基础05接口、多态

接口

在这里插入图片描述

接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法

接口定义格式

如何定义一个接口的格式:

public interface 接口名称 {
// 接口内容
}
注:public后面不是class

备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。

如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:

  1. 常量
  2. 抽象方法

如果是Java 8,还可以额外包含有:
3. 默认方法
4. 静态方法

如果是Java 9,还可以额外包含有:
5. 私有方法

补充:Java的8种基本数据类型

补充:
关于Java的8种基本数据类型,其名称、位数、默认值、取值范围及示例如下表所示:
在这里插入图片描述

定义接口的抽象方法

在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:

public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

注意事项:

  1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
  2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
  3. 方法的三要素,可以随意定义。
public interface MyInterfaceAbstract {

    // 这是一个抽象方法
    public abstract void methodAbs1();

    // 这也是抽象方法
    abstract void methodAbs2();

    // 这也是抽象方法
    public void methodAbs3();

    // 这也是抽象方法  都省略
    void methodAbs4();

}

接口使用步骤

  1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
    格式:

public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// …
}

  1. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
    实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
  2. 创建实现类的对象,进行使用。
明确一点:使用接口时用的实现类名字最好是 接口名+类名+Impl
定义好进行步骤二:全部重写接口中的抽象方法,Alt+enter 选第一项 implement method

public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract {
    @Override
    public void methodAbs1() {
        System.out.println("这是第一个方法!");
    }

    @Override
    public void methodAbs2() {
        System.out.println("这是第二个方法!");
    }

    @Override
    public void methodAbs3() {
        System.out.println("这是第三个方法!");
    }

    @Override
    public void methodAbs4() {
        System.out.println("这是第四个方法!");
    }
}

步骤三:
public class Demo01Interface {

    public static void main(String[] args) {
        // 错误写法!不能直接new接口对象使用。
//        MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract();

        // 创建实现类的对象使用
        MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
        impl.methodAbs1();
        impl.methodAbs2();
    }

}

注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

默认方法

从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。
格式:

public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。

默认方法(有方法体)使用和定义:

public interface MyInterfaceDefault {

    // 抽象方法
    public abstract void methodAbs();

    // 新添加了一个抽象方法
//    public abstract void methodAbs2();

    // 新添加的方法,改成默认方法
    public default void methodDefault() {
        System.out.println("这是新添加的默认方法");
    }
}

public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault {
    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
    }
}
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault {
    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
    }

    @Override
    public void methodDefault() {
        System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
    }
}
1. 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
2. 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
public class Demo02Interface {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建了实现类对象
        MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
        a.methodAbs(); // 调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类。

        // 调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口
        a.methodDefault(); // 这是新添加的默认方法
        System.out.println("==========");

        MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
        b.methodAbs();
        b.methodDefault(); // 实现类B覆盖重写了接口的默认方法
    }

上面的问题在于:接口定义好了,里面的抽象方法就要子类进行重写,但是如果在接口中要添加方法,就会导致需要修改很多类。上面的默认方法就可以解决这个问题。

接口静态方法:

从Java 8开始,接口当中允许定义静态方法。
格式:

public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。

public interface MyInterfaceStatic {

    public static void methodStatic() {
        System.out.println("这是接口的静态方法!");
    }

}
public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic {
}
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式:
接口名称.静态方法名(参数);
public class Demo03Interface {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建了实现类对象
        MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();
        //不需要创建对象
        // 错误写法!
//        impl.methodStatic();

        // 直接通过接口名称调用静态方法
        MyInterfaceStatic.methodStatic();
    }

}

接口的私有方法:

问题描述:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。

解决方案:
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。

  1. 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
    格式:

private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}

  1. 静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
    格式:

private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}

//默认方法:
public interface MyInterfacePrivateA {

    public default void methodDefault1() {
        System.out.println("默认方法1");
        methodCommon();
    }

    public default void methodDefault2() {
        System.out.println("默认方法2");
        methodCommon();
    }
    //创建一个私有默认方法,只能被同类中的方法调用,
    // 解决多个默认方法之间重复代码问题
    private void methodCommon() {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }

