JavaSE基础:多线程
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前言
线程的基础知识点
一、基本概念
1、什么是进程?什么是线程?
进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。
线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
一个进程可以启动多个线程。
2、java程序中的线程
java HelloWorld 回车之后。
会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
JVM再启动一个主线程调用main方法。
同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。
最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,
一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。
3、进程和线程的关系
阿里巴巴:进程
马云:阿里巴巴的一个线程
童文红:阿里巴巴的一个线程
进程可以看做是现实生活当中的公司。
线程可以看做是公司当中的某个员工。
注意:
进程A和进程B的内存独立不共享。(阿里巴巴和京东资源不会共享的!)
魔兽游戏是一个进程
酷狗音乐是一个进程
这两个进程是独立的,不共享资源。
线程A和线程B呢?
在java语言中:
线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。
但是栈内存独立,一个线程一个栈。
假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,
互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
火车站,可以看做是一个进程。
火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你。
所以多线程并发可以提高效率。
java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。
使用了多线程机制之后,main方法结束,程序可能还没有结束。
main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在
压栈弹栈。
4、对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?
对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。
4核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。
什么是真正的多线程并发?
t1线程执行t1的。
t2线程执行t2的。
t1不会影响t2,t2也不会影响t1。这叫做真正的多线程并发。
单核的CPU表示只有一个大脑:
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。
对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于
CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情
同时在做!!!!!
线程A:播放音乐
线程B:运行魔兽游戏
线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,
游戏一直在运行,给我们的感觉是同时并发的。
电影院采用胶卷播放电影,一个胶卷一个胶卷播放速度达到一定程度之后,
人类的眼睛产生了错觉,感觉是动画的。这说明人类的反应速度很慢,就像
一根钢针扎到手上,到最终感觉到疼,这个过程是需要“很长的”时间的,在
这个期间计算机可以进行亿万次的循环。所以计算机的执行速度很快。
5、实现线程的两种方式
java支持多线程机制。并且java已经将多线程实现了,我们只需要继承就行了。
第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
// 定义线程类
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
MyThread t = new MyThread();
// 启动线程。
t.start();
第二种方式:编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。
// 定义一个可运行的类
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
// 启动线程
t.start();
注意:第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承
其它的类,更灵活。
6、线程对象的生命周期
新建状态
就绪状态
运行状态
阻塞状态
死亡状态
二、线程的调度和数据安全
1、常用的线程调度模型
抢占式调度模型:
那个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。
java采用的就是抢占式调度模型。
均分式调度模型:
平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。
平均分配,一切平等。
有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。
2、有关线程调度的方法
实例方法:
void setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级
int getPriority() 获取线程优先级
最低优先级1
默认优先级是5
最高优先级10
优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)
静态方法:
static void yield() 让位方法
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
yield()方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。
注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到。
实例方法:
void join()
合并线程
class MyThread1 extends Thread {
public void doSome(){
MyThread2 t = new MyThread2();
t.join(); // 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。
}
}
class MyThread2 extends Thread{
}
3、数据安全(重点)
以后在开发中,我们的项目都是运行在服务器当中,
而服务器已经将线程的定义,线程对象的创建,线程
的启动等,都已经实现完了。这些代码我们都不需要
编写。
最重要的是:编写的程序需要放到一个多线程的环境
下运行,你更需要关注的是这些数据在多线程并发的
环境下是否是安全的。
4、存在安全问题的三个条件
条件1:多线程并发。
条件2:有共享数据。
条件3:共享数据有修改的行为。
满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题。
5、解决线程安全问题
线程排队执行。(不能并发)。
用排队执行解决线程安全问题。
这种机制被称为:线程同步机制。
实际上是线程不能并发了,线程必须排队执行。
线程排队了就会牺牲一部分效率,数据安全第一位,
只有数据安全了,我们才可以谈效率。数据不安全,就没有效率的事儿。
开发中应该怎么解决线程安全问题?
