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原创 Mars3D美丽乡村系统发布

近日,我们基于Mars3D平台做了一个Mars3D美丽乡村应用系统,于2023年3月7日正式发布上线!

2023-03-07 15:55:47 983 1

原创 mars3d基于react版本的widget使用

widget并不是mars3d本身sdk中的内置模块,而是火星科技基于一个相似的标准,在原生js、vue3.0、react或者未来还有其他一些技术栈上的一个解决方案。widget主要就是为了快速实现gis项目中常见的一些工具面板。满足定制化开发的需求,这里我们就来了解一下 在react技术栈下的使用。最需要关注的是 widgets字段,这里存放的就是所有可用的widget。为了方便大家更好的学习,可以先去github上下载开源的react基础项目,这里主要先介绍使用,不过多设计widge资源的导入了。

2023-02-23 09:26:14 410

原创 mars3d基于vue3.0的widget使用

widget的入口是一个vue单文件组件,在这个组件的模板中我们可以写任何的html或者没有html,在gis的场景中经常需要一些操作面板,这些就可以在组件的模板中来编写这些代码,这个时候又免不了需要去封装一些组件,幸运的是mars-ui恰好解决了这个问题。完成上述配置工作之后,就可以编写具体的widget代码了,widget本身其实就是一个vue组件,原则上只负责ui相关的展示和逻辑,地图相关的代码新建map.ts文件进行逻辑上的解耦,widget提供了api来完成组件和map的交互。

2023-02-23 09:23:10 1046

原创 mars-ui 的使用

如果使用marsgis+vue的相关产品,mars-ui的使用一定需要了解,mars-ui是火星科技针对gis应用场景定制的一套ui框架,其中基础组件是在antdv的基础之上做的二次封装。marsui的组件已经注册为全局组件,通过 mars-* 的方式直接在vue模板中使用,没有被mars-ui二次封装的antdv组件保持原有的使用方式,注册的组件列表可以参考 mars-ui/index.ts。为了防止与外部样式冲突,mars-ui的所有样式都需要在 .mars-main-view元素中才会生效。

2023-02-23 09:22:59 674

原创 Mars3D Studio平台发布

近日我们基于提供丰富及智能化功能,助力团队做出精美的交互场景的理念,研发了Mars3D Studio平台

2023-01-09 16:12:49 626

原创 Mars3D功能示例React版发布

​近日我们使用React技术栈研发了功能示例React版,于2022年5月20日正式发布上线!欢迎大家访问mars3d.cn 网站进行体验。​

2022-05-20 10:46:59 405

原创 Mars3D之三维空间视角

Camera相机控制了三维场景的视图。有很多方法可以操作Camera,如旋转(rotate)、缩放(zoom)、平移(pan)和飞到目的地(flyTo)。同时也有鼠标和触摸事件用来处理与Camrea的交互,还有API来以编程方式操作摄像机。#1. map中视角相关设置和方法我们在创建地图时,可以在scene的center参数(opens new window)中来设置默认视角,如:var map = new mars3d.Map('mars3dContainer', { scene:.

2022-03-04 11:04:34 752 1

原创 Mars3D之航天航空仿真

航空航天军事仿真技术在现代军事中占据重要地位,争夺制空权、制天权已经成为现代战争首要行动,同时航空航天领域有其技术难度和业务复杂性。基于此,以航空航天任务仿真为目标,结合航空航天任务实验数据、军事任务流程以及二/三维可视化技术,完成对导弹攻防、火箭发射、卫星在轨运行、飞机飞行等航天航空任务的仿真。火箭发射三维仿真火箭发射仿真提供火箭发射模型的仿真,其集进入大气层、二级脱离等主要流程,提供完整的火箭发射过程及模型的仿真。卫星轨道运行三维演示星箭分离后卫星进入到预订的轨道

2022-02-23 13:19:31 883

原创 Mars3D多维度智慧展示气象数据

智慧气象覆盖气象管理各领域,凭借先进的人机交互方式,实现气象日常监测、气象灾害监测、气象灾害事件复现等多种功能,可广泛应用于态势监测、应急指挥、分析研判、展示汇报等场景。气象数据的管理,集二三维展示与组网分析与一体,支持多数据源、多分辨率、多时相的气象遥感数据以及辅助数据进行层次化管理,具备高效的管理和检索能力。与其他领域之间具有低耦合度而更加通用,会带来更加直观的数据分析和展示,能给气象工作人员极大的帮助,也是一个向大众普及气象科学良好的平台。雷达拼图展示,计算并展示制定区域雷达拼图成