}
//注意不要被其他类调用方法
public class MyInterfacePrivateAImpl implements MyInterfacePrivateA {

    public void methodAnother() {
        // 直接访问到了接口中的默认方法,这样是错误的!
        // methodCommon方法为了接口中的两个重复内容编写的
//        methodCommon();
    }

}
//静态方法:
public interface MyInterfacePrivateB {

    public static void methodStatic1() {
        System.out.println("静态方法1");
        methodStaticCommon();
    }

    public static void methodStatic2() {
        System.out.println("静态方法2");
        methodStaticCommon();
    }
    //创建被上述方法调用的静态方法用关键字private
    private static void methodStaticCommon() {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }

}

接口常量:
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。
从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式:

public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。

注意事项:

  1. 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
  2. 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
  3. 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
public interface MyInterfaceConst {

    // 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
    public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;

}

    //解释:public谁都可以访问,
    // static静态,和对象没关系,用接口名称.  就可以调用
    //final 也就是不可以修改
    //必须赋值,对于int来说默认是0,final关键字不能改变那么始终是0

接口内容小结:
在Java 9+版本中,接口的内容可以有:

  1. 成员变量其实是常量,格式:

[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。

  1. 接口中最重要的就是抽象方法,格式:

[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表); 没有方括号!
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。

  1. 从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:

[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:默认方法也可以被覆盖重写

  1. 从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:

[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法

  1. 从Java 9开始,接口里允许定义私有方法,格式:

普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。

使用接口的时候,需要注意:

  1. 接口是没有静态代码块或者构造方法的。

public interface MyInterfaceA {

    // 错误写法!接口不能有静态代码块
//    static {
//
//    }

    // 错误写法!接口不能有构造方法
//    public MyInterfaceA() {
//
//    }
}
  1. 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
    格式:

public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
// 覆盖重写所有抽象方法
}

public class MyInterfaceImpl /*extends Object*/ implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
        //新建时如果报错,需要重写抽象方法 Alt+enter
    @Override
    public void methodA() {
        System.out.println("覆盖重写了A方法");
    }


    @Override
    public void methodB() {
        System.out.println("覆盖重写了B方法");
    }

    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
    }

    @Override
    public void methodDefault() {
        System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
    }
}
  1. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
    (上述methodAbs是两个接口中重复的抽象方法,只重写了一次)
  2. 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
注意抽象类和抽象方法的写法
public abstract class MyInterfaceAbstract implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
/*
    public abstract 返回值类型 方法名(参数);
    public abstract class 类名{}
*/    
    
    //没有覆盖重写methodB()
    @Override
    public void methodA() {

    }

    @Override
    public void methodAbs() {

    }

    @Override
    public void methodDefault() {

    }


}
  1. 如果实现类锁实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
public interface MyInterfaceA {

    public abstract void methodA();

    public abstract void methodAbs();

    public default void methodDefault() {
        System.out.println("默认方法AAA");
    }

}
public interface MyInterfaceB {

    public abstract void methodB();

    public abstract void methodAbs();

    public default void methodDefault() {
        System.out.println("默认方法BBB"); 
       
    }

}
//上述A,B有重复冲突方法,一定要对其进行覆盖重写。
public class MyInterfaceImpl /*extends Object*/ implements MyInterfaceA, MyInterfaceB
        public void methodDefault() {
            System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
        }
  1. 一个类如果有父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
public class Zi extends Fu implements MyInterface {
}

接口之间的多继承:

  1. 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
  2. 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
  3. 接口与接口之间是多继承的。
public interface MyInterfaceA {

    public abstract void methodA();

    public abstract void methodCommon();

    public default void methodDefault() {
        System.out.println("AAA");
    }

}
public interface MyInterfaceB {

    public abstract void methodB();

    public abstract void methodCommon();

    public default void methodDefault() {
        System.out.println("BBB");
    }

}
这个子接口当中有几个方法?答:4个。
methodA 来源于接口A
methodB 来源于接口B
methodCommon 同时来源于接口A和B
method 来源于我自己
public interface MyInterface extends MyInterfaceA, MyInterfaceB {

    public abstract void method();

    @Override
    public default void methodDefault() {

    }
}

注意事项:

