前面讲了工厂模式,那么要做控制用工厂模式就有点力不从心了,本着专业的人做专业的事,在程序设计方面也是用需求决定功能,工厂模式专注于模板,而代理模式的核心是控制。
//------------定义一个接口
interface Act{
public void work();
}
//------------定义一类继承接口
class WebAct implements Act {
@Override
public void work() {
System.out.println("Web working");
}
}
如果要实现打印用时需要修改继承接口,想像一下如果此时其它地方也调用了这个接口,你突然修改指定会让其它地方挂B。
那么这样需就要写一个代理来做这个事(代理主要完成特色的控制,但又要依赖继承的类完成)
class ActProxy implements Act{
private Act a;//被代理者
//作来一个参数传进来
public ActProxy(Act a) {
this.a = a;
}
//重写构造 在重写构造的过程中可以自由发挥,这就是代理代理最大法力
@Override
public void work() {
//在这里自由发挥吧
long p=System.currentTimeMillis();
a.work();
long e=System.currentTimeMillis();
System.out.println("UseTime= "+(e-p));
}
}
好了,看一下它的调用
public class Mtest {
//这是一个类的默认方法
public static void main(String[] args) {
//前面写了那么多,目的就是让调用时更简单
ActProxy ap=new ActProxy(new WebAct());
ap.work();
}
}
总结:当不同角色做不同的事时用代理模式是最好的,而工厂模式在这种情况下是不合适的