是一上来就选择线程同步吗?
不是,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好。
系统的用户吞吐量降低。用户体验差。在不得已的情况下再选择
线程同步机制。
第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。
第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样
实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,
100个线程对应100个对象,对象不共享,就没有数据安全问题了。)
第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候
就只能选择synchronized了。线程同步机制。
6、异步和同步编程模型
异步编程模型:
线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,
谁也不需要等谁,这种编程模型叫做:异步编程模型。
其实就是:多线程并发(效率较高。)
异步就是并发。
同步编程模型:
线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行
结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,
两个线程之间发生了等待关系,这就是同步编程模型。
效率较低。线程排队执行。
同步就是排队。
7、三大变量的线程安全问题
实例变量:在堆中。
静态变量:在方法区。
局部变量:在栈中。
以上三大变量中:
局部变量永远都不会存在线程安全问题。
因为局部变量不共享。(一个线程一个栈。)
局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享。
实例变量在堆中,堆只有1个。
静态变量在方法区中,方法区只有1个。
堆和方法区都是多线程共享的,所以可能存在线程安全问题。
局部变量和常量:不会有线程安全问题。
成员变量:可能会有线程安全问题。
8、局部变量的使用
建议使用:StringBuilder。
因为局部变量不存在线程安全问题。选择StringBuilder。
StringBuffer效率比较低。
ArrayList是非线程安全的。
Vector是线程安全的。
HashMap HashSet是非线程安全的。
Hashtable是线程安全的。
9、synchronized三种写法
第一种:同步代码块
灵活
synchronized(线程共享对象){
同步代码块;
}
第二种:在实例方法上使用synchronized
表示共享对象一定是this
并且同步代码块是整个方法体。
第三种:在静态方法上使用synchronized
表示找类锁。
类锁永远只有1把。
就算创建了100个对象,那类锁也只有一把。
对象锁:1个对象1把锁,100个对象100把锁。
类锁:100个对象,也可能只是1把类锁。
三、守护线程
1、概念
java语言中线程分为两大类:
一类是:用户线程
一类是:守护线程(后台线程)
其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,
守护线程自动结束。
注意:主线程main方法是一个用户线程。
守护线程用在什么地方呢?
每天00:00的时候系统数据自动备份。
这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。
一直在那里看着,没到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程
如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
2、例子
public class DaemonTest {
public static void main(String[] args){
Thread thread = new MyThread00();
thread.setName("备份线程");
thread.setDaemon(true);
thread.start();
for (int i=0;i<10;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"用户线程--->"+i);
}
}
}
class MyThread00 extends Thread{
public void run(){
int i=0;
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->备份完成"+(++i));
}
}
}
四、定时器
1、概念
定时器的作用:
间隔特定的时间,执行特定的程序。
每周要进行银行账户的总账操作。
每天要进行数据的备份操作。
在实际的开发中,每隔多久执行一段特定的程序,这种需求是很常见的,
那么在java中其实可以采用多种方式实现:
可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行
任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)
在java的类库中已经写好了一个定时器:java.util.Timer,可以直接拿来用。
不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持
定时任务的。
在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的SpringTask框架,
这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。
2、例子
/*
关于java.util.Timer
计时器
可以使用sleep,但是过于麻烦,所以引入计时器
Timer() 创建一个新的计时器。
Timer(boolean isDaemon) 创建一个新的定时器,其相关线程可以指定为 run as a daemon 。
Timer(String name) 创建一个新的定时器,其相关线程具有指定的名称。
Timer(String name, boolean isDaemon) 创建一个新的定时器,其相关线程具有指定的名称,可以指定为 run as a daemon 。
Timer中的实例方法
void schedule(TimerTask task, Date time) 在指定的时间安排指定的任务执行。
void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period) 从指定的时间开始,对指定的任务执行重复的固定延迟执行 。
public abstract class TimerTask
extends Object
implements Runnable
是一个抽象类,需要进行继承并且重写方法。
*/
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
// 创建计时器对象
Timer timer = new Timer();
// 将时间进行格式化
SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
// 赋予firsttime引用时间
