接口
接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
接口定义格式
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 {
// 接口内容
}
注:public后面不是class
备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。
如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
- 常量
- 抽象方法
如果是Java 8,还可以额外包含有:
3. 默认方法
4. 静态方法
如果是Java 9,还可以额外包含有:
5. 私有方法
补充:Java的8种基本数据类型
补充:
关于Java的8种基本数据类型,其名称、位数、默认值、取值范围及示例如下表所示:
定义接口的抽象方法
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
- 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
- 方法的三要素,可以随意定义。
public interface MyInterfaceAbstract {
// 这是一个抽象方法
public abstract void methodAbs1();
// 这也是抽象方法
abstract void methodAbs2();
// 这也是抽象方法
public void methodAbs3();
// 这也是抽象方法 都省略
void methodAbs4();
}
接口使用步骤
- 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// …
}
- 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。 - 创建实现类的对象,进行使用。
明确一点:使用接口时用的实现类名字最好是 接口名+类名+Impl
定义好进行步骤二:全部重写接口中的抽象方法,Alt+enter 选第一项 implement method
public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract {
@Override
public void methodAbs1() {
System.out.println("这是第一个方法!");
}
@Override
public void methodAbs2() {
System.out.println("这是第二个方法!");
}
@Override
public void methodAbs3() {
System.out.println("这是第三个方法!");
}
@Override
public void methodAbs4() {
System.out.println("这是第四个方法!");
}
}
步骤三:
public class Demo01Interface {
public static void main(String[] args) {
// 错误写法!不能直接new接口对象使用。
// MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract();
// 创建实现类的对象使用
MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
impl.methodAbs1();
impl.methodAbs2();
}
}
注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
默认方法
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
默认方法(有方法体)使用和定义:
public interface MyInterfaceDefault {
// 抽象方法
public abstract void methodAbs();
// 新添加了一个抽象方法
// public abstract void methodAbs2();
// 新添加的方法,改成默认方法
public default void methodDefault() {
System.out.println("这是新添加的默认方法");
}
}
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
}
}
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
}
}
1. 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
2. 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
public class Demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象
MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
a.methodAbs(); // 调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类。
// 调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口
a.methodDefault(); // 这是新添加的默认方法
System.out.println("==========");
MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
b.methodAbs();
b.methodDefault(); // 实现类B覆盖重写了接口的默认方法
}
上面的问题在于:接口定义好了,里面的抽象方法就要子类进行重写,但是如果在接口中要添加方法,就会导致需要修改很多类。上面的默认方法就可以解决这个问题。
接口静态方法:
从Java 8开始,接口当中允许定义静态方法。
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。
public interface MyInterfaceStatic {
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是接口的静态方法!");
}
}
public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic {
}
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式:
接口名称.静态方法名(参数);
public class Demo03Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象
MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();
//不需要创建对象
// 错误写法!
// impl.methodStatic();
// 直接通过接口名称调用静态方法
MyInterfaceStatic.methodStatic();
}
}
接口的私有方法:
问题描述:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
解决方案:
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。
- 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
- 静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
//默认方法:
public interface MyInterfacePrivateA {
public default void methodDefault1() {
System.out.println("默认方法1");
methodCommon();
}
public default void methodDefault2() {
System.out.println("默认方法2");
methodCommon();
}
//创建一个私有默认方法,只能被同类中的方法调用,
// 解决多个默认方法之间重复代码问题
private void methodCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
//注意不要被其他类调用方法
public class MyInterfacePrivateAImpl implements MyInterfacePrivateA {
public void methodAnother() {
// 直接访问到了接口中的默认方法,这样是错误的!
// methodCommon方法为了接口中的两个重复内容编写的
// methodCommon();
}
}
//静态方法:
public interface MyInterfacePrivateB {
public static void methodStatic1() {
System.out.println("静态方法1");
methodStaticCommon();
}
public static void methodStatic2() {
System.out.println("静态方法2");
methodStaticCommon();
}
//创建被上述方法调用的静态方法用关键字private
private static void methodStaticCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
接口常量:
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。
从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
注意事项:
- 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
- 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
- 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
public interface MyInterfaceConst {
// 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;
}
//解释:public谁都可以访问,
// static静态,和对象没关系,用接口名称. 就可以调用
//final 也就是不可以修改
//必须赋值,对于int来说默认是0,final关键字不能改变那么始终是0
接口内容小结:
在Java 9+版本中,接口的内容可以有:
- 成员变量其实是常量,格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。
- 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表); 没有方括号!