2022-02-16 10:54:30 940

原创 获取学信网学历电子版流程

1、 进入学信网学历认证平台:学信档案,点击登录,如尚未注册请先进行注册。2、 登录成功后在个人中心,如下图在线验证报告处点击申请。3、 选择右边的教育部学历证书电子注册备案表,点击查看,进行申请。4、 申请完成以后,点击查看已申请的报告,请确保验证码有效期在审核时间范围内。5、将验证码提交给公司人事。...

2022-02-11 16:58:10 10593

原创 三维可视化的优势是什么?三维园区可视化,三维可视化展示

 三维可视化是数据可视化下的一个分支,与时间、空间和地理位置密切相关,也是可视化风格中发展最快的类型。该系统基于模型,将数据与场景相结合,以数化方法,以多维方式呈现数据。  3D可视化与数字孪生概念密切相关,百度百科介绍了数字孪生技术:  将多学科、多物理量、多尺度、多概率地集成到虚拟空间中,利用物理模型、传感器更新、运行历史等数据,实现相应物理设备生命周期的映射。数位孪生是一种超越现实的概念,可将其看作一个或多个重要且相互依赖的装置系统。  数字双胞胎是一普遍适应的理论技术体系,可应.

2022-01-26 14:55:17 2592

原创 GIS与虚拟仿真下直观、完整、立体地园区实景展示

“三维园区”是以信息化平台为依托,一款基于WEBGL技术自主研发的兼容三维、二维、矢量等多种数据格式的三维园区管理平台,以三维场景为依托,融合多个终端子系统,结合物联网,建立一站式服务的综合性公共服务系统或体系,实现园区智能化管理。实现对内外信息的发布、宣传展示、信息交流和服务体系介绍等功能。通过对园区实景三维模型的管理,实现园区资源的实时盘点和管理,对楼宇内设备实施运行状况、实时数据、属性信息等进行综合展示,方便更细节地对外推介园区。对园区各种资源进行整合、调度、评估和统筹规划,为园区资源的优

2022-01-19 15:28:27 3038

原创 Mars3D加载大量Label实体时卡顿的一种解决方法

前言接触 Mars3D 是由于公司项目需要,直接边学边开发,两三个月来都挺顺风顺水的。直到数据量越来越大,地图上的实体越来越多,首屏加载的时候经常会卡顿,客户那边的机器性能太差,有时候卡顿的同时还出现浏览器无响应问题。测试把这个问题归为BUG,要求必须解决,搞得我头大。加载成百上千实体时出现的问题让我们先来看下加载Label实体出现了什么问题?function addBillboardEntity(bsm, name, buildingType, position) { var g

2022-01-18 11:53:09 2851 3

原创 Mars3D项目模板:基础项目 Vue版 介绍

​Mars3D 基础项目 是基于Mars3D 平台做的一个应用系统,提供的一个基础项目模版,包含常用基础地图功能,可在该基础项目上快速开发搭建新项目。方便快速搭建三维地图产品,敏捷开发,可复用,支持各种配置,适合各种场景使用。​

2022-01-17 15:09:56 3373

原创 Mars3D项目模板:基础项目 原生JS版 (widget方式)介绍

Mars3D基础项目 是基于Mars3D平台 做的一个应用系统,提供的一个基础项目模版,包含常用基础地图功能,可在该基础项目上快速开发搭建新项目。方便快速搭建三维地图产品,敏捷开发,可复用,支持各种配置,适合各种场景使用。

