Mars3D开发基础学习:管理及分析功能

目前平台将量算、日照、可视域等空间分析、模型相关分析、地形相关分析、相机的管理类 等所有功能都统一封装为thing对象。

1. thing的使用

平台的所有管理及分析功能类都继承于BaseThing类 ,管理及分析功能类均在mars3d.thing.*命名空间下面。 下面我们演示创建一个thing对象 ,并调用map.addThing添加到地图上。

var measure = new mars3d.thing.Measure({ 
  label: { //可设置文本样式
    color: '#ffffff',
    font_family: '楷体',
    font_size: 20,
    background: false,
  },
})
map.addThing(measure)
 
//测量长度
measure.distance()

1.1. 运行效果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「木遥」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/muyao520/article/details/122259808

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值