golang类型转换
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前言
golang中主要有
同一类数据转换 数字和数字 、字符串和字符和字节就不需要过多的操作
不同类型的数据转化 数字和字符串
接口类型和转其他类型
一、数字类型的转换
这里是同类型的转换,只需要担心在高精度转低精度的时候会有可能有精度的丢失
v1 := 100
fmt.Println(int64(v1)) //低精度向高精度区转化不会有精度的丢失
var v2 int64 = 100
fmt.Println(int(v2)) //可能会有精度的丢失
二、字符串与数字类型的转化
下面代码是字符串和数字的转换,使用到了strconv包的itoa 和 atoi 可以这样记a代表字符串i代表整形(int)
var num3 = 100
fmt.Println(strconv.Itoa(num3) + "100")
var str1 = "100"
fmt.Println(strconv.Atoi(str1))
如果你的数字为int64就需要使用到FormatInt和ParseInt,其中在formatint前面是要转化的数据后面是进制,在parseint中是 字符串 进制 位。
var num4 int64 = 1010
fmt.Println(strconv.FormatInt(num4, 2))
//字符串转数字
var num5 string = "1010"
fmt.Println(strconv.ParseInt(num5, 10, 32))
三、字符串和字节[]byte 转换
在这字符串和字节[]byte的转换中实际上是同类型的转换是可以直接进行转换的
var str3 = "你好"
fmt.Println([]byte(str3))
fmt.Println(string([]byte(str3)))
fmt.Println(len(str3)) //这个是字节数
四、字符串和rune的转换
在golang中rune其实是int32,实际上rune存储的是字符串的Unicode字符和码点 ,下面其实是一个rune的切片,是可以直接转换 ,这里有一个小tips:在求中文的字符长度的时候[]byte求得是字符串的长度,[]rune求得就是字符的个数
var rune1 = []rune(str3) //求一个字符串的长度
fmt.Println(rune1)
fmt.Println(len(rune1)) //这样就可以识别出字符串的长度
fmt.Println(string(rune1))
fmt.Println(string(rune1[1]))
五、接口与其他类型的转换
golang里的接口是可以转变成任何类型的
下面的代码就是接口类型转换成为具体的类型,下面是两种不同的方式
var inf interface{} = 100
var infStruct interface{} = user{}
fmt.Printf("%T,%T\n", inf, infStruct)
//转化为一个具体类型
i, ok := inf.(int) //这个点 是 断言的意思
fmt.Println(i, ok)
u, ok := infStruct.(user)
fmt.Println(u, ok)
fmt.Printf("%T,%T\n", i, u)
六、时间类型转字符串
在golang中不使用yyyy-dddd 的格式而是一种特定的时间2006-01-02 15:04:05 Z07:00 在07前面的位置是代表时区。
在时间转字符串类型的时候我们要用到一个Format()的函数
在字符串转时间的时候我们要用到Parse()这个函数,后面是时间
在两个函数中前面的2006-01-02 15:04:05 Z07:00都是代表的格式
//时间类型转字符串
var t time.Time
t = time.Now()
timeStr := t.Format("2006-01-02 15:04:05 Z07:00") //golang里面的不是用yyy... 使用一个特定的时间
fmt.Println(timeStr)
//字符串转时间
t2, _ := time.Parse("2006-01-02 15:04:05 Z07:00", timeStr)
fmt.Println(t2)
七、uintptr
下面的代码段中我们使用到了一个unsafe.Pointer通用的指针类型,但是这个类型是不可以参与计算的,所以可以看到在第三句代码中我们把uprt转换成立uintptr的指针类型。
unsafe.Offsetof是计算这个属性在这个结构体的偏移量,所以我们可以看见我们前面加了一个uPtr,进去才找到了u1.name
在地4句代码中我们首先要把namePtr转换成为 * string但是指针不可以参与运算所以还要加一个 * 去访问一下u1.name
u1 := user{}
//unsafe.Pointer 是一个通用的指针类型 不能用于计算
uPtr := unsafe.Pointer(&u1)
//结构某一个属性的偏移值 每一个结构体都有一个地址 基于这个地址的这个偏移量可以找到一个对应的属性地址
namePtr := unsafe.Pointer(uintptr(uPtr) + unsafe.Offsetof(u1.Name))
//先转化为string的指针类型 但是string的指针类型的没办法赋值的 所以前面还要加 *
*(*string)(namePtr) = "tyg"
fmt.Println(u1)
总结
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