golang类型转换

golang类型转换



前言

golang中主要有
同一类数据转换 数字和数字 、字符串和字符和字节就不需要过多的操作
不同类型的数据转化 数字和字符串
接口类型和转其他类型

一、数字类型的转换

这里是同类型的转换,只需要担心在高精度转低精度的时候会有可能有精度的丢失

v1 := 100
	fmt.Println(int64(v1)) //低精度向高精度区转化不会有精度的丢失
	var v2 int64 = 100
	fmt.Println(int(v2)) //可能会有精度的丢失

二、字符串与数字类型的转化

下面代码是字符串和数字的转换,使用到了strconv包的itoa 和 atoi 可以这样记a代表字符串i代表整形(int)

var num3 = 100
	fmt.Println(strconv.Itoa(num3) + "100") 
	var str1 = "100"
	fmt.Println(strconv.Atoi(str1))

如果你的数字为int64就需要使用到FormatInt和ParseInt,其中在formatint前面是要转化的数据后面是进制,在parseint中是 字符串 进制 位。

var num4 int64 = 1010
	fmt.Println(strconv.FormatInt(num4, 2)) 
	//字符串转数字
	var num5 string = "1010"
	fmt.Println(strconv.ParseInt(num5, 10, 32)) 

三、字符串和字节[]byte 转换

在这字符串和字节[]byte的转换中实际上是同类型的转换是可以直接进行转换的

var str3 = "你好"
	fmt.Println([]byte(str3))
	fmt.Println(string([]byte(str3)))
	fmt.Println(len(str3)) //这个是字节数

四、字符串和rune的转换

在golang中rune其实是int32,实际上rune存储的是字符串的Unicode字符和码点 ,下面其实是一个rune的切片,是可以直接转换 ,这里有一个小tips:在求中文的字符长度的时候[]byte求得是字符串的长度,[]rune求得就是字符的个数

var rune1 = []rune(str3) //求一个字符串的长度
	fmt.Println(rune1)
	fmt.Println(len(rune1)) //这样就可以识别出字符串的长度
	fmt.Println(string(rune1))
	fmt.Println(string(rune1[1]))
	

五、接口与其他类型的转换

golang里的接口是可以转变成任何类型的
下面的代码就是接口类型转换成为具体的类型,下面是两种不同的方式

	var inf interface{} = 100
	var infStruct interface{} = user{}
	fmt.Printf("%T,%T\n", inf, infStruct)
	//转化为一个具体类型
	i, ok := inf.(int) //这个点 是 断言的意思 
	fmt.Println(i, ok)
	u, ok := infStruct.(user)
	fmt.Println(u, ok)
	fmt.Printf("%T,%T\n", i, u)

六、时间类型转字符串

在golang中不使用yyyy-dddd 的格式而是一种特定的时间2006-01-02 15:04:05 Z07:00 在07前面的位置是代表时区。
在时间转字符串类型的时候我们要用到一个Format()的函数
在字符串转时间的时候我们要用到Parse()这个函数,后面是时间
在两个函数中前面的2006-01-02 15:04:05 Z07:00都是代表的格式

	//时间类型转字符串
	var t time.Time
	t = time.Now()
	timeStr := t.Format("2006-01-02 15:04:05 Z07:00") //golang里面的不是用yyy... 使用一个特定的时间
	fmt.Println(timeStr)
	//字符串转时间
	t2, _ := time.Parse("2006-01-02 15:04:05 Z07:00", timeStr)
	fmt.Println(t2)

七、uintptr

下面的代码段中我们使用到了一个unsafe.Pointer通用的指针类型,但是这个类型是不可以参与计算的,所以可以看到在第三句代码中我们把uprt转换成立uintptr的指针类型。
unsafe.Offsetof是计算这个属性在这个结构体的偏移量,所以我们可以看见我们前面加了一个uPtr,进去才找到了u1.name
在地4句代码中我们首先要把namePtr转换成为 * string但是指针不可以参与运算所以还要加一个 * 去访问一下u1.name

u1 := user{}
	//unsafe.Pointer 是一个通用的指针类型  不能用于计算
	uPtr := unsafe.Pointer(&u1)
	//结构某一个属性的偏移值  每一个结构体都有一个地址 基于这个地址的这个偏移量可以找到一个对应的属性地址
	namePtr := unsafe.Pointer(uintptr(uPtr) + unsafe.Offsetof(u1.Name))
	//先转化为string的指针类型 但是string的指针类型的没办法赋值的 所以前面还要加 *
	*(*string)(namePtr) = "tyg"
	fmt.Println(u1)

总结

喜欢的点个小赞罗。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
Golang 中,类型转换可以通过使用类型断言、强制类型转换和接口换等方式实现。 1. 类型断言 类型断言用于判断一个接口对象是否实现了某个接口或者是否是某个具体类型的对象。语法如下: ``` value, ok := interfaceObj.(Type) ``` 其中,interfaceObj 是一个接口类型的变量,Type 是一个具体类型。如果 interfaceObj 实现了 Type 接口或者是 Type 类型的对象,则 value 为 interfaceObj 换成 Type 类型后的值,ok 为 true;否则 value 为 Type 类型的零值,ok 为 false。 举个例子: ``` var i interface{} = "hello" s, ok := i.(string) if ok { fmt.Println(s) } ``` 上面的代码中,i 是一个空接口类型的变量,值为字符串 "hello"。通过类型断言,将 i 换成字符串类型的变量 s,然后输出 s 的值。 2. 强制类型转换 强制类型转换用于将一个变量从一种类型强制换成另一种类型。语法如下: ``` value := Type(expression) ``` 其中,expression 是要换的表达式,Type 是要换成的类型。如果 expression 可以被换成 Type 类型,则 value 为 expression 换成 Type 类型后的值;否则会发生运行时错误。 举个例子: ``` var i int = 10 f := float64(i) fmt.Println(f) ``` 上面的代码中,i 是一个整型变量,值为 10。通过强制类型转换,将 i 换成浮点型变量 f,然后输出 f 的值。 3. 接口换 接口换用于将一个接口对象换成另一个接口类型的对象。语法如下: ``` interfaceObj := expression.(InterfaceType) ``` 其中,expression 是要换的表达式,InterfaceType 是目标接口类型。如果 expression 实现了 InterfaceType 接口,则 interfaceObj 为 expression 换成 InterfaceType 类型后的对象;否则会发生运行时错误。 举个例子: ``` type Writer interface { Write([]byte) (int, error) } var w io.Writer = os.Stdout f := w.(*os.File) ``` 上面的代码中,w 是一个 io.Writer 接口类型的变量,值为 os.Stdout。通过接口换,将 w 换成 os.File 类型的变量 f,然后输出 f 的值。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

今天你学golang了吗

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值