js常规方法实现

1.settimeout 模拟实现 setinterval(带清除定时器的版本)

setinterval 用来实现循环定时调用 可能会存在一定的问题 能用 settimeout 解决吗

function mySettimeout(fn, t) {
  let timer = null;
  function interval() {
    fn();
    timer = setTimeout(interval, t);
  }
  interval();
  return {
    cancel:()=>{
      clearTimeout(timer)
    }
  }
}
// let a=mySettimeout(()=>{
//   console.log(111);
// },1000)
// let b=mySettimeout(() => {
//   console.log(222)
// }, 1000)

扩展:我们能反过来使用 setinterval 模拟实现 settimeout 吗?

const mySetTimeout = (fn, time) => {
  const timer = setInterval(() => {
    clearInterval(timer);
    fn();
  }, time);
};
// mySetTimeout(()=>{
//   console.log(1);
// },1000)

2.发布订阅模式

class EventEmitter {
  constructor() {
    this.events = {};
  }
  // 实现订阅
  on(type, callBack) {
    if (!this.events[type]) {
      this.events[type] = [callBack];
    } else {
      this.events[type].push(callBack);
    }
  }
  // 删除订阅
  off(type, callBack) {
    if (!this.events[type]) return;
    this.events[type] = this.events[type].filter((item) => {
      return item !== callBack;
    });
  }
  // 只执行一次订阅事件
  once(type, callBack) {
    function fn() {
      callBack();
      this.off(type, fn);
    }
    this.on(type, fn);
  }
  // 触发事件
  emit(type, ...rest) {
    this.events[type] &&
      this.events[type].forEach((fn) => fn.apply(this, rest));
  }
}
// 使用如下
// const event = new EventEmitter();

// const handle = (...rest) => {
//   console.log(rest);
// };

// event.on("click", handle);

// event.emit("click", 1, 2, 3, 4);

// event.off("click", handle);

// event.emit("click", 1, 2);

// event.once("dbClick", () => {
//   console.log(123456);
// });
// event.emit("dbClick");
// event.emit("dbClick");

3.数组去重

function uniqueArr(arr) {
  return [...new Set(arr)];
}

4.数组扁平化

function flatter(arr) {
  if (!arr.length) return;
  return arr.reduce(
    (pre, cur) =>
      Array.isArray(cur) ? [...pre, ...flatter(cur)] : [...pre, cur],
    []
  );
}

6.寄生组合继承

function Parent(name) {
  this.name = name;
  this.say = () => {
    console.log(111);
  };
}
Parent.prototype.play = () => {
  console.log(222);
};
function Children(name) {
  Parent.call(this);
  this.name = name;
}
Children.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Children.prototype.constructor = Children;
// let child = new Children("111");
// // console.log(child.name);
// // child.say();

7.实现有并行限制的 Promise 调度器

class Scheduler {
  constructor(limit) {
    this.queue = [];
    this.maxCount = limit;
    this.runCounts = 0;
  }
  add(time, order) {
    const promiseCreator = () => {
      return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => {
          console.log(order);
          resolve();
        }, time);
      });
    };
    this.queue.push(promiseCreator);
  }
  taskStart() {
    for (let i = 0; i < this.maxCount; i++) {
      this.request();
    }
  }
  request() {
    if (!this.queue || !this.queue.length || this.runCounts >= this.maxCount) {
      return;
    }
    this.runCounts++;
    this.queue
      .shift()()
      .then(() => {
        this.runCounts--;
        this.request();
      });
  }
}
const scheduler = new Scheduler(2);
const addTask = (time, order) => {
  scheduler.add(time, order);
};
addTask(1000, "1");
addTask(500, "2");
addTask(300, "3");
addTask(400, "4");
scheduler.taskStart();

8.new 操作符

function myNew(fn, ...args) {
  let obj = Object.create(fn.prototype);
  let res = fn.call(obj, ...args);
  if (res && (typeof res === "object" || typeof res === "function")) {
    return res;
  }
  return obj;
}
用法如下:
// // function Person(name, age) {
// //   this.name = name;
// //   this.age = age;
// // }
// // Person.prototype.say = function() {
// //   console.log(this.age);
// // };
// // let p1 = myNew(Person, "lihua", 18);
// // console.log(p1.name);
// // console.log(p1);
// // p1.say();

