java面向对象的概念以及类与对象的要点总结

一、面向对象的概念

面向对象的特点主要可以概括为封装性、继承性和多态性

封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外 界知道具体实现细节。
继承性主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写 原有类的情况下,新类就可拥有原有类的功能。
多态性一个类中定义的属性和方法被其它类继承后,它们可以具有不同的数据 类型或表现出不同的行为。

面向对象的编程思想,力图让程序中对事物的描述与该事物在现实中的形态保 持一致。为了做到这一点,面向对象的思想中提出了两个概念,即类和对象。

类用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板

在这里插入图片描述

二、类与对象

定义在类中的变量被称为成员变量,定义在方法中的变量被称为局部变量

package test;

public class test1 {   //为了在程序中创建对象,首 先需要定义一个类
    String an_animal; //类中可以定义成员变量和成员方法
    // 其中成员变量用于描述对象的特征,也被称作属性

    void speak() {    //成员方法用于描述对象的行为,可简称为方法
        System.out.println(an_animal + "的叫声为呜呜呜");
    }

}


在某一个方法中定义的局部变量与成员变量同名,这种情况是允许的,此时方法中通过变量名访问到的是局部变量,而并非成员变量

如下代码,定义全局变量value和局部变量value,并进行调用

package test;

public class test2 {
    int value = 175;  //成员变量

    void high() {
        int value = 178;   //局部变量,成员变量和局部变量的名字可以相同
        //调用high()方法时,只会取局部变量
        System.out.println("身高为:" + value + "cm");
    }
}

根据类去创建实例对象
格式:
类名 对象名称 = new 类名()

例如创建Person类
Person p = new Person()
在这里插入图片描述
实例化对象时 ,Java虚拟机会自动为成员变量进行初始化,针对不同类型的成员变量,Java虚拟机会赋予不同的初始值

在这里插入图片描述
在程序中可以通过对象的引用变量来访问该对象的成员。需要注意的是,当没有任何变量引用这个对象时,它将成为垃圾对象,不能再
被使用
引用test1

package test;

public class test3 {
    public static void main(String[] args) {
        test1 a1 = new test1(); //创建实例对象
        test1 a2 = new test1();
        test1 a3 = new test1();
        a1.an_animal = "哈士奇";  //通过对象的引用来访问对象所有的成员
        a1.speak();
        a2.speak();  //输出:哈士奇的叫声为呜呜呜
        //null的叫声为呜呜呜
        a3 = null;   //当没有任何变量引用这个对象时,它将成为垃圾对象,不能再被使用
        a3.speak();
    }

}

对象是通过类创建出来的。因此,在程序设计时,最重要的就是类的设计
test4_1和test4_2

package test;

public class test4_1 {  //设计类,用来描述笔记本电脑的价格
    double price;
    String brand;

    public void slogan() {
        System.out.println(brand + "的价格大概为" + price + "元");
    }
}

package test;

public class test4_2 {
    public static void main(String[] args) {
        test4_1 t1 = new test4_1();
        t1.brand = "小米笔记本";
        t1.price = 5000;
        t1.slogan();//输出:小米笔记本的价格大概为5000.0元
    }


}

设计一个类时,应该对成员变量的访问作出一些限定,不允许外界随意访问,这就需要实现类的封装

所谓类的封装是指在定义一个类时,将类中的属性私有化,即使用private关键字来修饰,私有属性只能在它所在类中被访问,如果外界想要访问私有属性,需要提供一些使用public修饰的公有方法,其中包括用于获取属性值的getXxx方法和设置属性值的setXxx方法
test5_1和test5_2 访问私有属性对象

package test;

public class test5_1 {
    private double price;
    private String brand;
    //在设计一个类时,应该对成员变量的访问作出一些限定
// 不允许外界随意访问, 这就需要实现类的封装


    // 如果外界想要访问私有属性, 需要提供一些使用public修饰的公有方法
    // 其中包括用于获取属性值的getXxx 方法和设置属性值的setXxx方法。
    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public void slogan() {
        System.out.println(brand + "的价格大概为" + price + "元");
    }
}

package test;

public class test5_2 {
    public static void main(String[] args) {
        test5_1 t1 = new test5_1();
        t1.setBrand("小米笔记本");
        t1.setPrice(5000);
        t1.slogan();//输出:小米笔记本的价格大概为5000.0元
    }
}

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