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。
- 从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:默认方法也可以被覆盖重写
- 从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法
- 从Java 9开始,接口里允许定义私有方法,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。
使用接口的时候,需要注意:
- 接口是没有静态代码块或者构造方法的。
public interface MyInterfaceA {
// 错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// }
// 错误写法!接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA() {
//
// }
}
- 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
// 覆盖重写所有抽象方法
}
public class MyInterfaceImpl /*extends Object*/ implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
//新建时如果报错,需要重写抽象方法 Alt+enter
@Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
}
@Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
}
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
}
}
- 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
(上述methodAbs是两个接口中重复的抽象方法,只重写了一次) - 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
注意抽象类和抽象方法的写法
public abstract class MyInterfaceAbstract implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
/*
public abstract 返回值类型 方法名(参数);
public abstract class 类名{}
*/
//没有覆盖重写methodB()
@Override
public void methodA() {
}
@Override
public void methodAbs() {
}
@Override
public void methodDefault() {
}
}
- 如果实现类锁实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
public interface MyInterfaceA {
public abstract void methodA();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println("默认方法AAA");
}
}
public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodAbs();
public default void methodDefault() {
System.out.println("默认方法BBB");
}
}
//上述A,B有重复冲突方法,一定要对其进行覆盖重写。
public class MyInterfaceImpl /*extends Object*/ implements MyInterfaceA, MyInterfaceB
public void methodDefault() {
System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
}
- 一个类如果有父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
public class Zi extends Fu implements MyInterface {
}
接口之间的多继承:
- 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
- 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
- 接口与接口之间是多继承的。
public interface MyInterfaceA {
public abstract void methodA();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("AAA");
}
}
public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodCommon();
public default void methodDefault() {
System.out.println("BBB");
}
}
这个子接口当中有几个方法?答:4个。
methodA 来源于接口A
methodB 来源于接口B
methodCommon 同时来源于接口A和B
method 来源于我自己
public interface MyInterface extends MyInterfaceA, MyInterfaceB {
public abstract void method();
@Override
public default void methodDefault() {
}
}
注意事项:
- 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。他们都没有方法体,冲突也没问题
也就是上述: public abstract void methodCommon(); - 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】 接口的default不能省
也就是上面的 methodDefault()
@Override
public default void methodDefault() {
多态:
也就是说一个对象拥有多种形态。
multi 英['mʌlti]多种; 多数;
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
}
public class Demo01Multi {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法
// 左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
Fu obj = new Zi();
obj.method();
obj.methodFu();
}
}
多态中成员变量使用特点:
访问成员变量的两种方式:
- 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
- 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
注意:只有方法才能覆盖重写,成员变量不能被覆盖重写。
public class Fu /*extends Object*/ {
int num = 10;
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20;
int age = 16;
@Override
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
public void methodZi() {
System.out.println("子类特有方法");
}
}
public class Demo01MultiField {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
Fu obj = new Zi();
//直接访问 : obj.num,左边是Fu类,优先使用。
// obj.age是Zi类中成员变量,因为Fu类中没有所以往上找就是extends Object.找不到会出错
System.out.println(obj.num); // 父:10
// System.out.println(obj.age); // 错误写法!也即是说找不到Zi类中的方法
System.out.println("=============");
//间接通过成员方法访问成员变量
// 子类没有覆盖重写,就是父:10
// 子类如果覆盖重写,就是子:20
obj.showNum();
}
}
//上述代码表示新创建的obj对象本质上还是一个属于Fu类型的对象,
//只不过Zi类中重写了一些Fu类的方法 跑到了obj身上,但是本质还是没变属于Fu类型
技巧:Ctrl点到方法上点选找到该方法
多态中成员方法:
访问规则
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
口诀:编译看左边,运行看右边。
idea自动编译,不出红线就是编译通过了
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
解释一下:
“成员变量,静态方法看左边;非静态方法:编译看左边,运行看右边。”意思是:当父类变量引用子类对象时(Fu f = new Zi();),在这个引用变量f指向的对象中,他的成员变量和静态方法与父类是一致的,他的非静态方法,在编译时是与父类一致的,运行时却与子类一致(发生了复写)。
个人分析:
Fu f = new Zi();----------首先了解变量F到底是什么,把这句子分2段:
Fu f;这是声明一个对象f为Fu这个类,那么知道了f肯定是Fu类。
然后我们f=newZi();中建立一个子类对象赋值给了f,结果是什么??