9.call apply bind

Function.prototype.myCall = function (context, ...args) {
  if (!context || context === null) {
    context = window;
  }
  // 创造唯一的key值  作为我们构造的context内部方法名
  let fn = Symbol();
  context[fn] = this; //this指向调用call的函数
  // 执行函数并返回结果 相当于把自身作为传入的context的方法进行调用了
  return context[fn](...args);
};

// apply原理一致  只是第二个参数是传入的数组
Function.prototype.myApply = function (context, args) {
  if (!context || context === null) {
    context = window;
  }
  // 创造唯一的key值  作为我们构造的context内部方法名
  let fn = Symbol();
  context[fn] = this;
  // 执行函数并返回结果
  return context[fn](...args);
};

//bind实现要复杂一点  因为他考虑的情况比较多 还要涉及到参数合并(类似函数柯里化)

Function.prototype.myBind = function (context, ...args) {
  if (!context || context === null) {
    context = window;
  }
  // 创造唯一的key值  作为我们构造的context内部方法名
  let fn = Symbol();
  context[fn] = this;
  let _this = this;
  //  bind情况要复杂一点
  const result = function (...innerArgs) {
    // 第一种情况 :若是将 bind 绑定之后的函数当作构造函数,通过 new 操作符使用,则不绑定传入的 this,而是将 this 指向实例化出来的对象
    // 此时由于new操作符作用  this指向result实例对象  而result又继承自传入的_this 根据原型链知识可得出以下结论
    // this.__proto__ === result.prototype   //this instanceof result =>true
    // this.__proto__.__proto__ === result.prototype.__proto__ === _this.prototype; //this instanceof _this =>true
    if (this instanceof _this === true) {
      // 此时this指向指向result的实例  这时候不需要改变this指向
      this[fn] = _this;
      this[fn](...[...args, ...innerArgs]); //这里使用es6的方法让bind支持参数合并
    } else {
      // 如果只是作为普通函数调用  那就很简单了 直接改变this指向为传入的context
      context[fn](...[...args, ...innerArgs]);
    }
  };
  // 如果绑定的是构造函数 那么需要继承构造函数原型属性和方法
  // 实现继承的方式: 使用Object.create
  result.prototype = Object.create(this.prototype);
  return result;
};

//用法如下

// function Person(name, age) {
//   console.log(name); //'我是参数传进来的name'
//   console.log(age); //'我是参数传进来的age'
//   console.log(this); //构造函数this指向实例对象
// }
// // 构造函数原型的方法
// Person.prototype.say = function() {
//   console.log(123);
// }
// let obj = {
//   objName: '我是obj传进来的name',
//   objAge: '我是obj传进来的age'
// }
// // 普通函数
// function normalFun(name, age) {
//   console.log(name);   //'我是参数传进来的name'
//   console.log(age);   //'我是参数传进来的age'
//   console.log(this); //普通函数this指向绑定bind的第一个参数 也就是例子中的obj
//   console.log(this.objName); //'我是obj传进来的name'
//   console.log(this.objAge); //'我是obj传进来的age'
// }

// 先测试作为构造函数调用
// let bindFun = Person.myBind(obj, '我是参数传进来的name')
// let a = new bindFun('我是参数传进来的age')
// a.say() //123

// 再测试作为普通函数调用
// let bindFun = normalFun.myBind(obj, '我是参数传进来的name')
//  bindFun('我是参数传进来的age')

10.深拷贝(考虑到复制 Symbol 类型)

function isObject(val) {
  return typeof val === "object" && val !== null;
}

function deepClone(obj, hash = new WeakMap()) {
  if (!isObject(obj)) return obj;
  if (hash.has(obj)) {
    return hash.get(obj);
  }
  let target = Array.isArray(obj) ? [] : {};
  hash.set(obj, target);
  Reflect.ownKeys(obj).forEach((item) => {
    if (isObject(obj[item])) {
      target[item] = deepClone(obj[item], hash);
    } else {
      target[item] = obj[item];
    }
  });

  return target;
}

// var obj1 = {
// a:1,
// b:{a:2}
// };
// var obj2 = deepClone(obj1);
// console.log(obj1);