2022-01-17 15:06:03 2788

原创 Mars3D(含Cesium)数据及服务篇:发布三维数据服务

通过数据处理的流程我们大概了解了目前三维相关的影像、地形、模型都是瓦片形式的静态资源文件,如果我们需要发布为服务,只需要通过HTTP方式发布后,平台即可调用。

2022-01-17 15:01:45 4469 2

原创 Mars3D(含Cesium)数据及服务篇:城市建筑物转为3DTiles白膜格式

在拥有如shp格式的建筑物二维面边界坐标数据,和高度或楼层数属性信息,再通过工具转换为三维立体的白膜建筑物3DTiles模型。

2022-01-17 14:54:15 4542

原创 Mars3D(含Cesium)数据及服务篇:人工建模模型转为3DTiles格式

数据来源于3dmax、Maya等建模软件建模,建好的三维模型导出为fbx或dae或obj数据后,再转换为3DTiles数据格式。

2022-01-17 14:53:00 5067 2

原创 Mars3D(含Cesium)数据及服务篇:倾斜摄影模型转为3DTiles格式

1. OSGB格式介绍Open Scene Gragh Binary是OSGB的全称,这里的Binary是二进制的意思。 目前市面上生产的倾斜模型,尤其ContextCapture Cente处理的倾斜摄影三维模型数据的组织方式一般是二进制存贮的、带有嵌入式链接纹理数据(.jpg)的OSGB格式。 我们可以通过一些工具,将osgb转3dtiles格式后在平台中使用。#2. 3D Tiles格式介绍3D Tiles用于大场景的三维模型。 3D Tiles是一个开放的规范,用于传输海量的异构三维地理

2022-01-17 14:51:21 3104

原创 Mars3D(含Cesium)数据及服务篇:单体小模型转为glTF格式

glTF是用于小场景的三维模型。 Cesium支持包含关键帧(key-frame)动画、骨骼(skinning)动画 的glTF格式的三维模型,并且支持模型节点(node)的拾取。 glTF是 Khronos Group 定义的一个基于web上的新兴三维模型格式行业标准。Khronos Group是WebGL和 COLLADA的背后财团。

2022-01-17 14:49:20 1604

原创 无人机倾斜摄影技术在三维实景GIS的应用

三维实景建模作为“数字城市”地理空间框架建设工程的一个重要组成部分,直观且真实地还原城市风貌。无人机三维GIS作为一项新兴的测绘重要手段,具有续航时间长、成本低、机动灵活等优点,为城市的规划建设带来极大便利。三维实景模型与三维GIS三维是将采集以及经运算分析后对数据的表现、展示,为我们提供了认知所处环境的方式,同时为探索所处的地理空间提供了实践的方法和工具。三维GIS为空间信息的展示提供了更丰富、逼真的平台,使人们将抽象难懂的空间信息可视化和直观化,人们结合自己相关的经验就可以理解,从而做出准确

2022-01-12 17:07:51 4001 6

原创 大数据时代气象水利的精准把控

水利工程是对自然界的水资源进行合理调节和分配,以达到防洪防涝及满足居民用水所需的巨大工程。其建设过程涉及到修建坝、堤、溢洪道、水闸、进水口、渠道等不同建筑的施工技术,工程庞大,具有很强的系统性、综合性、经济性。对自然环境的巨大影响也使施工单位必须面对十分复杂的地质问题,地质真实情况的还原度成了规划建设中至关重要的内容。传统的二维、静态处理方式在复杂的水利工程地址中举步维艰。虚拟现实技术的快速发展,给传统水利工程建设带来福音。虚拟现实技术能根据现实地址形态,对实景进行最大程度的还原拟真,建

2022-01-05 15:15:07 805

原创 Mars3D(含Cesium)数据及服务篇:shp转geojson格式

Shapefile文件是ESRI公司ArcGIS平台的常用格式文件,是工业标准的矢量数据文件。 Shapefile将空间特征表中的非拓扑几何对象和属性信息存储在数据集中,特征表中的几何对象存为以坐标点集表示的图形文件—SHP文件,Shapefile文件并不含拓扑(Topological)数据结构。

2022-01-01 19:43:25 2171 1

原创 Mars3D(含Cesium)数据及服务篇:TIF地形转terrain格式

地形是三维场景中的重要三维效果,能看到山峰的高低起伏效果,是三维场景的"骨骼", 如果想要看到真实感,地形数据(DEM)不可或缺。 Mars3D支持渐进流式加载和渲染全球高精度地形,并且包含海、湖、河等水面效果。相对2D地图,山峰、山谷等其他地形特征的更适宜在这种3D地球中展示。 目前一个三维场景只支持一个地形服务图层。 地形瓦片数据格式,是与瓦片底图类似的四叉树金字塔瓦片结构。

