优化方案一:提前return,去除不必要的else
如果if-else代码块包含return语句,可以考虑通过提前return,把多余else干掉,使代码更加优雅。
优化前:
if(condition){
//doSomething
}else{
return
}
优化后:
if(!condition){
retrun
}
//doSomething
优化方案二:使用条件三目运算符
使用条件三目运算符可以简化某些if-else,使代码更加简洁,更具有可读性。
优化后: int price=condition?80:100;
优化方案三:使用枚举
优化前:先定义一个枚举
1.enum和class、interface的地位一样,但是枚举没有默认继承object而是继承了java.lang.Enum,枚举类也可以实现一个或多个接口。
2.枚举类实例一般就放在第一行,不需要定义,自动添加public static final修饰。
3.使用enum定义、非抽象的枚举默认使用final修饰,不可以被继承
4.枚举的构造器只能是私有的
public enum OrderStatusEnum{
UN_PAID(0,"订单未支付"),PAIDED(1,"订单已支付"),SENDED(2,"已发货"),;
private int index;private String desc;
public int getIndex() {
return index;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
OrderStatusEnum(int index, String desc){
this.index = index;
this.desc =desc;
}
OrderStatusEnum of(int orderStatus) {
for (OrderStatusEnum temp : OrderStatusEnum.values()) {
if (temp.getIndex() == orderStatus) {
return temp;
}
}
return null;
}
}
有了枚举后,if-else可以优化成一串代码
String OrderStatusDes = OrderStatusEnum.0f(1).getDesc();
结果显示:订单已支付
优化方案四:合并条件表达式
如果有一系列条件返回一样的结果,可以将它们合并为一个条件表达式,让逻辑更加清晰。
优化前
double getVipDiscount() {
if(age<18){
return 0.8;
}
if("深圳".equals(city)){
return 0.8;
}
if(isStudent){
return 0.8;
}
//do somethig
}
优化后
double getVipDiscount(){
if(age<18|| "深圳".equals(city)||isStudent){
return 0.8;
}
//doSomthing
}
优化方案六:表驱动法
表驱动法,又称之为表驱动、表驱动方法。表驱动方法是一种使你可以在表中查找信息,而不必用很多的逻辑语句(if或Case)来把它们找出来的方法。以下的demo,把map抽象成表,在map中查找信息,而省去不必要的逻辑语句。
优化前:
if (param.equals(value1)) {
doAction1(someParams);
} else if (param.equals(value2)) {
doAction2(someParams);
} else if (param.equals(value3)) {
doAction3(someParams);
}
//
优化后:
Map<?, Function<?> action> actionMappings = new HashMap<>(); // 这里泛型 ? 是为方便演示,实际可替换为你需要的类型
// 初始化
actionMappings.put(value1, (someParams) -> { doAction1(someParams)});
actionMappings.put(value2, (someParams) -> { doAction2(someParams)});
actionMappings.put(value3, (someParams) -> { doAction3(someParams)});
// 省略多余逻辑语句
actionMappings.get(param).apply(someParams);
...
优化方案七:优化逻辑结构,让正常流程走主干
优化前:
public double getAdjustedCapital(){
if(capital<=0.0){
return 0.0;
}
if(intRate>0&&duration>0){
return (_income/_duration)*FACTOR;
}
retrun 0.0;
}
优化后:
public double getAdjustedCapital(){
if(capital<=0.0){
return 0.0;
}
if(intRate<=0||duration<=0){
return 0.0;
}
retrun (income/duration)*ADJ_FACTOR
}
将条件反转使异常情况先退出,让正常流程维持在主干流程,可以让代码结构更加清晰。
优化方案八:策略模式+工厂方法消除if else
优化前:
String medalType = "guest";
if ("guest".equals(medalType)) {
System.out.println("嘉宾勋章");
} else if ("vip".equals(medalType)) {
System.out.println("会员勋章");
} else if ("guard".equals(medalType)) {
System.out.println("展示守护勋章");
}
优化后:
首先,我们把每个条件逻辑代码块,抽象成一个公共的接口,可以得出以下代码:
public interface IMedalService {
void showMedal();
}
我们根据每个逻辑条件,定义相对应的策略实现类,可得以下代码:
//守护勋章策略实现类
public class GuardMedalServiceImpl implements IMedalService {
@Override
public void showMedal() {
System.out.println("展示守护勋章");
}
}
//嘉宾勋章策略实现类
public class GuestMedalServiceImpl implements IMedalService {
@Override
public void showMedal() {
System.out.println("嘉宾勋章");
}
}
//VIP勋章策略实现类
public class VipMedalServiceImpl implements IMedalService {
@Override
public void showMedal() {
System.out.println("会员勋章");
}
}
接下来,我们再定义策略工厂类,用来管理这些勋章实现策略类,如下:
//勋章服务工厂类
public class MedalServicesFactory{
private static final Map<String,IMedalService> map=new HashMap<>();
static{
map.put("guard", new GuardMedalServiceImpl());
map.put("vip", new VipMedalServiceImpl());
map.put("guest", new GuestMedalServiceImpl());
}
public static IMedalService getMedalService(String medalType) {
return map.get(medalType);
}
}
使用了策略+工厂模式之后,代码变得简洁多了,如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String medalType = "guest";
IMedalService medalService = MedalServicesFactory.getMedalService(medalType);
medalService.showMedal();
}
}