JavaSE基础:多线程

JavaSE基础:多线程

前言

线程的基础知识点

一、基本概念

1、什么是进程?什么是线程?

	进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。
	线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
	一个进程可以启动多个线程。

2、java程序中的线程

	java HelloWorld 回车之后。
	会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
	JVM再启动一个主线程调用main方法。
	同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
	最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,
	一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。

3、进程和线程的关系

	阿里巴巴:进程
		马云:阿里巴巴的一个线程
		童文红:阿里巴巴的一个线程

	进程可以看做是现实生活当中的公司。
	线程可以看做是公司当中的某个员工。

	注意:
		进程A和进程B的内存独立不共享。(阿里巴巴和京东资源不会共享的!)
			魔兽游戏是一个进程
			酷狗音乐是一个进程
			这两个进程是独立的,不共享资源。

		线程A和线程B呢?
			在java语言中:
				线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。
				但是栈内存独立,一个线程一个栈。
		
			假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,
			互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
		
		火车站,可以看做是一个进程。
		火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
		我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你。
		所以多线程并发可以提高效率。

		java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。
		
		使用了多线程机制之后,main方法结束,程序可能还没有结束。
		main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在
		压栈弹栈。

4、对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?

	对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。
		4核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。

	什么是真正的多线程并发?
		t1线程执行t1的。
		t2线程执行t2的。
		t1不会影响t2,t2也不会影响t1。这叫做真正的多线程并发。

	单核的CPU表示只有一个大脑:
		不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。
		对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于
		CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情
		同时在做!!!!!
			线程A:播放音乐
			线程B:运行魔兽游戏
			线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,
			游戏一直在运行,给我们的感觉是同时并发的。
	
	电影院采用胶卷播放电影,一个胶卷一个胶卷播放速度达到一定程度之后,
	人类的眼睛产生了错觉,感觉是动画的。这说明人类的反应速度很慢,就像
	一根钢针扎到手上,到最终感觉到疼,这个过程是需要“很长的”时间的,在
	这个期间计算机可以进行亿万次的循环。所以计算机的执行速度很快。

5、实现线程的两种方式

java支持多线程机制。并且java已经将多线程实现了,我们只需要继承就行了。

第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
	// 定义线程类
	public class MyThread extends Thread{
		public void run(){
		
		}
	}
	// 创建线程对象
	MyThread t = new MyThread();
	// 启动线程。
	t.start();

第二种方式:编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。
	// 定义一个可运行的类
	public class MyRunnable implements Runnable {
		public void run(){
		
		}
	}
	// 创建线程对象
	Thread t = new Thread(new MyRunnable());
	// 启动线程
	t.start();

注意:第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承
其它的类,更灵活。

6、线程对象的生命周期

新建状态
就绪状态
运行状态
阻塞状态
死亡状态

二、线程的调度和数据安全

1、常用的线程调度模型

	抢占式调度模型:
		那个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。
		java采用的就是抢占式调度模型。

	均分式调度模型:
		平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。
		平均分配,一切平等。
		有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。

2、有关线程调度的方法

	实例方法:
		void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
		int getPriority() 获取线程优先级
		最低优先级1
		默认优先级是5
		最高优先级10
		优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)
	
	静态方法:
		static void yield()  让位方法
		暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
		yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
		yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。
		注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
	
	实例方法:
		void join()  
		合并线程
		class MyThread1 extends Thread {
			public void doSome(){
				MyThread2 t = new MyThread2();
				t.join(); // 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。
			}
		}

		class MyThread2 extends Thread{
			
		}

3、数据安全(重点)

	以后在开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,
	而服务器已经将线程的定义,线程对象的创建,线程
	的启动等,都已经实现完了。这些代码我们都不需要
	编写。

	最重要的是:编写的程序需要放到一个多线程的环境
	下运行,你更需要关注的是这些数据在多线程并发的
	环境下是否是安全的。

4、存在安全问题的三个条件

		条件1:多线程并发。
		条件2:有共享数据。
		条件3:共享数据有修改的行为。
		
		满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题。

5、解决线程安全问题

	线程排队执行。(不能并发)。
	用排队执行解决线程安全问题。
	这种机制被称为:线程同步机制。
	实际上是线程不能并发了,线程必须排队执行。		
	线程排队了就会牺牲一部分效率,数据安全第一位,
	只有数据安全了,我们才可以谈效率。数据不安全,就没有效率的事儿。
	
	开发中应该怎么解决线程安全问题?
	
