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原创 结构体及位域

结构体:结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)结构体定义:struct st{ int a; float b; ......};这个结构体定义了整形变量a,浮点型变量 b,等等;注意:大括号后面的封号不能省略;2,结构体变量类似于这些整形变量等等;...

2019-04-20 14:43:22 1146

原创 指针

指针概念:指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样1:指针常量和常量指针int a;int *const p1=&a;//指针常量const int *p2=&a;//常量指针const 用来定义常量的;2:指针数组和数组指针int *p[N],p代表一个可存放N个整型指针类型元素的一维数组,p是指针数组。...

2019-04-19 16:22:07 141

原创 数据类型和变量

今天来加个数据类型和变量 ,,,,1:变量:在程序中定义的一个数,在程序运行过程中,它的值是可以根据编译者的需求来进行变化的。2:数据类型数据类型用来说明数据的类型,确定了数据的解释方式,让计算机和程序员不会产生歧义。(1):分类(数据类型的长度是在32位环境下的)说明 字符型 短整型 整形 长整形 单精度浮点型 双精度浮点型 ...

2019-04-17 22:01:33 140

原创 复习函数!

函数特点(1):定义函数是参数为形参,主函数调用时为实参(2):形参和实参的特点1) 形参变量只有在函数被调用时才会分配内存,调用结束后,立刻释放内存, 所以形参变量只有在函数内部有效,不能在函数外部使用。2) 实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的数据, 在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参, 所以应该提前用赋值、输入等办法使实参获得确定值。3) 实参和形参在数量上、类型上、顺序上必须严格一致, 否则会发生“类型不匹配”

2019-04-17 21:32:38 169

原创 字符串

字符串的简单输入和输出#include<stdio.h>int main(){ char a[100];//定义字符串"dfshajk" gets(a);//字符串输入专用函数"dfshajk" puts(a);//输出 return 0;}字符串的简单操作#include<stdio.h>#include<string...

2019-04-16 08:47:40 76

原创 选择结构复习与循环结构

今天来复习一下选择结构和循环结构选择结构1,if ......else...输出两个数中的最大值和最小值//if else及其嵌套 #include<stdio.h>int main(){ int a,b;//定义两个整形变量 scanf("%d %d",&a,&b); if(a>b) { printf(...

2019-04-15 21:03:40 159 2

原创 C语言第一课

第一次接触C语言感觉很神奇,我今天打出了第一个小程序 “hello world”#include<stdio.h>#include<stdlib.h>//头文件int main(){ printf("hello world\n");//利用打印函数 system("pause"); return 0;}调试结果出现这么一个小黑...

2019-04-14 09:02:51 147

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