
    //   alert('document');
    // })

    /*
      冒泡阶段
      点击son:弹出顺序 son -> father -> document
      点击father:弹出顺序 father -> document
      点击document:弹出顺序 document
    */
    var son = document.querySelector('.son');
    son.addEventListener('click', function () {
      alert('son');
    }, false);
    var father = document.querySelector('.father');
    father.addEventListener('click', function () {
      alert('father');
    }, false);
    document.addEventListener('click', function () {
      alert('document');
    })

  </script>
</body>

</html>

1.3.5. 事件对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    div {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: pink;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div>123</div>
  <script>
    /*
      事件对象:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象
      1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
      2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
      3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 
         比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,
             如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 
         比如 判断用户按下了那个键
      4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
      5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
         只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值
         只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值
    */
    // 
    var div = document.querySelector('div');
    // 传统方式的点击事件
    div.onclick = function (e) {
      console.log(e);
    };
    // 监听事件
    div.addEventListener('click', function (e) {
      console.log(e);
    });
    
  </script>
</body>

</html>
事件对象的属性和方法

在这里插入图片描述

e.target 和 this 的区别
  • this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。

  • e.target 是事件触发的元素。

常情况下terget 和 this是一致的,
但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),
这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    div {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background-color: pink;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div>123</div>
  <ul>
    <li>abc</li>
    <li>abc</li>
    <li>abc</li>
  </ul>
  <script>
    /*
      常见事件对象的属性和方法
       1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  
          this 返回的是绑定事件的对象(元素)
      区别
       e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 
       this     那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
    */
    var div = document.querySelector('div');
    div.addEventListener('click', function (e) {
      console.log(e.target);
      console.log(this);
    })
    var ul = document.querySelector('ul');
    ul.addEventListener('click', function (e) {

      console.log('this', this);  // 我们给ul 绑定了事件,那么this 就指向ul
      console.log('currentTarget', e.currentTarget); // 打印结果:指向ul

      // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
      console.log(e.target);
    })
  </script>
</body>

</html>

1.3.6 阻止默认行为

html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
</head>

<body>
  <div>123</div>
  <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
  <form action="http://www.baidu.com">
    <input type="submit" value="提交" name="sub">
  </form>
  <script>
    // 常见事件对象的属性和方法
    // 1. 返回事件类型
    var div = document.querySelector('div');
    div.addEventListener('click', fn);
    div.addEventListener('mouseover', fn);
    div.addEventListener('mouseout', fn);

    function fn(e) {
      console.log(e.type); // 如:click、mouseover、mouseout
    };
    // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
    var a = document.querySelector('a');
    a.addEventListener('click', function (e) {
      e.preventDefault(); //  dom 标准写法
    });
    // 3. 传统的注册方式(IE浏览器)
    a.onclick = function (e) {
      // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
      // e.preventDefault();
      // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
      // e.returnValue;
      // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
      return false;
      alert(11);
    };
  </script>
</body>

</html>

1.3.7 阻止事件冒泡

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。

  • 标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation() 方法

    e.stopPropagation()

  • 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性

    e.cancelBubble = true;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    .father {
      overflow: hidden;
      width: 300px;
      height: 300px;
      margin: 100px auto;
      background-color: pink;
      text-align: center;
    }

    .son {
      width: 200px;
      height: 200px;
      margin: 50px;
      background-color: purple;
      line-height: 200px;
      color: #fff;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <div class="father">
    <div class="son">son儿子</div>
  </div>
  <script>
    /*
      常见事件对象的属性和方法
      阻止冒泡的方法:
        dom 推荐的标准 e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
        e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
    */
    var son = document.querySelector('.son');
    son.addEventListener('click', function (e) {
      alert('son');
      e.stopPropagation();
      e.cancelBubble = true;
    }, false);

    var father = document.querySelector('.father');
    father.addEventListener('click', function () {
      alert('father');
    }, false);
    document.addEventListener('click', function () {
      alert('document');
    })
  </script>
</body>

</html>

阻止事件冒泡的兼容性处理
在这里插入图片描述

1.3.8 事件委托

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。

什么是事件委托
把事情委托给别人,代为处理。

事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。

说白了就是,不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。

生活中的代理:
在这里插入图片描述

事件委托的原理

​ 给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。

事件委托的作用
  • 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

  • 动态新创建的子元素,也拥有事件。

    <ul>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
    </ul>
    <script>
        // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
        var ul = document.querySelector('ul');
        ul.addEventListener('click', function(e) {
            // e.target 这个可以得到我们点击的对象
            e.target.style.backgroundColor = 'pink';
        })
    </script>

1.4. 常用鼠标事件

在这里插入图片描述

1.4.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单

  1. 禁止鼠标右键菜单

    contextmenu 主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

    document.addEventListener('contextmenu', function (e) {
    	e.preventDefault();
    })
    
  2. 禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)

    document.addEventListener('selectstart', function (e) {
    	e.preventDefault();
    })
    
<body>
    我是一段不愿意分享的文字
    <script>
        // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
        document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                e.preventDefault();
        })
        // 2. 禁止选中文字 selectstart
        document.addEventListener('selectstart', function(e) {
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>

1.4.2 鼠标事件对象

在这里插入图片描述

1.4.3 获取鼠标在页面的坐标

 <script>
    // 鼠标事件对象 MouseEvent
    document.addEventListener('click', function (e) {
      /*
        1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
        不管页面是否滚动,是否有滚动条
        浏览器可视区可以人为的放大和缩小
      */
      console.log(e.clientX);
      console.log(e.clientY);
      console.log('---------------------');

      /*
        2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标【重点】
           受页面滚动影响,得到的是坐标距离页面文档的上面和左边距离
      */
      console.log(e.pageX);
      console.log(e.pageY);
      console.log('---------------------');

      // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
      console.log(e.screenX);
      console.log(e.screenY);

    })
  </script>

1.4.4 案例:跟随鼠标的天使

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    img {
      position: absolute;
      top: 2px;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <img src="images/angel.gif" alt="">
  <script>
    var pic = document.querySelector('img');
    document.addEventListener('mousemove', function (e) {
      // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
      // console.log(1);
      // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
      var x = e.pageX;
      var y = e.pageY;
      console.log('x坐标是' + x, 'y坐标是' + y);
      //3 . 千万不要忘记给left 和top 添加px 单位
      pic.style.left = x - 50 + 'px';
      pic.style.top = y - 40 + 'px';
    });
  </script>
</body>

</html>
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