2021-12-31 17:30:50 6451

原创 Mars3D(含Cesium)数据及服务篇:在线地图的下载和使用

TIF文件为栅格图像文件,后缀为tif或tiff,是ogc规范的一种,全称GeoTiff。通常不能在资源管理器中查看tif栅格影像数据的坐标系信息,需要用GIS软件查看,因为它的坐标系信息写在数据文件内部。tif可以有8位,24位等深度,一般真彩色是24位,而地形数据只有一个高度值,采用8位。目前很多卫星影像数据、地形数据的存储格式都是tif。

2021-12-31 17:28:21 2772

原创 Mars3D开发基础学习:管理及分析功能

目前平台将量算、日照、可视域等空间分析、模型相关分析、地形相关分析、相机的管理类 等所有功能都统一封装为thing对象。#1. thing的使用平台的所有管理及分析功能类都继承于BaseThing类,管理及分析功能类均在mars3d.thing.*命名空间下面。 下面我们演示创建一个thing对象 ,并调用map.addThing添加到地图上。var measure = new mars3d.thing.Measure({ label: { //可设置文本样式 color: .

2021-12-31 17:10:44 551

原创 Mars3D开发基础学习:场景特效

平台支持一些场景特效,包括 雾天气,雨天气,雪天气, 泛光特效,亮度效果,夜视效果,黑白效果,马赛克效果,景深效果 等。

2021-12-31 17:03:59 769

原创 Mars3D开发基础学习:3DTiles三维模型

上一节我们介绍了glTF的主要数据结构以及Mars3D是如何对其进行加载的,这一节我们来介绍一下glTF的升级版3D Tiles ,也是目前 Mars3D 在加载海量三维模型数据方面必须采用的一种数据格式。#1. 3DTiles介绍2016年,Cesium 团队借鉴传统2DGIS的地图规范:WMTS,借鉴图形学中的层次细节模型,打造出大规模的三维数据标准:3d-Tiles,中文译名:三维瓦片。它在模型上利用了 gltf 渲染快的特点,对大规模的三维数据进行组织,包括层次细节模型、模型的属性数据、

2021-12-31 17:01:14 9571 1

原创 Mars3D开发基础学习:glTF小模型

glTF全称是 Graphics Language Transmission Format (图形语言传输格式),是一种针对GL(WebGL,OpenGL ES以及OpenGL)接口的运行时资产传递格式,由澳大利亚的 Khronons 集团进行维护,并于2017年6月5日在GitHub 上公布了glTF 2.0的规范,此文也是针对于2.0版本进行介绍的。glTF通过提供高效、可扩展、可互操作的格式来传输和加载三维内容,填补了3D建模工具与现代图形应用程序之间的空白,它已成为了 Web 上的3D 对象标准

2021-12-31 16:55:10 2528

原创 Mars3D开发基础学习:Material材质

在真实世界里,每个物体会对光产生不同的反应。钢看起来比陶瓷花瓶更闪闪发光,一个木头箱子不会像钢箱子一样对光产生很强的反射。每个物体对镜面高光也有不同的反应。有些物体不会散射(Scatter)很多光却会反射(Reflect)很多光,结果看起来就有一个较小的高光点(Highlight),有些物体散射了很多,它们就会产生一个半径更大的高光。如果我们想要在Mars3D(即WebGL)中模拟多种类型的物体,我们必须为每个物体分别定义材质(Material)属性。

2021-12-31 16:53:13 1163

原创 Mars3D基础项目Vue版发布

近日我们重构编写了基础项目(Vue版本),于今日正式发布上线!欢迎大家访问mars3d.cn网站进行体验。Mars3D基础项目,包含常用基础地图功能,可在该基础项目上快速开发搭建新项目。方便快速搭建三维地图产品,敏捷开发,可复用,支持各种配置,适合各种场景使用。一、体验功能可以在 mars3d官网 的项目菜单进入体验。二、开发教程及说明建议开发人员阅读教程,方便理解和学习。在官网的【开发教程】菜单下,阅读【项目模板-基础项目(VUE版)】章节。Vue 版的特...

