目录
1、思维导图
2、概念
2.1定义
继承是java面向对象的三大特征之一,继承可以解决编程中代码冗余的问题,是实现代码复用的重要手段之一。继承是软件可重用性的一种表现,新类可以在不增加自身代码的情况下,通过从现在的类中继承其属性和方法,来充实自身内容,这种现象或行为就成为继承。这时候新类就称为子类,现有的类称为父类或者超类。
“继承”是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为“B的子类”,而把B称为“A的父类”。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。另外,为子类追加新的属性和方法也是常见的做法。
2.2优点
代码共享,减少创建类的工作量ÿ