websocket 链接返回 http 状态码 101

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101 状态码简述:切换协议。

Switching Protocols 切换协议。服务器根据客户端的请求切换协议。
服务器已经理解了客户端的请求,并将通过 Upgrade 消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求。
在发送完这个响应最后的空行后,服务器将会切换到在 Upgrade 消息头中定义的那些协议。
首先我们来看个典型的 Websocket 握手

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com

熟悉 HTTP 的童鞋可能发现了,这段类似 HTTP 协议的握手请求中,多了几个东西。我会顺便讲解下作用。

Upgrade: websocket
Connection: Upgrade

这个就是 Websocket 的核心了,告诉 Apache 、 Nginx 等服务器:注意啦,我发起的是 Websocket 协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是那个老土的 HTTP。
首先, Sec-WebSocket-Key 是一个 Base64 encode 的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:泥煤,不要忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理。

然后, Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同 URL 下,不同的服务所需要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~

最后, Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的 Websocket Draft (协议版本),在最初的时候,Websocket 协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么 Firefox 和 Chrome 用的不是一个版本之类的,当初 Websocket 协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦。

然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成功建立 Websocket 啦!

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

这里开始就是 HTTP 最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~

Upgrade: websocket
Connection: Upgrade

依然是固定的,告诉客户端即将升级的是 Websocket 协议,而不是 mozillasocket,lurnarsocket。

然后, Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key 。 服务器:好啦好啦,知道啦,给你看我的 ID CARD来证明行了吧。。

后面的, Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

至此,HTTP 已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照 Websocke t协议进行了。具体的协议就不在这阐述了。

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实现QStandardItemModel角色控制: QStandardItemModel类是Qt框架中提供的一种用于管理条目的模型类,通过重载模型类中的数据角色可以实现对数据的控制和管理。其中数据角色包括Qt::DisplayRole(显示角色)、Qt::EditRole(编辑角色)、Qt::ToolTipRole(提示角色)等多种角色。 以下是一个示例代码,演示如何实现QStandardItemModel的角色控制: ```cpp QStandardItemModel *model = new QStandardItemModel(); QStandardItem *item = new QStandardItem("hello"); item->setData(Qt::AlignCenter, Qt::TextAlignmentRole); // 设置文字居中 model->setItem(0, 0, item); ``` 在上述代码中,我们通过setData()函数设置了Qt::TextAlignmentRole角色,将文字居中显示。 实现QTreeView添加不同的右键菜单: QTreeView是Qt框架中提供的一种用于显示树形结构数据的控件,通过重载QTreeView的contextMenuEvent()函数,可以实现对右键菜单的定制。 以下是一个示例代码,演示如何实现QTreeView的右键菜单: ```cpp void MyTreeView::contextMenuEvent(QContextMenuEvent *event){ QMenu menu(this); QAction *action1 = new QAction("Action1", this); QAction *action2 = new QAction("Action2", this); menu.addAction(action1); menu.addAction(action2); menu.exec(event->globalPos()); } ``` 在上述代码中,我们通过QMenu类创建了一个菜单,并添加了两个QAction对象。最后通过调用QMenu的exec()函数显示菜单。 同时QTreeView中的customContextMenuRequested的信号参数QPoint传递作为右键菜单QAction的参数下发: 在QTreeView中,当用户右键单击时,会发出customContextMenuRequested信号。我们可以在该信号的槽函数中获取鼠标单击的位置,并将该位置作为参数传递给右键菜单的QAction对象。 以下是一个示例代码,演示如何将customContextMenuRequested信号的参数作为右键菜单QAction的参数下发: ```cpp void MyTreeView::customContextMenuRequested(const QPoint &pos){ QModelIndex index = indexAt(pos); QMenu menu(this); QAction *action = new QAction(QString("Action %1").arg(index.row()), this); menu.addAction(action); menu.exec(pos); } ``` 在上述代码中,我们首先获取鼠标单击的位置pos,并通过indexAt()函数获取到该位置对应的QModelIndex对象。接着,我们创建了一个QAction对象,并将该对象的文本设置为"Action"加上该QModelIndex对象所在的行号。最后,我们将该QAction对象添加到菜单中,并通过调用QMenu的exec()函数显示菜单。注意,我们将pos作为参数传递给exec()函数,以保证菜单显示在鼠标单击的位置上。
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