2021-12-31 16:50:58 770

原创 Mars3D开发基础学习:Property属性机制

平台是数据驱动和 time-dynamic visualization,这些可都是仰仗Property属性机制来实现的。Property最大的特点是和时间相互关联,在不同的时间可以动态地返回不同的属性值。而Entity则可以感知这些Property的变化,在不同的时间驱动物体进行动态展示。

2021-12-31 16:50:43 1147

原创 Mars3D开发基础学习:矢量数据

矢量数据 是用经度、纬度、高度坐标来表示地图图形或地理实体位置的数据,一般是通过记录坐标的方式来尽可能将地理实体的空间位置表现的准确无误,常见的矢量数据有:点、线、面、体等格式。

2021-12-31 16:44:15 2428

原创 Mars3D开发基础学习:矢量图层

三维场景中,地形和栅格来组成了三维的基础,但更多的业务还是需要 点线面等矢量数据来充实, 这就是我们的矢量数据图层。

2021-12-30 14:53:21 2971

原创 Mars3D开发基础学习:事件机制

无论是前端系统,还是二维/三维GIS应用系统,都离不开各种事件的应用,尤其是鼠标的单击、双击事件。 Mars3D 内所有类 均支持事件的绑定、解绑、触发等统一的事件机制,事件类型全部定义在mars3d.EventType 。

2021-12-30 14:50:24 984

原创 Mars3D开发基础学习:时钟Clock及时序控制

平台的强大之处也在于其可以将时间运用到三维地球上,平台不仅仅是3D的地理空间的展示,同时也具备“时间维度”的时序的相关控制,具备空间+时间的管理,可以根据“时间”进行动画、轨迹记录、地球的光照等等所有与时间相关的可视化效果。

2021-12-30 14:47:03 1515

原创 Mars3D开发基础学习:相机Camera及视角控制

Camera相机控制了三维场景的视图。有很多方法可以操作Camera,如旋转(rotate)、缩放(zoom)、平移(pan)和飞到目的地(flyTo)。同时也有鼠标和触摸事件用来处理与Camrea的交互,还有API来以编程方式操作摄像机。

2021-12-30 14:42:55 4394

原创 Mars3D开发基础学习:坐标系及坐标变换

只要涉及到地图开发,无论如何关于坐标系的概念是逃不掉的,谁让地球它是个球呢。

2021-12-30 14:39:52 2337

原创 Mars3D开发基础学习:栅格瓦片图层

前面我们说到地形是三维场景的"骨骼",栅格瓦片图层就是我们浏览三维能感知的"皮肤"了,通常我们叠加的是各种卫星影像或瓦片数据。

2021-12-30 14:24:57 1926

原创 Mars3D基础学习:加载地形

地形是三维场景中的重要三维效果,能看到山峰的高低起伏效果,是三维场景的"骨骼", 如果想要看到真实感,地形数据(DEM)不可或缺。 Mars3D支持渐进流式加载和渲染全球高精度地形,并且包含海、湖、河等水面效果。相对2D地图,山峰、山谷等其他地形特征的更适宜在这种3D地球中展示。 目前一个三维场景只支持一个地形服务图层。

2021-12-30 14:17:22 1938

leaflet技术栈下的原生js开发的一个项目源码

leaflet技术栈下的原生js开发的一个项目源码

2021-12-28

leaflet技术栈200多个功能示例源码

leaflet技术栈200多个功能示例源码

2021-12-28

leaflet技术栈Vue最简的项目模板源码

leaflet技术栈Vue最简的项目模板源码

2021-12-28

leaflet原生JS最简的项目模板源码

leaflet原生JS最简的项目模板源码,或者https://gitee.com/marsgis/mars2d-vue-template下载。

2021-12-28

基于cesium的原生JS技术栈开发的项目源码

mars3d-widget-project,基于cesium的原生JS技术栈开发的项目源码

2021-12-28

基于Cesium+Vue3.x 技术栈的300多个功能示例源码

基于Cesium+Vue3.x 技术栈的300多个功能示例源码

2021-12-28

mars3d平台sdk插件源码

mars3d平台sdk插件源码

2021-12-28

Mars3D平台结合超图技术栈的项目源码

Mars3D平台在超图版Cesium库技术栈下的示例和多个应用项目模版。也可以https://gitee.com/marsgis/mars3d-link-supermap下载。