结果是,拥有了被Zi类函数覆盖后的Fu类对象----f
-也就是说:
**只有子类的函数覆盖了父类的函数这一个变化,但是f肯定是Fu这个类,**也就是说f不可能变成其他比如Zi这个类等等(突然f拥有了Zi类特有函数,成员变量等都是不可能的)。所以f所代表的是函数被复写后(多态的意义)的一个Fu类,而Fu类原来有的成员变量(不是成员函数不可能被复写)没有任何变化----------------获得结论:
A:成员变量:编译和运行都看Fu。但是f的Fu类函数被复写了。--------------获得结论:
B:非静态方法:编译看Fu,运行看Zi
对于静态方法:编译和运行都看Fu!!
其实很简单,首先我们要理解静态情况下发生了什么?----------------当静态时,Fu类的所有函数跟随Fu类加载而加载了。也就是Fu类的函数(是先于对象建立之前就存在了,无法被后出现的Zi类对象所复写的,所以没发生复写,那么获得:
C:静态方法:编译和运行都看Fu。
public class Demo02MultiMethod {
public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi(); // 多态
obj.method(); // 父子都有,优先用子 ,new的子先用子
obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,向上找到父类
// 编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错。
// obj.methodZi(); // 错误写法!
}
}
使用多态的好处:
上述好处:等号左边不用发生改变,one和two都是其左边的类型,父类引导到子类中进行加工。
对象的向上转型:
public abstract class Animal {
public void eat(){};
}
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
// 子类特有方法
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:
对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。
解决方案:用对象的向下转型【还原】。
public class Demo01Main {
public static void main(String[] args) {
// 对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫
animal.eat(); // 猫吃鱼
// animal.catchMouse(); // 错误写法!
// 向下转型,进行“还原”动作
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠
// 下面是错误的向下转型
// 本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗
// 错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常:
// java.lang.ClassCastException,类转换异常
Dog dog = (Dog) animal;//错误,此处animal原本是Cat
}
}
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。
public class Demo02Instanceof {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog(); // 本来是一只狗
animal.eat(); // 狗吃SHIT
// 如果希望掉用子类特有方法,需要向下转型
// 判断一下父类引用animal本来是不是Dog
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
// 判断一下animal本来是不是Cat
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
giveMeAPet(new Dog());
}
public static void giveMeAPet(Animal animal) {
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
}
}
也就是说向下转型的时候要进行 instanceof 判断!
接口和多态的练习:
public interface USB {
//不一定打开什么设备,所以用抽象方法
public abstract void open(); // 打开设备
public abstract void close(); // 关闭设备
}
public class Mouse implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click() {
System.out.println("鼠标点击");
}
}
public class Keyboard implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void type() {
System.out.println("键盘输入");
}
}
public class Computer {
public void powerOn() {
System.out.println("笔记本电脑开机");
}
public void powerOff() {
System.out.println("笔记本电脑关机");
}
// 使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb) {
usb.open(); // 打开设备
if (usb instanceof Mouse) { // 一定要先判断
Mouse mouse = (Mouse) usb; // 向下转型,进行操作
mouse.click();
} else if (usb instanceof Keyboard) { // 先判断
Keyboard keyboard = (Keyboard) usb; // 向下转型
keyboard.type();
}
usb.close(); // 关闭设备
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// 首先创建一个笔记本电脑
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();//开机
// 准备一个鼠标,供电脑使用
// Mouse mouse = new Mouse();
// 首先进行向上转型
USB usbMouse = new Mouse(); // 多态写法 左父右子即多态
// 参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
computer.useDevice(usbMouse);
// 创建一个USB键盘
Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态写法
// 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象
computer.useDevice(keyboard); // 正确写法!也发生了向上转型:
// 实现类向上转型成为接口类型
// 使用子类对象,匿名对象,也可以
// computer.useDevice(new Keyboard()); // 也是正确写法
computer.powerOff();
System.out.println("==================");
//理解自动转型
method(10.0); // 正确写法,double --> double
method(20); // 正确写法,int --> double
int a = 30;
method(a); // 正确写法,int --> double
}
public static void method(double num) {
System.out.println(num);
}
}
/*笔记本电脑开机
打开鼠标
鼠标点击
关闭鼠标
打开键盘
键盘输入
关闭键盘
笔记本电脑关机
==================
10.0
20.0
30.0
*/