react 中 render-props 模式

React组件复用概述

  • 思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理?
  • 处理方式:复用相似的功能(联想函数封装)
  • 复用什么? 1. state 2. 操作state的方法(组件状态逻辑)
  • 两种方式:1. render props 模式 2. 高阶组件(HOC)
  • 注意:这两种方式不是新的APl,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式(写法)

render props 模式

  • 思路:将要复用的 state 和操作 state 的方法封装到一个组件中
  • 问题1:如何拿到该组件中复用的 state ?
  • 在使用组件时,添加一个值为 函数的 prop,通过函数参数来获取(需要组件内部实现)
  • 问题2:如何渲染任意的UI?
  • 使用该函数的返回值作为要渲染的UI内容(需要组件内部实现)
    在这里插入图片描述

使用步骤

  1. 创建 Mouse 组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1.状态 2.操作状态的方法)
  2. 将要复用的状态作为 props.render(state) 方法的参数,暴露到组件外部
  3. 使用 props.render() 的返回值作为要渲染的内容
    在这里插入图片描述
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";

import './index.css'

// 创建 Mouse 组件
class Mouse extends React.Component {
    // 鼠标位置 state
    state = {
        x: 0,
        y: 0
    }

    // 鼠标移动事件处理程序
    handleMouseMove = e => {
        this.setState({
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        })
    }

    // 监听鼠标移动事件
    componentDidMount() {
        window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
    }

    render() {
        return (
            this.props.render(this.state)
        )
    }
}

class App extends React.Component {
    render() {
        return(
            <div>
                <h1>render props 模式</h1>
                <Mouse render={mouse => {
                    return (
                        <p>鼠标位置:{mouse.x} {mouse.y}</p>
                    )
                }}  />
            </div>
        )
    }
}


// 渲染组件
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"))

children代替render属性

  • 注意:并不是该模式叫 render props 就必须使用名为 render 的 prop,实际上可以使用任意名称的 prop
  • 把 prop 是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做:render props 模式
  • 推荐:使用 children 代替 render 属性
    在这里插入图片描述
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";

import './index.css'

// 创建 Mouse 组件
class Mouse extends React.Component {
    // 鼠标位置 state
    state = {
        x: 0,
        y: 0
    }

    // 鼠标移动事件处理程序
    handleMouseMove = e => {
        this.setState({
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        })
    }

    // 监听鼠标移动事件
    componentDidMount() {
        window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
    }

    render() {
        return (
            this.props.children(this.state)
        )
    }
}

class App extends React.Component {
    render() {
        return(
            <div>
                <h1>render props 模式</h1>
                <Mouse render>
                    {mouse => {
                        return (
                            <p>鼠标位置:{mouse.x} {mouse.y}</p>
                        )
                    }}
                </Mouse>
            </div>
        )
    }
}


// 渲染组件
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"))

在这里插入图片描述

代码优化

  1. 推荐:给render props模式添加props校验
  2. 应该在组件卸载时解除 mousemove 事件绑定
    在这里插入图片描述
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
import Proptypes from "prop-types"

import './index.css'

// 创建 Mouse 组件
class Mouse extends React.Component {
    // 鼠标位置 state
    state = {
        x: 0,
        y: 0
    }

    // 鼠标移动事件处理程序
    handleMouseMove = e => {
        this.setState({
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        })
    }

    // 监听鼠标移动事件
    componentDidMount() {
        window.addEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
    }

    // 推荐:在组件卸载时移除事件绑定
    componentWillUnmount() {
        window.removeEventListener('mousemove', this.handleMouseMove)
    }

    render() {
        return (
            this.props.children(this.state)
        )
    }
}

// 添加props校验
Mouse.propTypes  = {
    children: Proptypes.func.isRequired
}

class App extends React.Component {
    render() {
        return(
            <div>
                <h1>render props 模式</h1>
                <Mouse render>
                    {mouse => {
                        return (
                            <p>鼠标位置:{mouse.x} {mouse.y}</p>
                        )
                    }}
                </Mouse>
            </div>
        )
    }
}


// 渲染组件
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"))
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