2021-12-28

mars3d结合earthsdk平台的项目源码

mars3d-link-earthsdk Mars3D平台在EarthSDK平台技术栈下的最简的应用项目模版。

2021-12-28

基于cesium技术的380个功能示例源码

基于cesium技术的380个功能示例源码

2021-12-28

mars3d平台Vue3最简的项目模板源码

https://gitee.com/marsgis/mars3d-vue-template

2021-12-28

mars3d平台Vue2最简的项目模板源码

mars3d平台Vue2最简的项目模板源码,也可以在https://gitee.com/marsgis/mars3d-vue2-template下载。

2021-12-28

mars3d平台React最简的项目模板源码

mars3d-react-template,mars3d平台React最简的项目模板源码,也可以https://gitee.com/marsgis/mars3d-react-template下载

2021-12-28

mars3d平台原生JS最简的项目模板源码

mars3d-es5-template ,mars3d平台原生JS最简的项目模板源码,也可以https://gitee.com/marsgis/mars3d-es5-template下载

2021-12-28

mars3d平台Angular最简的项目模板源码

mars3d平台Angular最简的项目模板源码 ,也可以在https://gitee.com/marsgis/mars3d-angular-template下载。

2021-12-28

整理的全面Cesium开发基础讲解培训资料及视频

cesium基础知识讲解,包含 开发环境搭建、cesium基础知识、数据处理及服务发布 等讲解。 本PPT教程对应的录制视频: https://ke.qq.com/course/468292

2020-01-08

GIS基础知识培训资料-整理完整全面

GIS基础知识讲解,包含GIS概论及体系、GIS坐标系、GIS数据、GIS服务、GIS应用开发、GIS的发展和未来,共6个章节的讲解。本PPT教程对应的录制视频: https://ke.qq.com/course/468445

2020-01-08

可视化基础知识

可视化基础知识,可视化(Visualization)技术是关于数据视觉表现形式的科学技术研究。其中,这种“数据的视觉表现形式”被定义为:一种以某种概要形式抽提出来的信息,包括相应信息单位的各种属性和变量。 有点晦涩么,我们换个方式解读。如果你经常被领导批评PPT做得不好,我想你一定能够理解这句话“文不如表、表不如图”,其实换位思考一下,假如你自己也做了领导,面对纷繁复杂的人、事情况,应该也会对高度总结的图表产生好感。无论如何,赏心悦目的图确实比表格让人心情好很多。

2018-10-25

osgb转3dtiles工具(cesium平台,无限制,支持超10GB大数据)

osgb倾斜摄影数据转cesium平台下3dtiles数据处理工具。 无任何限制,支持超过10GB的大场景数据转换,有附属操作说明,简单易用。

2018-10-11

Leaflet1.0.3地图中文API

Leaflet1.0.3地图中文API,Leaflet是一个开源的JavaScript库,对移动端友好且有很好的交互性。 大小仅仅只有 33 KB, 同时具有大多数地图所需要的特点。 Leaflet设计的非常简单易懂, 同时具有很好的性能和易用性。 它在桌面端和移动端都工作的相当高效,并有大量的插件用于扩张Leaflet的功能。

2017-09-06

可局域网搭建的离线二维三维地图开发学习网站,资料全

  这是一个Web前端可视化领域开发的中心平台, 提供GIS地图、三维、全景漫游、ECharts 等可视化领域开发所需的所有相关服务、API、示例和资料。

2017-08-26

Leaflet中文版api ,翻译自v1.0.3

Leaflet中文版api ,翻译自v1.0.3

2017-06-02

Leaflet地图卷帘对比

Leaflet地图卷帘对比,拖动滑块,切换显示矢量和影像地图。

2016-11-18

arcgis js api v3.18官方包 - 201610月最新API

arcgis js api v3.18官方包 - 201610月最新API

2016-10-15

OGC标准介绍

OGC标准介绍

2016-10-15

符合我公司GIS开源解决方案的探讨

公司目前的多数项目采用的是ArcGIS产品+Oracle+WebLogic/Tomcat/APUSIC/WebShpere这样的架构。由于公司从事的是政府项目,甲方单位普遍均采购有以上产品,所以很多时候忽略购买以上产品所需要的费用。并且很多项目的推广,ARCGIS、IBM还有联通或者移动是公司的合作伙伴,涉及到商务问题,对开源的需求并不是很大。再则,政府项目一般侧重的是系统的稳定和易维护,所以他们在基础建设上投资比较大方。 不过随着政府经费的控制趋于严格,管理者水平的提高,对相关软件的购买开始谨慎起来。目前,公司越来越多的项目现场是没有ArcGIS产品的,虽然,我们已能利用GeoServer来代替ArcGIS Server使用,也推出了相应的产品,并且在很多个项目中已经运用,但是仍然是有不足的。文档详细探讨了本公司开源解决方法研究。