11.instanceof

function myInstanceof(left, right) {
  while (true) {
    if (left === null) {
      return false;
    }
    if (left.__proto__ === right.prototype) {
      return true;
    }
    left = left.__proto__;
  }
}

12.冒泡排序–时间复杂度 n^2

function bubbleSort(arr) {
  // 缓存数组长度
  const len = arr.length;
  // 外层循环用于控制从头到尾的比较+交换到底有多少轮
  for (let i = 0; i < len; i++) {
    // 内层循环用于完成每一轮遍历过程中的重复比较+交换
    for (let j = 0; j < len - 1; j++) {
      // 若相邻元素前面的数比后面的大
      if (arr[j] > arr[j + 1]) {
        // 交换两者
        [arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];
      }
    }
  }
  // 返回数组
  return arr;
}
// console.log(bubbleSort([3, 6, 2, 4, 1]));

13.选择排序–时间复杂度 n^2

function selectSort(arr) {
  // 缓存数组长度
  const len = arr.length;
  // 定义 minIndex,缓存当前区间最小值的索引,注意是索引
  let minIndex;
  // i 是当前排序区间的起点
  for (let i = 0; i < len - 1; i++) {
    // 初始化 minIndex 为当前区间第一个元素
    minIndex = i;
    // i、j分别定义当前区间的上下界,i是左边界,j是右边界
    for (let j = i; j < len; j++) {
      // 若 j 处的数据项比当前最小值还要小,则更新最小值索引为 j
      if (arr[j] < arr[minIndex]) {
        minIndex = j;
      }
    }
    // 如果 minIndex 对应元素不是目前的头部元素,则交换两者
    if (minIndex !== i) {
      [arr[i], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[i]];
    }
  }
  return arr;
}
// console.log(quickSort([3, 6, 2, 4, 1]));

14.插入排序–时间复杂度 n^2

function insertSort(arr) {
  for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
    let j = i;
    let target = arr[j];
    while (j > 0 && arr[j - 1] > target) {
      arr[j] = arr[j - 1];
      j--;
    }
    arr[j] = target;
  }
  return arr;
}
// console.log(insertSort([3, 6, 2, 4, 1]));

15.快排–时间复杂度 nlogn~ n^2 之间

function quickSort(arr) {
  if (arr.length < 2) {
    return arr;
  }
  const cur = arr[arr.length - 1];
  const left = arr.filter((v, i) => v <= cur && i !== arr.length - 1);
  const right = arr.filter((v) => v > cur);
  return [...quickSort(left), cur, ...quickSort(right)];
}
// console.log(quickSort([3, 6, 2, 4, 1]));

16.归并排序–时间复杂度 nlog(n)

function merge(left, right) {
  let res = [];
  let i = 0;
  let j = 0;
  while (i < left.length && j < right.length) {
    if (left[i] < right[j]) {
      res.push(left[i]);
      i++;
    } else {
      res.push(right[j]);
      j++;
    }
  }
  if (i < left.length) {
    res.push(...left.slice(i));
  } else {
    res.push(...right.slice(j));
  }
  return res;
}

function mergeSort(arr) {
  if (arr.length < 2) {
    return arr;
  }
  const mid = Math.floor(arr.length / 2);

  const left = mergeSort(arr.slice(0, mid));
  const right = mergeSort(arr.slice(mid));
  return merge(left, right);
}
// console.log(mergeSort([3, 6, 2, 4, 1]));

17.实现 LazyMan

实现一个LazyMan,可以按照以下方式调用:
LazyMan(“Hank”)输出:
Hi! This is Hank!

LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出
Hi! This is Hank!
//等待10秒..
Wake up after 10
Eat dinner~

LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)输出
Hi This is Hank!
Eat dinner~
Eat supper~

LazyMan(“Hank”).eat(“supper”).sleepFirst(5)输出
//等待5秒
Wake up after 5
Hi This is Hank!
Eat supper

实现代码如下:

class _LazyMan {
  constructor(name) {
    this.tasks = [];
    const task = () => {
      console.log(`Hi! This is ${name}`);
      this.next();
    };
    this.tasks.push(task);
    setTimeout(() => {
      // 把 this.next() 放到调用栈清空之后执行
      this.next();
    }, 0);
  }
  next() {
    const task = this.tasks.shift(); // 取第一个任务执行
    task && task();
  }
  sleep(time) {
    this._sleepWrapper(time, false);
    return this; // 链式调用
  }
  sleepFirst(time) {
    this._sleepWrapper(time, true);
    return this;
  }
  _sleepWrapper(time, first) {
    const task = () => {
      setTimeout(() => {
        console.log(`Wake up after ${time}`);
        this.next();
      }, time * 1000);
    };
    if (first) {
      this.tasks.unshift(task); // 放到任务队列顶部
    } else {
      this.tasks.push(task); // 放到任务队列尾部
    }
  }
  eat(name) {
    const task = () => {
      console.log(`Eat ${name}`);
      this.next();
    };
    this.tasks.push(task);
    return this;
  }
}
function LazyMan(name) {
  return new _LazyMan(name);
}

18.Promise 以及相关方法的实现

class Mypromise {
  constructor(fn) {
    // 表示状态
    this.state = "pending";
    // 表示then注册的成功函数
    this.successFun = [];
    // 表示then注册的失败函数
    this.failFun = [];

    let resolve = (val) => {
      // 保持状态改变不可变(resolve和reject只准触发一种)
      if (this.state !== "pending") return;

      // 成功触发时机  改变状态 同时执行在then注册的回调事件
      this.state = "success";
      // 为了保证then事件先注册(主要是考虑在promise里面写同步代码) promise规范 这里为模拟异步
      setTimeout(() => {
        // 执行当前事件里面所有的注册函数
        this.successFun.forEach((item) => item.call(this, val));
      });
    };

    let reject = (err) => {
      if (this.state !== "pending") return;
      // 失败触发时机  改变状态 同时执行在then注册的回调事件
      this.state = "fail";
      // 为了保证then事件先注册(主要是考虑在promise里面写同步代码) promise规范 这里模拟异步
      setTimeout(() => {
        this.failFun.forEach((item) => item.call(this, err));
      });
    };
    // 调用函数
    try {
      fn(resolve, reject);
    } catch (error) {
      reject(error);
    }
  }

  // 实例方法 then

  then(resolveCallback, rejectCallback) {
    // 判断回调是否是函数
    resolveCallback =
      typeof resolveCallback !== "function" ? (v) => v : resolveCallback;
    rejectCallback =
      typeof rejectCallback !== "function"
        ? (err) => {
            throw err;
          }
        : rejectCallback;
    // 为了保持链式调用  继续返回promise
    return new Mypromise((resolve, reject) => {
      // 将回调注册到successFun事件集合里面去
      this.successFun.push((val) => {
        try {
          //    执行回调函数
          let x = resolveCallback(val);
          //(最难的一点)
          // 如果回调函数结果是普通值 那么就resolve出去给下一个then链式调用  如果是一个promise对象(代表又是一个异步) 那么调用x的then方法 将resolve和reject传进去 等到x内部的异步 执行完毕的时候(状态完成)就会自动执行传入的resolve 这样就控制了链式调用的顺序
          x instanceof Mypromise ? x.then(resolve, reject) : resolve(x);
        } catch (error) {
          reject(error);
        }
      });