  1. 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。他们都没有方法体,冲突也没问题
    也就是上述:
    public abstract void methodCommon();
  2. 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】 接口的default不能省
    也就是上面的 methodDefault()
    @Override
    public default void methodDefault() {

多态:

在这里插入图片描述

也就是说一个对象拥有多种形态。
在这里插入图片描述

multi 英['mʌlti]多种; 多数;
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
格式:

父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();

public class Fu {

    public void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }

    public void methodFu() {
        System.out.println("父类特有方法");
    }

}
public class Zi extends Fu {

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("子类方法");
    }
}
public class Demo01Multi {

    public static void main(String[] args) {
        // 使用多态的写法
        // 左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
       Fu obj = new Zi();

        obj.method();
        obj.methodFu();
    }
}

多态中成员变量使用特点:

访问成员变量的两种方式:

  1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
  2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
    注意:只有方法才能覆盖重写,成员变量不能被覆盖重写。
public class Fu /*extends Object*/ {

    int num = 10;

    public void showNum() {
        System.out.println(num);
    }

    public void method() {
        System.out.println("父类方法");
    }

    public void methodFu() {
        System.out.println("父类特有方法");
    }

}
public class Zi extends Fu {

    int num = 20;

    int age = 16;

    @Override
    public void showNum() {
        System.out.println(num);
    }

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("子类方法");
    }

    public void methodZi() {
        System.out.println("子类特有方法");
    }
}

public class Demo01MultiField {

    public static void main(String[] args) {
        // 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
        Fu obj = new Zi();
        //直接访问 : obj.num,左边是Fu类,优先使用。
        // obj.age是Zi类中成员变量,因为Fu类中没有所以往上找就是extends Object.找不到会出错
        System.out.println(obj.num); // 父:10
//        System.out.println(obj.age); // 错误写法!也即是说找不到Zi类中的方法
        System.out.println("=============");

        //间接通过成员方法访问成员变量
        // 子类没有覆盖重写,就是父:10
        // 子类如果覆盖重写,就是子:20
        obj.showNum();
    }

}
//上述代码表示新创建的obj对象本质上还是一个属于Fu类型的对象,
//只不过Zi类中重写了一些Fu类的方法 跑到了obj身上,但是本质还是没变属于Fu类型

技巧:Ctrl点到方法上点选找到该方法
多态中成员方法:

访问规则

在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。

口诀:编译看左边,运行看右边。
idea自动编译,不出红线就是编译通过了

对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。

解释一下:
“成员变量,静态方法看左边;非静态方法:编译看左边,运行看右边。”意思是:当父类变量引用子类对象时(Fu f = new Zi();),在这个引用变量f指向的对象中,他的成员变量和静态方法与父类是一致的,他的非静态方法,在编译时是与父类一致的,运行时却与子类一致(发生了复写)。

个人分析:

Fu f = new Zi();----------首先了解变量F到底是什么,把这句子分2段:
Fu f;这是声明一个对象f为Fu这个类,那么知道了f肯定是Fu类。
然后我们f=newZi();中建立一个子类对象赋值给了f,结果是什么??
结果是,拥有了被Zi类函数覆盖后的Fu类对象----f
-也就是说:
**只有子类的函数覆盖了父类的函数这一个变化,但是f肯定是Fu这个类,**也就是说f不可能变成其他比如Zi这个类等等(突然f拥有了Zi类特有函数,成员变量等都是不可能的)。所以f所代表的是函数被复写后(多态的意义)的一个Fu类,而Fu类原来有的成员变量(不是成员函数不可能被复写)没有任何变化----------------获得结论:
A:成员变量:编译和运行都看Fu。但是f的Fu类函数被复写了。--------------获得结论:
B:非静态方法:编译看Fu,运行看Zi
对于静态方法:编译和运行都看Fu!!