2016-10-15

GIS基础及原理知识培训-木遥原创

公司组织培训,木遥原创1个月编写的培训教案资料,极为详细,入门必备。 目录如下 一、 GIS的概论、应用 4 1、什么是GIS 4 2、GIS的应用 5 二、 GIS的标准、体系结构及平台软件 13 1、GIS标准: OGC 13 2、GIS的体系结构 13 3、常见GIS平台 14 (1)ArcGIS 14 (2)SuperMap超图 15 (3)开源GIS 16 (4)公司GIS技术架构建议 17 三、GIS坐标系详解 17 1、地球空间模型 18 2、地理坐标系 19 (1)关于地心坐标系和参心坐标系 20 (2)关于度分秒与十进制值 20 3、投影坐标系 20 (1)墨卡托Mercator投影 22 (2)高斯-克吕格 Gauss-Kruger投影 23 4、国际坐标系标准 25 (1)WGS84坐标系 25 (2)Web Mercator投影 25 5、国内坐标系标准 25 (1)1985国家高程基准 25 (2)北京54坐标系(BJZ54) 26 (3)西安80坐标系(GDZ80) 26 (4)2000国家大地坐标系(CGCS2000) 26 (5)Web地图所采用的坐标系 27 6、经纬网与方里网 27 (1)经纬网 27 (2)方里网 27 7、地图比例尺、分辨率 28 四、地图的图层概念 28 1、图层中数据的分类:矢量数据与栅格数据 29 (1)矢量数据 29 (2)栅格数据 29 (3)矢量栅格数据的比较 29 2、切片(瓦片)地图的概念 30 3、WebGIS的地图结构 31 五、地理要素的概念 32 1、要素的数据分类 33 (1)点 33 (2)线 33 (3)面 34 (4)要素之间的拓扑关系 34 2、要素的构成 34 (1)坐标信息 geometry 34 (2)样式信息 style 34 (3)属性信息 attributes 35 六、GIS数据的来源 36 1、底图数据来源 36 (1)官方地图 36 (2)实地外采 37 (3)航片卫片制作 38 (4)地图数据加工制作过程 39 2. POI数据(信息点数据) 39 (1)通过整合GPS的摄像机扫街拍摄 40 (2)手持含GPS的智能设备(如智能手机)进行采集 40 (3)地址反向编译 40 (4)互联网或者企业获取 40 3. 其他数据图层或数据 41 (1)交通拥堵数据 44 (2)三维数据 44 (3)假三维数据(那种不能旋转的45度三维俯视图) 44 (4)街景 44 4、总结 44 七、走进三维GIS 45 1、主要的三维GIS平台及软件 45 (1)Skyline 45 (2)ArcGIS旗下 ArcGlobe和ArcScene 46 (3)GoogleEarth 47 2、三维GIS的瓶颈 47 八、走进互联网地图 48 1、火星坐标系(GCJ-02) 49 2、各互联网地图所用的坐标系 49 3、各类地图服务介绍 49 (1)谷歌google地图 50 (2)微软bing地图 50 (3)天地图 50 (4)高德地图 51 (5)百度地图 51 (6)腾讯地图 51 (7)图吧地图 52 (8)E都市 52 (9)搜狗地图 52 4、行业现状 52 九、GIS的发展 53 1、回顾GIS的发展历程 53 2、GIS的发展 54

2016-10-15

微信公众账号开发教程

接触微信公众帐号已经有两个多月的时间了,在这期间,除了陆续完善个人公众帐号以外,还带领团队为公司开发了两个企业应用:一个是普通类型的公众帐号,另一个是会议类型的公众帐号。经过这3个公众帐号的开发,对目前微信公众平台开放的api算是比较熟悉了,像文本消息、图文消息、音乐消息、语音消息、位置消息等全部用到过,菜单也使用过。所以,就有了写微信公众帐号开发教程的想法,将学习到的技术经验分享出来,帮助更多需要的朋友,也希望借此认识同行的朋友,共同交流,共同进步!

