Java多线程的几种实现方式:

1.继承Thread类,重写run方法
2.实现Runnable接口,重写run方法,实现Runnable接口的实现类的实例对象作为Thread构造函数的target
3.通过Callable和FutureTask创建线程
4.通过线程池创建线程 (上一篇已经讲过了)

前面两种可以归结为一类:无返回值,原因很简单,通过重写run方法,run方式的返回值是void,所以没有办法返回结果
后面两种可以归结成一类:有返回值,通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中
方式1:继承Thread类的线程实现方式如下:
public class ThreadDemo01 extends Thread{
public ThreadDemo01(){
//编写子类的构造方法,可缺省
}
public void run(){
//编写自己的线程代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
public static void main(String[] args){
ThreadDemo01 threadDemo01 = new ThreadDemo01();
threadDemo01.setName(“我是自定义的线程1”);
threadDemo01.start();
System.out.println(Thread.currentThread().toString());
}
}

程序结果:
Thread[main,5,main]
我是自定义的线程1
线程实现方式2:通过实现Runnable接口,实现run方法,接口的实现类的实例作为Thread的target作为参数传入带参的Thread构造函数,通过调用start()方法启动线程
public class ThreadDemo02 {
public static void main(String[] args){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread t1 = new Thread(new MyThread());
t1.start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"–>我是通过实现接口的线程实现方式!");
}
}

程序运行结果:
main
Thread-0–>我是通过实现接口的线程实现方式!
线程实现方式3:通过Callable和FutureTask创建线程
a:创建Callable接口的实现类 ,并实现Call方法
b:创建Callable实现类的实现,使用FutureTask类包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的Call方法的返回值
c:使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程
d:调用FutureTask对象的get()来获取子线程执行结束的返回值
public class ThreadDemo03 {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Callable oneCallable = new Tickets();
FutureTask oneTask = new FutureTask(oneCallable);
Thread t = new Thread(oneTask);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
t.start();
}
}
class Tickets implements Callable{
//重写call方法
@Override
public Object call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"–>我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程");
return null;
}
}

程序运行结果:
main
Thread-0–>我是通过实现Callable接口通过FutureTask包装器来实现的线程
线程实现方式4:通过线程池创建线程
public class ThreadDemo05{
private static int POOL_NUM = 10; //线程池数量
/**
* @param args
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// TODO Auto-generated method stub
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++)
{
RunnableThread thread = new RunnableThread();
//Thread.sleep(1000);
executorService.execute(thread);
}
//关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}
class RunnableThread implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
System.out.println(“通过线程池方式创建的线程:” + Thread.currentThread().getName() + " ");
}
}

程序运行结果:
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-5
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-1
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-4
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-3
通过线程池方式创建的线程:pool-1-thread-2
ExecutorService、Callable都是属于Executor框架。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,还有Future接口也是属于这个框架,有了这种特征得到返回值就很方便了。
通过分析可以知道,他同样也是实现了Callable接口,实现了Call方法,所以有返回值。这也就是正好符合了前面所说的两种分类
执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了。get方法是阻塞的,即:线程无返回结果,get方法会一直等待。
再介绍Executors类:提供了一系列工厂方法用于创建线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int
corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

总结:
引用阿里的关于 线程的建议:
阿里巴巴Java开发手册,明确指出不允许使用Executors静态工厂构建线程池原因如下:线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的公寓报修管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本公寓报修管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此公寓报修管理系统利用当下成熟完善的Spring Boot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。公寓报修管理系统有管理员,住户,维修人员。管理员可以管理住户信息和维修人员信息,可以审核维修人员的请假信息,住户可以申请维修,可以对维修结果评价,维修人员负责住户提交的维修信息,也可以请假。公寓报修管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:公寓报修管理系统;Spring Boot框架;MySQL;自动化;VUE
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