结构体:结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体的成员(Member)
结构体定义:
struct st
{
int a;
float b;
......
};
这个结构体定义了整形变量a,浮点型变量 b,等等;
注意:大括号后面的封号不能省略;
2,结构体变量
类似于这些整形变量等等;
定义结构变量两种方法
(1)
struct st
{
int score;//学生的成绩
char name[20];//学生的姓名
char number[20];//学生的学号
char clas[30]; //学生的班级
};
struct st st1,st2;//定义两个结构体变量st1,st2
(2)
struct st
{
int score;//学生的成绩
char name[20];//学生的姓名
char number[20];//学生的学号
char clas[30]; //学生的班级
}st1,st2;//直接在结构体的后面定义
3;对于结构体所占内存大小的问题
例如
struct st
{
int score;//学生的成绩
char name[20];//学生的姓名
char number[20];//学生的学号
char clas[30]; //学生的班级
};
它里面最大的是int型的,所以每次给结构体的成员分配内存空间的时候都会以四个字节为单位分配
这个结构体所占的字节数为 4+4=8个字节
当结构体按顺序分配内存空间是遇到不同类型的变量的时候会给重新分配内存,为 了尽量不浪费内存空间,每次定义结构体成员的时候,考虑到内存问题。
4,结构体成员的获取与赋值
struct st
{
int score;//学生的成绩
char name[20];//学生的姓名
char number[20];//学生的学号
char clas[30]; //学生的班级
};
给结构体成员赋值
第一种形式
struct st st1;
st1.score=100;
st1.name="li";
st1.number="001";
st1.clas="..班.."
第二种方式
struct st
{
int score;//学生的成绩
char name[20];//学生的姓名
char number[20];//学生的学号
char clas[30]; //学生的班级
}st1={100,"li","001","..班.."};
获取结构体成员的值
printf("成绩:%d\n ,姓名:%s\n,学号:%s\n,班级:%s\n",st1.score,st1.name,st1.number,st1.clas);
位域(位段)
定义:有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示
位域的定义结构类似于结构体
struct bs//位域名
{
位域元素:
}data;
位域名定义形式:位域名:位域长度
例:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(data));
return 0;
}
‘结构体里面定义的全部是int 变量,一个int占四个字节,一个字节八位,所以这个结构体只需分配一个字节
struct bs
{
long int e:5;//四个字节 占五位 8
int a:8; //四个字节 占八位
char b:8; //一个字节 占八位 8
long long int d:7;//8个字节 占七位 8
char c:4; //占四位
}data;
这个调试结果是 24个字节
分析:代码long long int 是八个字节,对齐每次都要开辟八个字节为单位,不同类型就必须重新开辟八个字节,注意:位域只能在整形和字符型中使用,浮点型不能使用位域。
注:
1, 如果一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域
2,位域的长度不能大于数据类型本身的长度,比如int类型就能超过32位二进位。
3,位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的
4,如果前后两个变量类型相同,如果第一个的位域不够,则可以跟着第二个继续
不过整体赋值仅限于定义结构体变量的时候,在使用过程中只能对成员逐一赋值,这和数组的赋值非常类似。
这是一些结构体的基本概念。。。。。