	是一上来就选择线程同步吗?
	不是,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好。
	系统的用户吞吐量降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择
	线程同步机制。

	第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。

	第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样
	实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,
	100个线程对应100个对象,对象不共享,就没有数据安全问题了。)

	第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候
	就只能选择synchronized了。线程同步机制。

6、异步和同步编程模型

	异步编程模型:
		线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,
		谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型。
		其实就是:多线程并发(效率较高。)

		异步就是并发。

	同步编程模型:
		线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行
		结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,
		两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型。
		效率较低。线程排队执行。

		同步就是排队。

7、三大变量的线程安全问题

实例变量:在堆中。

静态变量:在方法区。

局部变量:在栈中。

以上三大变量中:
	局部变量永远都不会存在线程安全问题。
	因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。)
	局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。

实例变量在堆中,堆只有1个。
静态变量在方法区中,方法区只有1个。
堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。

局部变量和常量:不会有线程安全问题。
成员变量:可能会有线程安全问题。

8、局部变量的使用

建议使用:StringBuilder。
因为局部变量不存在线程安全问题。选择StringBuilder。
StringBuffer效率比较低。

ArrayList是非线程安全的。
Vector是线程安全的。
HashMap HashSet是非线程安全的。
Hashtable是线程安全的。

9、synchronized三种写法

	第一种:同步代码块
		灵活
		synchronized(线程共享对象){
			同步代码块;
		}

	第二种:在实例方法上使用synchronized
		表示共享对象一定是this
		并且同步代码块是整个方法体。
	
	第三种:在静态方法上使用synchronized
		表示找类锁。
		类锁永远只有1把。
		就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。
	
	对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。
	类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。

三、守护线程

1、概念

	java语言中线程分为两大类:
		一类是:用户线程
		一类是:守护线程(后台线程)
		其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。

	守护线程的特点:
		一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,
		守护线程自动结束。
	
	注意:主线程main方法是一个用户线程。

	守护线程用在什么地方呢?
		每天00:00的时候系统数据自动备份。
		这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。
		一直在那里看着,没到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程
		如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。

2、例子

public class DaemonTest {
    public static void main(String[] args){
        Thread thread = new MyThread00();
        thread.setName("备份线程");
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();
        for (int i=0;i<10;i++){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"用户线程--->"+i);
        }
    }
}
class MyThread00 extends Thread{
    public void run(){
        int i=0;
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->备份完成"+(++i));
        }
    }
}

四、定时器

1、概念

定时器的作用:
	间隔特定的时间,执行特定的程序。

	每周要进行银行账户的总账操作。
	每天要进行数据的备份操作。

	在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的,
	那么在java中其实可以采用多种方式实现:
		
		可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行
		任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)

		在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。
		不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持
		定时任务的。

		在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,
		这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。

2、例子

/*
    关于java.util.Timer
    计时器
    可以使用sleep,但是过于麻烦,所以引入计时器
    Timer() 创建一个新的计时器。
    Timer(boolean isDaemon) 创建一个新的定时器,其相关线程可以指定为 run as a daemon 。
    Timer(String name) 创建一个新的定时器,其相关线程具有指定的名称。
    Timer(String name, boolean isDaemon) 创建一个新的定时器,其相关线程具有指定的名称,可以指定为 run as a daemon 。

