1 String常量(字符常量)
只有使用双引号直接创建的字符串,例如String str=“aaa” ,与new出来的字符串相比,new出来的必须在堆中分配新的空间,当一个字符串重新new时,原来的空间会被gc回收。而字符常量存放在常量池中,重新赋值后原来的空间不会被回收
2 字符串的常量池
- 常量池是除了栈和堆以外的存储空间
- 常量池中的值不会被gc回收
- 多次出现的相同字符常量只会在常量池中创建一个String对象,即创建一个字符常量时先判断常量池中是否含有该值,如果有则直接指向常量池中的值,如果没有则在常量池中创建新的
3 字符串的不变性
字符串的值一旦确定,则不可修改。当一个字符串重新赋值时会在内存中再分配一块空间,然后这个字符串指向新的这个空间。原来的值实际上还存在,相当于重新赋值后就有两个字符串了。而其他变量,例如int类型的变量,重新赋值相当于是在原有基础上覆盖新的内容
由于String是不可变的,如果大量修改字符串的话会在内存中产生许多垃圾对象。所以String不建议频繁修改,查看源码可以看出String类中提供了许多方法,但没有“增删改”等操作的方法,大多数都是查操作。
4 StringBuffer和StringBuilder
4.1 用途
如果需要频繁对字符串进行修改操作,建议使用StringBuffer和StringBuilder。它们是可变字符串,两类的用法类似
4.2 常用方法
方法名 | 作用 |
---|---|
append() | 在字符串之后追加新的字符,参数为追加的字符并且可以是很多类型。使用此方法不会在堆中重新开辟新的空间,而是在原来的空间后追加字符 |
insert() | 在字符串中间插入新的字符,第一个参数为插入的位置,第二个参数为插入的字符并且可以是很多类型 |
delete(int start, int end) | 删除字符串中指定位置的字符,删除索引为[start, end)位置的字符 |
deleteCharAt(int index) | 删除指定位置的单个字符 |
setCharAt(int index, char ch) | 将指定位置的字符修改为为新的字符 |
setLength(int newLength) | 将字符串保留指定长度的字符,相当于字符串为(0,newLength) |
reverse() | 倒序字符串 |
toString() | 将StringBuffer对象变为String对象 |
4.3 区别
StringBuffer | StringBuilder |
---|---|
线程安全 | 线程不安全 |
为了保证线程安全,则会导致效率低 | 效率高(单线程时两个效率都很高) |