其实很简单,首先我们要理解静态情况下发生了什么?----------------当静态时,Fu类的所有函数跟随Fu类加载而加载了。也就是Fu类的函数(是先于对象建立之前就存在了,无法被后出现的Zi类对象所复写的,所以没发生复写,那么获得:
C:静态方法:编译和运行都看Fu。

public class Demo02MultiMethod {

    public static void main(String[] args) {
        Fu obj = new Zi(); // 多态

        obj.method(); // 父子都有,优先用子 ,new的子先用子
        obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,向上找到父类

        // 编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错。
//        obj.methodZi(); // 错误写法!
    }

}

使用多态的好处:

在这里插入图片描述

上述好处:等号左边不用发生改变,one和two都是其左边的类型,父类引导到子类中进行加工。

对象的向上转型:

在这里插入图片描述

public abstract class Animal {

   public void eat(){};

}
public class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    // 子类特有方法
    public void catchMouse() {
        System.out.println("猫抓老鼠");
    }
}

向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:
    对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。

解决方案:用对象的向下转型【还原】。
public class Demo01Main {

    public static void main(String[] args) {
        // 对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
        Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫
        animal.eat(); // 猫吃鱼

//        animal.catchMouse(); // 错误写法!

        // 向下转型,进行“还原”动作
        Cat cat = (Cat) animal;
        cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠

        // 下面是错误的向下转型
        // 本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗
        // 错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常:
        // java.lang.ClassCastException,类转换异常
        Dog dog = (Dog) animal;//错误,此处animal原本是Cat
    }

}

如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:

对象 instanceof 类名称

这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。

public class Demo02Instanceof {

    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Dog(); // 本来是一只狗
        animal.eat(); // 狗吃SHIT

        // 如果希望掉用子类特有方法,需要向下转型
        // 判断一下父类引用animal本来是不是Dog
        if (animal instanceof Dog) {
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.watchHouse();
        }
        // 判断一下animal本来是不是Cat
        if (animal instanceof Cat) {
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.catchMouse();
        }

        giveMeAPet(new Dog());
    }

    public static void giveMeAPet(Animal animal) {
        if (animal instanceof Dog) {
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.watchHouse();
        }
        if (animal instanceof Cat) {
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.catchMouse();
        }
    }

}

也就是说向下转型的时候要进行 instanceof 判断!

接口和多态的练习:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public interface USB {
        //不一定打开什么设备,所以用抽象方法
    public abstract void open(); // 打开设备

    public abstract void close(); // 关闭设备

}
public class Mouse implements USB {
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }

    public void click() {
        System.out.println("鼠标点击");
    }
}
public class Keyboard implements USB {
    @Override
    public void open() {
        System.out.println("打开键盘");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.println("关闭键盘");
    }

    public void type() {
        System.out.println("键盘输入");
    }
}
public class Computer {

    public void powerOn() {
        System.out.println("笔记本电脑开机");
    }

    public void powerOff() {
        System.out.println("笔记本电脑关机");
    }

    // 使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
    public void useDevice(USB usb) {
        usb.open(); // 打开设备
        if (usb instanceof Mouse) { // 一定要先判断
            Mouse mouse = (Mouse) usb; // 向下转型,进行操作
            mouse.click();
        } else if (usb instanceof Keyboard) { // 先判断
            Keyboard keyboard = (Keyboard) usb; // 向下转型
            keyboard.type();
        }
        usb.close(); // 关闭设备
    }

}

public class DemoMain {

    public static void main(String[] args) {
        // 首先创建一个笔记本电脑
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();//开机

        // 准备一个鼠标,供电脑使用
//        Mouse mouse = new Mouse();
        // 首先进行向上转型
        USB usbMouse = new Mouse(); // 多态写法 左父右子即多态
        // 参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
        computer.useDevice(usbMouse);

        // 创建一个USB键盘
        Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态写法
        // 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
        computer.useDevice(keyboard); // 正确写法!也发生了向上转型:
                                        // 实现类向上转型成为接口类型
        // 使用子类对象,匿名对象,也可以
//        computer.useDevice(new Keyboard()); // 也是正确写法

        computer.powerOff();
        System.out.println("==================");

        //理解自动转型
        method(10.0); // 正确写法,double --> double
        method(20); // 正确写法,int --> double

        int a = 30;
        method(a); // 正确写法,int --> double
    }

    public static void method(double num) {
        System.out.println(num);
    }

}
/*笔记本电脑开机
打开鼠标
鼠标点击
关闭鼠标
打开键盘
键盘输入
关闭键盘
笔记本电脑关机
==================
10.0
20.0
30.0
*/
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