Date firsttime = simpleDateFormat.parse("2020-12-2 0:46:59");
// 调用timer中的schedule方法进行任务执行
// timer.schedule(定时任务,第一次执行的时间,每隔多久进行一次);
timer.schedule(new TimerTask(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" finish!");
}
},firsttime);
}
}
//class TimerTaskTest01 extends TimerTask {
//
// @Override
// public void run() {
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"完成!");
// }
//}
四、实现线程的第三种方式
/*
实现线程的第三种方式
FutureTask(Callable<V> callable)
创建一个 FutureTask ,它将在运行时执行给定的 Callable 。
FutureTask(Runnable runnable, V result)
创建一个 FutureTask ,将在运行时执行给定的 Runnable ,并安排 get将在成功完成后返回给定的结果。
如果传入Callabale<V>则就是有返回值的线程,如果使用Runnable则没有返回值
实现Callable接口
这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。
之前讲解的那两种方式是无法获取线程返回值的,因为run方法返回void。
思考:
系统委派一个线程去执行一个任务,该线程执行完任务之后,可能
会有一个执行结果,我们怎么能拿到这个执行结果呢?
使用第三种方式:实现Callable接口方式。
*/
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class FutureTaskTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个“未来任务类”
FutureTask futureTask = new FutureTask(new Callable() {
// 创建一个实现Callable接口的线程
// 重写的call()方法相当于run()方法
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("call method begin!");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call method over!");
int a = 1;
int b = 2;
return a + b;
}
});
// 创建线程对象
Thread thread = new Thread(futureTask);
// 线程启动
thread.start();
// 获取线程的返回值
try {
Object object = futureTask.get();
// 这边的get()方法会在这里等待thread线程执行完成才能获取到返回值,进入阻塞状态
System.out.println("线程执行结果:"+ object);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
五、Object类中的wait和notify方法(生产者消费者模式)
1、概念
第一:wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象
都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。
wait方法和notify方法不是通过线程对象调用,
不是这样的:t.wait(),也不是这样的:t.notify()..不对。
第二:wait()方法作用?
Object o = new Object();
o.wait();
表示:
让正在o对象上活动的线程进入等待状态,无期限等待,
直到被唤醒为止。
o.wait();方法的调用,会让“当前线程(正在o对象上
活动的线程)”进入等待状态。
第三:notify()方法作用?
Object o = new Object();
o.notify();
表示:
唤醒正在o对象上等待的线程。
还有一个notifyAll()方法:
这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程。
2、例子
/*
生产者消费者模式
创建一个容器,一个生产者线程,一个消费者线程
合理运用 .wait()方法和.notify()方法
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Producer_Cusumer_Pattern {
public static void main(String[] args) {
// 创建仓库
List list = new ArrayList();
// 创建生产者线程
Thread t1 = new Thread(new Producer(list));
// 创建消费者线程
Thread t2 = new Thread(new Cusumer(list));
t1.setName("生产者线程");
t2.setName("消费者线程");
// 启用线程
t1.start();
t2.start();
}
}
// 生产者线程
class Producer implements Runnable {
// 共享的仓库
private List list;
public Producer(List list){
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
while(true) {
synchronized(list) {
if(list.size()>0) {
// 使当前线程等待
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Object object = new Object();
list.add(object);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+object);
list.notify();
}
}
}
}
// 消费者线程
class Cusumer implements Runnable {
// 共享的仓库
private List list;
public Cusumer(List list) {
this.list = list;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (list) {
if (list.size()==0){
try {
list.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Object object = list.remove(list.size()-1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+object);
list.notify();
}
}
}
}
以上知识点由观看b站动力节点java教学视频总结得出的