      this.failFun.push((val) => {
        try {
          //    执行回调函数
          let x = rejectCallback(val);
          x instanceof Mypromise ? x.then(resolve, reject) : reject(x);
        } catch (error) {
          reject(error);
        }
      });
    });
  }
  //静态方法
  static all(promiseArr) {
    let result = [];
    //声明一个计数器 每一个promise返回就加一
    let count = 0;
    return new Mypromise((resolve, reject) => {
      for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) {
      //这里用 Promise.resolve包装一下 防止不是Promise类型传进来
        Promise.resolve(promiseArr[i]).then(
          (res) => {
            //这里不能直接push数组  因为要控制顺序一一对应(感谢评论区指正)
            result[i] = res;
            count++;
            //只有全部的promise执行成功之后才resolve出去
            if (count === promiseArr.length) {
              resolve(result);
            }
          },
          (err) => {
            reject(err);
          }
        );
      }
    });
  }
  //静态方法
  static race(promiseArr) {
    return new Mypromise((resolve, reject) => {
      for (let i = 0; i < promiseArr.length; i++) {
        Promise.resolve(promiseArr[i]).then(
          (res) => {
            //promise数组只要有任何一个promise 状态变更  就可以返回
            resolve(res);
          },
          (err) => {
            reject(err);
          }
        );
      }
    });
  }
}

// 使用
// let promise1 = new Mypromise((resolve, reject) => {
//   setTimeout(() => {
//     resolve(123);
//   }, 2000);
// });
// let promise2 = new Mypromise((resolve, reject) => {
//   setTimeout(() => {
//     resolve(1234);
//   }, 1000);
// });

// Mypromise.all([promise1,promise2]).then(res=>{
//   console.log(res);
// })

// Mypromise.race([promise1, promise2]).then(res => {
//   console.log(res);
// });

// promise1
//   .then(
//     res => {
//       console.log(res); //过两秒输出123
//       return new Mypromise((resolve, reject) => {
//         setTimeout(() => {
//           resolve("success");
//         }, 1000);
//       });
//     },
//     err => {
//       console.log(err);
//     }
//   )
//   .then(
//     res => {
//       console.log(res); //再过一秒输出success
//     },
//     err => {
//       console.log(err);
//     }
//   );

19.实现一个 add 方法

实现一个 add 方法 使计算结果能够满足如下预期: add(1)(2)(3)()=6 add(1,2,3)(4)()=10

function add(...args) {
  let allArgs = [...args];
  function fn(...newArgs) {
    allArgs = [...allArgs, ...newArgs];
    return fn;
  }
  fn.toString = function () {
    if (!allArgs.length) {
      return;
    }
    return allArgs.reduce((sum, cur) => sum + cur);
  };
  return fn;
}

20.分片思想解决大数据量渲染问题

let ul = document.getElementById("container");
// 插入十万条数据
let total = 100000;
// 一次插入 20 条
let once = 20;
//总页数
let page = total / once;
//每条记录的索引
let index = 0;
//循环加载数据
function loop(curTotal, curIndex) {
  if (curTotal <= 0) {
    return false;
  }
  //每页多少条
  let pageCount = Math.min(curTotal, once);
  window.requestAnimationFrame(function () {
    for (let i = 0; i < pageCount; i++) {
      let li = document.createElement("li");
      li.innerText = curIndex + i + " : " + ~~(Math.random() * total);
      ul.appendChild(li);
    }
    loop(curTotal - pageCount, curIndex + pageCount);
  });
}
loop(total, index);

21.实现一个对象的 flatten 方法

题目描述:

const obj = {
 a: {
        b: 1,
        c: 2,
        d: {e: 5}
    },
 b: [1, 3, {a: 2, b: 3}],
 c: 3
}
flatten(obj) 结果返回如下
// {
//  'a.b': 1,
//  'a.c': 2,
//  'a.d.e': 5,
//  'b[0]': 1,
//  'b[1]': 3,
//  'b[2].a': 2,
//  'b[2].b': 3
//   c: 3
// }

实现代码如下:

function isObject(val) {
  return typeof val === "object" && val !== null;
}

function flatten(obj) {
  if (!isObject(obj)) {
    return;
  }
  let res = {};
  const dfs = (cur, prefix) => {
    if (isObject(cur)) {
      if (Array.isArray(cur)) {
        cur.forEach((item, index) => {
          dfs(item, `${prefix}[${index}]`);
        });
      } else {
        for (let k in cur) {
          dfs(cur[k], `${prefix}${prefix ? "." : ""}${k}`);
        }
      }
    } else {
      res[prefix] = cur;
    }
  };
  dfs(obj, "");

  return res;
}
flatten();
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