    Timer中的实例方法
    void schedule(TimerTask task, Date time) 在指定的时间安排指定的任务执行。
    void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) 从指定的时间开始,对指定的任务执行重复的固定延迟执行 。

    public abstract class TimerTask
    extends Object
    implements Runnable
    是一个抽象类,需要进行继承并且重写方法。
 */

import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TimerTest {
    public static void main(String[] args) throws ParseException {
        // 创建计时器对象
        Timer timer = new Timer();
        // 将时间进行格式化
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        // 赋予firsttime引用时间
        Date firsttime = simpleDateFormat.parse("2020-12-2 0:46:59");
        // 调用timer中的schedule方法进行任务执行
        // timer.schedule(定时任务,第一次执行的时间,每隔多久进行一次);
        timer.schedule(new TimerTask(){
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" finish!");
            }
        },firsttime);
    }
}
//class TimerTaskTest01 extends TimerTask {
//
//    @Override
//    public void run() {
//        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"完成!");
//    }
//}

四、实现线程的第三种方式


/*
    实现线程的第三种方式
    FutureTask(Callable<V> callable)
    创建一个 FutureTask ,它将在运行时执行给定的 Callable 。
    FutureTask(Runnable runnable, V result)
    创建一个 FutureTask ,将在运行时执行给定的 Runnable ,并安排 get将在成功完成后返回给定的结果。

    如果传入Callabale<V>则就是有返回值的线程,如果使用Runnable则没有返回值
    实现Callable接口
	这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。
	之前讲解的那两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void。
	
	思考:
		系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能
		会有一个执行结果,我们怎么能拿到这个执行结果呢?
		使用第三种方式:实现Callable接口方式。
 */
 
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class FutureTaskTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个“未来任务类”
        FutureTask futureTask = new FutureTask(new Callable() {
            // 创建一个实现Callable接口的线程
            // 重写的call()方法相当于run()方法
            @Override
            public Object call() throws Exception {
                System.out.println("call method begin!");
                Thread.sleep(1000 * 10);
                System.out.println("call method over!");
                int a = 1;
                int b = 2;
                return a + b;
            }
        });
        // 创建线程对象
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        // 线程启动
        thread.start();
        // 获取线程的返回值
        try {
            Object object = futureTask.get();
            // 这边的get()方法会在这里等待thread线程执行完成才能获取到返回值,进入阻塞状态
            System.out.println("线程执行结果:"+ object);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

五、Object类中的wait和notify方法(生产者消费者模式)

1、概念

第一:wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象
都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。
	wait方法和notify方法不是通过线程对象调用,
	不是这样的:t.wait(),也不是这样的:t.notify()..不对。
	
第二:wait()方法作用?
	Object o = new Object();
	o.wait();

	表示:
		让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,
		直到被唤醒为止。
		o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上
		活动的线程)”进入等待状态。

第三:notify()方法作用?
	Object o = new Object();
	o.notify();

	表示:
		唤醒正在o对象上等待的线程。
		
	还有一个notifyAll()方法:
		这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。

2、例子

/*
    生产者消费者模式
    创建一个容器,一个生产者线程,一个消费者线程
    合理运用 .wait()方法和.notify()方法
 */
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Producer_Cusumer_Pattern {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建仓库
        List list = new ArrayList();
        // 创建生产者线程
        Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
        // 创建消费者线程
        Thread t2 = new Thread(new Cusumer(list));
        t1.setName("生产者线程");
        t2.setName("消费者线程");
        // 启用线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
// 生产者线程
class Producer implements Runnable {
    // 共享的仓库
    private List list;
    public Producer(List list){
        this.list = list;
    }
    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            synchronized(list) {
                if(list.size()>0) {
                    // 使当前线程等待
                    try {
                        list.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                Object object = new Object();
                list.add(object);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+object);
                list.notify();
            }
        }
    }
}
// 消费者线程
class Cusumer implements Runnable {
    // 共享的仓库
    private List list;
    public Cusumer(List list) {
        this.list = list;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (list) {
                if (list.size()==0){
                    try {
                        list.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                Object object = list.remove(list.size()-1);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+object);
                list.notify();
            }
        }
    }
}

以上知识点由观看b站动力节点java教学视频总结得出的

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