2016-10-15

JAVA微信开发资料

微信公众帐号开发教程第 1 篇-引言..2 微信公众帐号开发教程第 2 篇-微信公众帐号的类型(普通和会议).. 3 微信公众帐号开发教程第 3 篇-开发模式启用及接口配置.. 7 微信公众帐号开发教程第 4 篇-消息及消息处理工具的封装. 17 微信公众帐号开发教程第 5 篇-各种消息的接收与响应 39 微信公众帐号开发教程第 6 篇-文本消息的内容长度限制揭秘 45 微信公众帐号开发教程第 7 篇-文本消息中换行符的使用.. 49 微信公众帐号开发教程第 8 篇-文本消息中使用网页超链接. 51 微信公众帐号开发教程第 9 篇-QQ 表情的发送与接收.53 微信公众帐号开发教程第 10 篇-解析接口中的消息创建时间 CreateTime61 微信公众帐号开发教程第 11 篇-符号表情的发送(上).63 微信公众帐号开发教程第 12 篇-符号表情的发送(下).76 微信公众帐号开发教程第 13 篇-图文消息全攻略.85 微信公众帐号开发教程第 14 篇-自定义菜单的创建及菜单事件响应..95 微信公众帐号开发教程第 15 篇-自定义菜单的 view 类型(访问网页).. 117 微信公众帐号开发教程第 16 篇-应用实例之历史上的今天.123 微信公众帐号开发教程第 17 篇-应用实例之智能翻译132 微信公众帐号开发教程第 18 篇-应用实例之音乐搜索140 微信公众平台开发教程第 19 篇-应用实例之人脸检测152 微信公众平台开发教程第 20 篇-新手解惑 40 则 169 微信公众平台开发教程第 21 篇-“可信网址”白名单175

2016-10-15

Weixin Java Tools 微信公众号/企业号开发Java SDK

Weixin Java Tools 微信公众号/企业号开发Java SDK

2016-10-15

[安卓开源]在线音乐APP

在线音乐APP Android源代码

2016-10-15

[安卓开源]高仿微信

高仿微信源代码

2016-10-15

[安卓开源]高仿陌陌

高仿陌陌 Android 源代码

2016-10-15

仿腾讯通讯录管理 -安卓开源

仿腾讯通讯录管理 安卓源代码

2016-10-15

Cesium API文档 chm版

Cesium API文档 chm版

2016-10-11

Cesium生成离线terrain地形数据所需所有程序及详细说明

根据DEM地形tif文件,生成Cesium可用的离线terrain地形,本附件包括所有使用到的程序及详细步骤说明,木遥原创整理,验证可用,并写了所有详细注意点说明。

2016-10-11

C#导入导出Excel相关资料(各类方法总结)

CS导出Excel总结,CS导出Excel总结,CS导出Excel总结

2012-03-06

ASP.NET使用Excel Application组件生成Excel

ASP.NET使用Excel的Application组件生成Excel --------------------------------------------------- 开发测试环境: Windows Server 2003 VS.NET 2005 access Microsoft Office 2003 其它说明: 1、ExcelClass类来源于网络,本人进行了一定的修改 2、这是一个测试版本,本人会在以后继续完善 3、对于因使用此程序造成的问题,本人概不负责

2012-03-06

myxls(一个操作Excel的开源类库)相关资料

 MyXls是一个操作Excel的开源类库,支持设置字体、列宽、行高(由BOSSMA实现)、合并单元格、边框、背景颜色、数据类型、自动换行、对齐方式等,通过众多项目的使用表现,证明MyXls对于创建简单格式的Excel文件十分快捷方便。   MyXLS是一个导出Excel的好工具,速度快,体积小,而且也不用担心使用Com生成Excel时资源释放的问题了。

2012-03-06

NPOI相关资料打包

NPOI 1.2.4 assembly.zip NPOI 1.2.4 examples.zip NPOI 1.2.4 poifsbrowser.zip NPOI 1.2.4 source.zip NPOI教程.pdf NPOI1.2使用手册.doc

2012-03-06

空空如也

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