1.Vue声明式渲染
Vue.js 的核心是一个允许采用简洁的模板语法来声明式地将数据渲染进 DOM 的系统:
2.条件与循环
3.事件绑定
为了让用户和你的应用进行交互,我们可以用 v-on 指令添加一个事件监听器,通过它调用在 Vue 实例中定义的方法
4.双向绑定
VUE实现双向数据绑定的原理就是利用了 Object.defineProperty() 这个方法重新定义了对象获取属性值(get)和设置属性值(set)的操作来实现的。代码演示:defineProperty的用法var obj = { };var name;//第一个参数:定义属性的对象。//第二个参数:要定义或修改的属性的名称。//第三个参数:将被定义或修改的属性描述符。Object.defineProperty(obj, “data”, {//获取值get: function () {return name;},//设置值set: function (val) {name = val;console.log(val)}})//赋值调用setobj.data = ‘aaa’;//取值调用getconsole.log(obj.data);
生命周期
beforeCreate创建前
created创建后
beforeMount载入前
mounted载入后
beforeUpdate更新前
updated更新后
beforeDestroy销毁前
destroyed销毁后
mounted
1 .在mounted里面修改data里面的数据,并不是想要的直接就拿mounted里面的修改过的值渲染界面,而是还会先拿data里面的初始值进行渲染,然后走beforeUpdate这里拿新的数据进行渲染
2 .这是不是说如果想要修改data里面的数据,要在beforeMounted的时候修改呢
3 .其实beforeMounted也是先按照默认值进行渲染,如果beforeMounted里面修改数据比较慢的话,他是不会等着的,还是会直接执行下一个生命周期函数。也就是说所有的生命周期函数之间没有done的操作
4 .如果在beforeMounted里面加一个setInterval()来延迟修改值的话,也会触发beforeMounted函数
5 .往下看其实发现在mounted生命周期之前修改data里面的数据都是在修改虚拟dom,直到mounted之后任何修改才会被渲染到页面上。
6 .所以理论上只要在mounted之前修改数据都行,比如mounted里面进行ajax请求,也是这个原理
7 .这个还需要再看下源码,应该就能记得比较清楚
8 .挂载页面。
beforeCreate
1 .进行初始化事件,this指向创建的实例
2 .不能访问到data
3 .不能访问computed
4 .不能访问watch
5 .不能访问methods
6 .以上的方法和数据
7 .用来初始化非响应变量
created钩子
1 .实例创建完成
2 .数据已经和data属性绑定,此时放在data中的属性值发生改变的同时,视图也会改变
3 .可以初始化ajax请求了
4 .可以访问data
5 .可以访问computed
6 .可以访问watch
7 .可以访问methods
8 .可以访问到以上的方法和数据
9 .未挂载到DOM
10 .不能访问到ref属性内容为空数组
beforeMount
1 .判断是否有el选项,有就继续,没有就停止编译,除非调用vm.$moune(el)
2 .是否有template参数选项
1 .有template参数选项,将模板编译为render函数
2 .没有template选项,将外部html作为模板编译
3 .template中的模板优先级要高于outer HTML的优先级